Pourquoi Adobe a-t-il acheté Figma ?

L’objectif même de Figma était de rendre les conceptions accessibles à tous. Dans un article précédent, nous avons discuté des avantages et des inconvénients de Figma, et dans celui-ci, nous allons parler de l’achat majeur effectué récemment par Adobe. Adobe a racheté Figma le 15 septembre 2022. Les deux logiciels devraient tirer parti des avantages de l’un et de l’autre et offrir une expérience exceptionnelle aux concepteurs.

Figma, la version gratuite et payante de l’outil de conception est de plus en plus populaire parmi les concepteurs. Des concepteurs de toutes les tranches d’âge, de toutes les compétences, de toutes les expériences et de tous les milieux ont essayé et testé le logiciel et sont plutôt satisfaits des résultats. L’acquisition profite aux concepteurs, ouvrant la voie à des projets de conception plus innovants.

L’acquisition de Figma par Adobe

Le président-directeur général d’Adobe Shantanu Narayen a mentionné dans une déclaration que « La combinaison d’Adobe et de Figma est transformationnelle et accélérera notre vision de la créativité collaborative. » Les concepteurs peuvent donc probablement s’attendre à plusieurs fonctionnalités et éléments merveilleux avec cette acquisition.

La principale raison de cette acquisition est qu’Adobe avait beaucoup de choses que Figma n’avait pas. Par example,

Figma offrait une collaboration en temps réel et multi-navigateurs, ce qui n’était pas le cas d’Adobe Photoshop.

Figma était également réputé pour ses capacités de prototypage que de grandes marques comme Microsoft, Salesforce, Airbnb, BP et Kimberly-Clark utilisaient, et Adobe n’en disposait pas non plus.

Avec Figma, le mot « concepteur » est passé de quelque chose que seuls des individus faisaient à une équipe de collaboration de classe mondiale. Il y a eu un changement dans la plateforme de flux de travail de collaboration, car tous ces contributeurs individuels ont pu travailler ensemble comme une seule unité, de n’importe où dans le monde. Avec son design moderne et épuré, Figma est un très bon choix pour les designers.

Comment pouvez-vous utiliser Figma pour vos projets ?

Figma a été fondé en 2012 par Evan Wallace et Dylan Field dans le but de permettre une collaboration en temps réel entre les designers. Grâce à cette caractéristique, et à bien d’autres, Figma a instantanément développé un grand nombre d’adeptes parmi les concepteurs, les développeurs et les étudiants.

Comme nous l’avons expliqué précédemment, Figma est un outil de conception très puissant, qui vous permet de créer facilement n’importe quoi, des sites web aux applications mobiles, et bien d’autres choses encore.

Figma a comblé ce qui manquait à Adobe, l’une des raisons de cette acquisition.

Figma possède d’excellentes fonctionnalités intégrées qui sont efficaces pour les développeurs frontaux. Ils ont accès aux API REST modernes pour intégrer des données réelles dans vos conceptions. Vous pouvez soit utiliser un nouveau plugin pour améliorer la collaboration avec votre équipe, soit développer celui qui existe déjà pour répondre à vos besoins.

La pièce manquante d’Adobe

Adobe avait une pièce manquante, à savoir la collaboration en temps réel. Figma offre des fonctionnalités basées sur le cloud computing facilitant la collaboration d’équipe en temps réel. Avec cette acquisition, Adobe XD est désormais complet et a bénéficié d’un ajout qui a changé la donne. Jusqu’à présent, Adobe a fourni des technologies de pointe et des innovations à ses utilisateurs, et avec Figma, il a maintenu cette réputation.

Les avantages de la collaboration Figma-Adobe pour les développeurs

Les concepteurs adorent ces deux outils. Cette collaboration devrait donc être de bon augure et changer le monde grâce à d’excellentes expériences numériques, grâce au lancement de documents électroniques, à l’expression créative et aux images modernisées.

Adobe a été très persévérant dans son objectif, et son objectif était de présenter au monde d’excellentes expériences numériques. Ils ont publié un grand nombre de technologies et de plateformes qui s’alignent sur ces lignes. C’est exactement ce qui a été réalisé grâce à la collaboration de Figma.

L’acquisition de Figma a eu lieu à un moment où le travail atteignait un volume tel que l’exigence d’une coordination étroite était vraiment élevée. En particulier avec des équipes multifonctionnelles à distance et un nombre croissant de parties prenantes, cela va vraiment porter le développement de projets à un niveau jamais atteint.

Toutefois, Figma restera le même, indépendant, et son utilisation sera gratuite. Mais la diffusion des technologies Creative Cloud d’Adobe rendra le processus de création très efficace. Figma comblera probablement aussi toutes les lacunes d’Adobe, grâce aux ressources qui sont désormais à sa disposition.

Les développeurs peuvent profiter de la profondeur de l’intelligence artificielle d’Adobe. La boîte à outils de Figma s’en sortira certainement beaucoup mieux avec Sensei (l’IA d’Adobe), et elle aidera également l’équipe de conception avec d’autres aspects qui n’existent pas dans les outils de conception comme Illustrator et Photoshop. Sensei, bien qu’il ne s’agisse pas d’une véritable intelligence artificielle, vous aidera dans plusieurs projets car il est intégré à Photoshop, Lightroom, Premiere Pro, etc.

Examinons rapidement les avantages de la collaboration :

  • Conception collaborative de produits
  • Figma comble les lacunes qu’Adobe avait
  • Pour les développeurs, cela signifie une collaboration en temps réel, avec toutes les fonctionnalités, dans un navigateur.
  • Exploitez l’IA et l’intelligence artificielle d’Adobe
  • Tirer parti de l’écosystème des grandes marques et des clients
  • Utilisation de bibliothèques de ressources numériques riches

La pandémie a également aidé

La pandémie a permis même aux non-designers de profiter des avantages offerts par Figma. Plusieurs entreprises de l’époque ont décidé d’utiliser Miro et Mural, des outils de tableau blanc, et certaines d’entre elles ont même utilisé Figma. Cette tendance a incité les propriétaires de Figma à créer une initiative connue sous le nom de FigJam. FigJam est devenu extrêmement populaire auprès de plusieurs personnes, notamment des personnes d’autres professions, surtout lorsqu’elles avaient besoin de dessiner des diagrammes. Adobe a repéré cette tendance et a décidé d’y participer.

Et la fonction de collaboration en équipe était la plume dans le chapeau, bien sûr C’est la fonction de collaboration en équipe qui a vraiment rendu Figma attrayant pour Adobe. Bien qu’Adobe ait décidé de suivre ses propres techniques de collaboration, il s’est rendu compte que Figma avait une longueur d’avance et qu’une collaboration serait la meilleure solution pour offrir une expérience exceptionnelle à Adobe.

Conclusion

Ensemble, Adobe et Figma vont désormais rendre la conception accessible à tous, facilitant ainsi la productivité et la créativité. Le monde est en train de passer rapidement du physique au numérique, et très bientôt, la transition sera complète. Toutefois, Adobe affirme que le plan tarifaire Figma restera le même. C’est également le même Adobe qui vend son forfait d’abonnement Creative Cloud à 82,49 dollars par mois. Comme Adobe a acheté Figma pour la somme astronomique de 20 milliards de dollars, cela reste à voir.

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Photos : Toile


L’auteur : Sascha Thattil travaille chez Software-Developer-India.com qui fait partie du groupe YUHIRO. YUHIRO est une entreprise germano-indienne qui fournit des programmeurs aux sociétés informatiques, aux agences et aux services informatiques.

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