なぜアドビはFigmaを買収したのか?

Figmaの目的そのものは、すべての人がデザインにアクセスできるようにすることでした。 以前の記事で、Figmaのメリットとデメリットを説明しましたが、今回は最近Adobeが行った大きな買収について説明します。 アドビは2022年9月15日にFigmaを買収しており、両ソフトウェアは互いの利点を活用し、デザイナーに優れた体験を提供することができると思われます。

デザイナーズツールのFigmaは、無料版と有料版があり、デザイナーの間で人気が高まっています。 あらゆる年齢層、専門知識、経験、背景を持つデザイナーがこのソフトウェアを試し、その結果にかなり満足しているようです。 この買収により、デザイナーはより革新的なデザインプロジェクトに取り組むことができるようになりました。

アドビによるFigmaの買収

アドビの会長兼CEOであるシャンタヌ・ナラエンは、”アドビとFigmaの組み合わせは変革的であり、コラボレーションによる創造性のための我々のビジョンを加速させるだろう “という声明に言及しました。 そのため、デザイナーはこの買収によって、いくつかの素晴らしい機能や要素を期待することができます。

今回の買収の主な理由は、FigmaにないものをAdobeがたくさん持っていたことです。 例えば、

Figmaにはマルチブラウザ、リアルタイムのコラボレーションがあり、Adobe Photoshopにはその設備がなかったのです。

Figmaは、Microsoft、Salesforce、Airbnb、BP、Kimberly-Clarkなどのビッグブランドが利用するプロトタイピング機能でも注目されていましたが、Adobeにはそれがありませんでした。

Figmaによって、デザイナーという言葉全体が、個人だけが行うものから、世界レベルのコラボレーション・チームへと変わりました。 このような個々の貢献者が、世界のどこにいても一体となって仕事ができるようになったことで、コラボレーションワークフローのプラットフォームにも変化がありました。 モダンな流線型のデザインで、Figmaはデザイナーにとって本当に良い選択です。

Figmaをどのようにプロジェクトに活用するか?

Figmaは、デザイナー間のリアルタイムのコラボレーションを提供することを目的に、Evan WallaceとDylan Fieldによって2012年に設立されました。 このような特徴から、Figmaは瞬く間にデザイナーや開発者、そして学生たちから強い支持を得るようになったのです。

先に説明したように、Figmaは非常に強力なデザインツールなので、ウェブサイトからモバイルアプリケーションまで、あらゆるものを簡単に作成することができます。

Figmaは、今回の買収の理由の一つであるAdobeに欠けているものを満たしています。

Figmaは、フロントエンドの開発者にとって効率的な優れたビルトイン機能を備えています。 また、最新のREST APIにアクセスすることで、実際のデータを設計に取り込むことができます。 チームとの連携を深めるために新しいプラグインを利用することも、既存のプラグインを要件に合わせて拡張することも可能です。

アドビのミッシングピース

アドビには、リアルタイム・コラボレーションという欠けているものがありました。 Figmaは、リアルタイムのチームコラボレーションを促進するクラウドベースの機能を提供します。 この買収により、Adobe XDは完成され、ゲームを変えるような追加機能を備えていました。 アドビはこれまで、最先端の技術とイノベーションをユーザーに提供してきましたが、Figmaでもその評判を守り続けています。

FigmaとAdobeのコラボレーションは、開発者にとって有益です。

デザイナーは、どちらのツールも絶対に気に入るはずです。 そして、このコラボレーションは、電子文書、創造的な表現、現代化された画像の発売により、優れたデジタル体験を通じて、世界を変える良い兆しとなる可能性が高いのです。

アドビは本当に粘り強く、「優れたデジタル体験を世の中に提示する」という目標を掲げていました。 その路線に沿った技術やプラットフォームをたくさん発表しています。 これはまさにFigmaとのコラボレーションによって実現したものです。

Figmaの買収は、仕事がボリュームアップして、緊密な連携が求められるようになった時期に起こりました。 特に、多機能なリモートチームや、増え続ける利害関係者のために、これは本当にプロジェクト開発をかつてないレベルにまで押し上げるでしょう。

しかし、Figmaはこれまで通り、独立した存在であり、無料で使用できるようにします。 しかし、アドビのCreative Cloudの技術を配布することで、クリエイティブな作業を高い効率で行うことができます。 また、Figmaは、アドビが持っていたリソースをすべて埋めることができるだろう。

開発者は、AdobeのAIの奥深さを享受できます。 Figmaのツールセットは、Sensei(AdobeのAI)によって間違いなくずっと良い結果をもたらすでしょうし、IllustratorやPhotoshopといったデザインツールにはない他の側面でも、デザインチームを助けてくれるはずです。 Senseiは、真の人工知能ではありませんが、Photoshop、Lightroom、Premiere Proなどに組み込まれているため、いくつかのプロジェクトで役に立ちます。

早速、コラボのメリットを見てみましょう。

  • コラボレーティブな製品設計
  • Figmaは、Adobeが持っていたギャップを埋めることができます。
  • 開発者にとって、これはリアルタイムでフル機能を備えた、ブラウザで使用するコラボレーションを意味します。
  • アドビのAIとMLを活用する
  • ビッグブランドと顧客のエコシステムを活用する
  • 豊富なデジタルアセットライブラリーの活用

パンデミックも手伝った

パンデミックによって、デザイナーでない人もFigmaの恩恵を受けられるようになりました。 この間、いくつかの企業では、ホワイトボードツールのMiroやMuralを使うことになり、中にはFigmaを使う企業もありました。 このような流れから、FigmaのオーナーたちはFigJamと呼ばれるものを考え出しました。 FigJamは、何人かの人、特に他の職業の人たちの間で、特に図を描く必要があるときに、大流行しました。 アドビはこのトレンドに目をつけ、参入することにしたのです。

そして、チーム・コラボレーション機能は、もちろん羽振りの良いものでした FigmaがAdobeにとって本当に魅力的だったのは、このチーム・コラボレーション機能でした。 アドビは、独自のコラボレーション手法に従うことにしましたが、Figmaがゲームの中でずっと先を行っており、コラボレーションだけが、アドビに素晴らしい体験を提供する次善の策であることに気付きました。

結論

アドビとFigmaの協力により、誰もがデザインにアクセスできるようになり、生産性と創造性を促進します。 世界は物理的なものからデジタルへと急速に移行しており、かなり早い時期にそれが完了することになります。 ただし、アドビは、Figmaの料金プランに変更はないとしている。 これは、Creative Cloudのサブスクリプションパッケージを月額82.49ドルで販売しているアドビ社も同じです。 アドビがフィグマを200億円という巨額で買収したため、それはまだわからない。

興味深いリンク:

次のプロジェクトにFigmaをどう使うか?

Figmaの詳細はこちら

写真:Canva


著者:Sascha Thattilは、YUHIROグループの一員であるSoftware-Developer-India.comで働いています。 YUHIROは、IT企業、代理店、IT部門にプログラマーを提供するドイツとインドの企業です。

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