ネイティブアプリとクロスプラットフォームアプリの開発:どちらを優先しますか?

モバイルアプリ開発の成長は天文学的なものであり、Covid 19によって引き起こされたライフスタイルの変化に伴い、ますます多くの人々が日常のニーズのためにモバイルアプリケーションに頼っています。 Build Fireの統計によると、モバイルアプリはまもなく9,350億ドル以上の収益を生み出すと予想されています。 また、Google Playストアには287万を超えるアプリがあり、Apple AppStoreには196万を超えるアプリがあるとも述べています。

したがって、独自のモバイルアプリケーションを用意することがビジネスの次のステップであることは明らかですが、アプリケーションを作成しても意味がなく、誰もそれをダウンロードしません。 モバイルアプリケーションの構築を計画しているときに頭に浮かぶ明らかな質問は、それがネイティブアプリなのかクロスプラットフォームアプリなのかということです。 一部の企業は、両方の長所を取り入れてハイブリッドアプリを作成することを選択しています。

スマートフォンやタブレットの需要は確実に増加するため、正しい選択を行うことが重要です。そのため、ネイティブアプリテクノロジーとクロスプラットフォームの両方の長所と短所について説明します。

ネイティブアプリとは何ですか?

ネイティブアプリは、その特定のプラットフォームに合わせて調整されているため、優れたユーザーエクスペリエンスとパフォーマンスで知られています。 ただし、アプリをAndroidプラットフォームとAppleプラットフォームの両方に存在させる必要がある場合は、2つの別々のアプリを開発することが重要であり、少し費用がかかる可能性があります。 ただし、複雑な機能を簡単に実装できる高品質に勝るものはありません。 それらは間違いなくより安全で直感的であり、開発者はターゲットデバイスの機能をいじくり回す完全な自由を持っています。

クロスプラットフォームアプリとは何ですか?

クロスプラットフォーム開発では、開発者はさまざまなカテゴリのテクノロジーを使用して、アプリがさまざまなプラットフォームで最適に機能するようにします。 最も一般的で広く使用されているテクノロジーは、ReactNativeとFlutterです。

これらのテクノロジーを使用してアプリを構築すると、複数のプラットフォーム用に1つしか開発できないため、企業のコストを大幅に節約できます。少しの変更だけが必要です。

ネイティブアプリ開発テクノロジーを通じて、特定のモバイルオペレーティングシステムでの動作に適したアプリを作成することを目的としています。 開発者は、この目標を達成するために特定のテクノロジーとプログラミング言語を使用します。 通常、Android開発者はJavaまたはKotlinに習熟している必要がありますが、iOS開発者はObjective-CとSwiftを使用する必要があります。

そのことを念頭に置いて、ネイティブアプリとクロスプラットフォームアプリの主な違いを急いで見てみましょう。

1)もちろんプラットフォーム

これは、上記のポイントの続きです。 iOSまたはAndroidの両方用に開発されたアプリが必要な場合は、クロスプラットフォームテクノロジーを採用し、両方のプラットフォームに準拠するように調整する必要があります。

一方、プラットフォームごとにネイティブアプリが必要な場合は、最初から作成します。 時間がかかる可能性がありますが、利点は何倍もあります。

2)デバイス固有の機能へのアクセス

プラットフォームのサポートに加えて、デバイス固有の機能へのアクセスも重要です。 たとえば、ARや拡張現実。 Appleは、iOS11バージョンでこれをSDKに導入しました。 クロスプラットフォームアプリの開発では、ネイティブプラグインを待つか、その機能が対応するフレームワークに追加されるまで待つ必要があるため、これから大きなメリットが得られるネイティブアプリを開発している場合。

3)技術の違い

Androidアプリの開発では、開発者は主にJava 、 その後Kotlin 。 iOSアプリ開発の場合、選択は主にSwiftとObjective-Cです(廃止されましたが、開発者はまだそれを使用しています)。

開発者は、AndroidおよびiOSアプリケーションを開発するために、特定の開発ツールのセット、ソフトウェア開発キット(SDK)、および統合開発環境(IDE)を持っている必要があります。 一部の開発者は、ネイティブSDKの上に統合APIを作成し、AndroidアプリとiOSアプリの両方を開発するための共有コードベースを作成するためにネイティブIDEを適用します。

