6 + 1 trin i softwareudvikling

Der er en proces til udvikling af software. En god softwareudviklingsmodel, hvis den følges flittigt, vil hjælpe dig med at fremstille et godt produkt. Diagrammet, som du ser ovenfor, er den grundlæggende struktur til oprettelse af en software. Ved at følge denne metodiske tilgang ville det faktisk forkorte produktcyklusser og hjælpe dig med at frigive dit produkt meget inden udgivelsesdatoen. Se på de forskellige trin i softwareudviklingsprocessen:

Indsamlingskrav

Kravsanalyse er et af de første trin i softwareudvikling. Det er ikke et sjovt job, men det spiller en vigtig rolle i at hjælpe softwareteamet med at beslutte, hvor de skal starte deres proces, og hvad kunderne har hjertet på. Selvom det først er et meget vigtigt skridt, fordi softwareudviklingsteam ikke er tankelæsere; de kan ikke komme med noget, som kunderne ønsker, medmindre det er sat i sort og hvidt til dem.

Mens du samler krav, skal du tale med så mange mennesker som muligt. Du når muligvis ikke 100% nøjagtighed, men det hjælper dig stadig med at nå et sted. Optag og tag noter, når det er muligt.

Der er et subtrin i fase med indsamlingskrav. Det kaldes trin for gennemførlighedsanalyse, det vil hjælpe dig med at beslutte, hvor meget information der er indsamlet tidligere kan omsættes i praksis. Undlad at udelade interessenterne her. Få en kopi af kundeinterviews og undersøgelser, når du mødes med interessenterne.

Planlægning af et koncept eller en idé

Når alle oplysningerne er indsamlet, er det næste skridt at planlægge et koncept eller en idé baseret på hvilken softwaren vil blive udviklet. Her vil du også gøre det endelige team klar til at gennemføre konceptet og visionen. I planlægningsfasen kan du planlægge arbejdstidsplanen, værktøjer, der skal bruges til at udvikle softwaren, metoder til brug og risici, som de måske bliver udsat for.

Design af produktet

Det tredje trin i softwareudvikling er at designe produktet. Det er her, at softwarens arkitektur bestemmes, hvor teamet sørger for, at alle krav til fremstillingen af produktet er opfyldt. Det er under “design af produktet”, at softwareteamet gennemgår alle de oplysninger, de har indsamlet i første fase, “kravindsamling” -fasen. Det er på dette tidspunkt, at de bestemmer målsegmentet, de ressourcer, der skal bruges, og den tid, der kræves til at gennemføre projektet.

Hvis du har observeret ejendomskonstruktionsprojekter, vil du bemærke, at det er taget, der er en af de første ting, der er konstrueret, selv før fundamentet er fuldt designet. På samme måde skal holdet bygge den grundlæggende struktur af softwaren, før de begynder at kode skærmene. Dette skyldes, at modulerne i projektet skal knytte hinanden problemfrit sammen. Hvis skærmene er designet før det, vil der være et misforhold et eller andet sted, og du bliver nødt til at begynde at bygge igen. Som det er, skal designet gennemgå flere gentagelser for at sikre, at det overholder forretningskravene.

Implementeringsfase

Det er under implementeringsfasen, at den virkelige opgave med at udvikle softwaren startes. Her holder du slutbrugeren af din software i tankerne, når du gennemgår hver proces til fremstilling af softwaren. Så implementeringsfasen er det trin, hvor den egentlige proces med softwaren starter. Programmører har travlt med kodning, entreprenørerne arbejder på bygningsdelen, og designere er op til deres hals med at designe det grafiske materiale. For en outsider er dette det stadium, hvor de godkender, at der virkelig sker noget, fordi de kan se visuelle resultater. Det er også i denne fase, at du udarbejder de værktøjer og dokumentationer, som kunden vil bruge i fremtiden. Du vil også udarbejde sikkerheds- og fortrolighedsforanstaltningerne for softwaren på implementeringsstadiet.

Implementeringsfasen anses for at være fuldført, når specifikationerne i de første 3 faser er opfyldt og opfyldt efter planen.

Test for bugs

På scenen ‘Test for bugs’ vil programmørerne teste koden for at kontrollere for bugs. Softwaren vil blive afprøvet og testet af visse brugere, som derefter vil kommentere de ændringer, der skal foretages, og forekomsten af eventuelle fejl. Dette er trin, hvor du polerer din software og gør den perfekt.

Vedligeholdelse og opgradering

Denne fase er også kendt som opfølgningsfase. Det er her, du giver alt, hvad brugerne har brug for for at bruge softwaren med succes. Projektledere siger ofte sjovt, at den første fase af produktet, der udgør ca. 90% af projektet, ville færdiggøre hurtigt, og det er de sidste 10%, der tager lang tid at gennemføre. Hvis der er fejl, der kan kollidere med opgraderingen af softwaren, vil det blive rettet her.

Udgivelse af softwaren – dommedag

Når din softwares fejl er rettet, og alt i den er perfektioneret, er din software klar til frigivelse. Frigivelsesfasen er også et meget vigtigt skridt, fordi det er her du flyver af eller falder ned. Hvis du havde kortlagt en god handlingsplan, kan du opdage eventuelle privatlivs- og sikkerhedssårbarheder, der måtte komme din vej. Derfor er det ret vigtigt at have en endelig sikkerhedsanmeldelse, før den kommer i hænderne på slutbrugeren.

Konklusion

Dette er de 7 grundlæggende trin i softwareudvikling. Når du bruger tid og energi på at perfektionere hvert trin, er der ingen chance for, at du kan gå galt.

Interessante links om emnet:

Hvad er SDLC-faser (Software Development Life Cycle)?
6 grundlæggende trin i softwareudviklingsprocessen


Forfatteren: Reema Oamkumar er engageret som en tankeleder hos Software-Developer-India.com, som er en del af YUHIRO Group. YUHIRO er en tysk-indisk virksomhed, der leverer programmører til IT-virksomheder, agenturer og IT-afdelinger.

Skriv et svar

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.