4)アプリケーションの複雑さ

アプリケーションの複雑さには基本的に2つのレベルがあります-ビジネスの論理複雑さとUI / UXの複雑さ。 複雑さが増すほど、ネイティブアプローチを採用する方が適切です。

ビジネスロジックが複雑な場合は、そのロジックをアプリからクラウドまたは同様のサーバーに移動するのが最善です。これにより、APIを介して簡単にアクセスできるようになります。 SwiftとKotlinの類似点のおかげで、複雑なビジネスロジックをあるプラットフォームから別のプラットフォームに移植することも可能です。

UI / UXの複雑さには、複合ビュー、ウェアラブルなどの他の非デバイスタイプのサポート、車のサポート、複雑なトランジションなどが含まれます。 最高のUI / UXパフォーマンスは、ユーザーのアプリの認識を直接促進する1つのことであり、これはアプリの成功に大きく貢献します。

5)学習曲線

ネイティブアプリ開発の学習曲線はかなり簡単ですが、クロスプラットフォームアプリ開発の方法を感じる必要があります。 ほとんどのコードをすべてのプラットフォームで複製できるシンプルなモバイルアプリケーションを構築する必要がある場合は、クロスプラットフォームのアプリ開発が適切な選択です。

トップコアプラットフォームアプリフレームワークには、Flutter、React Native、Xamarin、Ionic、AdobePhoneGapなどがあります。 もちろん、これらにはそれぞれ長所と短所があります。 iOSおよびAndroidアプリをサポートする開発フレームワークは、AndroidStudioおよびXCodeです。

6)開発者

チーム内の開発者のチームは重要です。 デバイスの特徴や機能、またはその欠如をより適切に特定できるため、それぞれにプラットフォームの専門家を配置することをお勧めします。 完全なネイティブアプローチを計画している場合、開発者はそれぞれに適したプラグインを知っている必要があります。 また、バグが発生する可能性があり、ビルドの問題が発生し続ける可能性があるため、開発者は、それらを特定して根絶するために、プラットフォーム固有の深い知識を持っている必要があります。

例:

モバイルの使用が指数関数的に増加しているため、ユーザーフレンドリーなウェブサイトを持つことはもはや優先事項ではありません。優れたユーザーエクスペリエンスと迅速な市場投入を備えた責任あるモバイルアプリケーションを持つことは、もはや顧客にとって追加の特典ではありません。あなたのビジネスの未来を決定します。

Airbnbネイティブモバイルアプリから始まり、クロスプラットフォームソリューションに移行したウェブサイトでした。 最初はReactNativeを選択し、後にXamarinに賛成票を投じました。 React Nativeが良くなかったり、Reactより劣っていたからではありませんが、ソフトウェアのプラットフォームを変更したり、新しいアプリを作成して既存のITインフラストラクチャに統合したりする必要がある場合があります。

結論

最近のユーザーは、Covid 19によって引き起こされたライフスタイルの変化の一環として、余暇のほとんどを携帯電話で過ごしています。 そのため、モバイルアプリを構築するための高速で信頼性の高い方法をすべて検討することが重要です。 そしてそれだけではありません。これらのアプリは顧客維持にも役立つはずです。 顧客には多くの選択肢があるため、顧客とは関係のないアプリに対する許容度はほとんどまたはまったくありません。

そして、モバイルアプリケーションがビジネスの中核であることが何度も証明されています。 考慮すべき実際のオプションは実際にはネイティブですが、一部の企業はハイブリッドを選択します。 アプリケーションがパフォーマンスや使いやすさの問題に悩まされることは決してないため、最初にユーザーを検討してください。 最初の計画がiOSアプリの開発である場合は、「Androidユーザーをサポートする必要がある場合」と考えるのではなく、iOSアプリが提供するものを最大限に活用してください。 将来的にAndroidアプリを開発することを検討している場合、KotlinとSwiftの類似点を考慮すると、非常に簡単な方法はアプリを移植することです。

興味深いリンク:

ネイティブとクロスプラットフォーム開発の比較

モバイルアプリ開発に適したツールの選択

写真:Canva


著者:Sascha Thattilは、YUHIROグループの一員であるSoftware-Developer-India.comで働いています。 YUHIROは、IT企業、代理店、IT部門にプログラマーを提供するドイツとインドの企業です。

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