Hvorfor købte Adobe Figma?

Selve formålet med Figma var at gøre design tilgængeligt for alle. I en tidligere artikel diskuterede vi fordelene og ulemperne ved Figma, og i denne artikel vil vi tale om det seneste store opkøb, som Adobe har foretaget. Adobe købte Figma den 15. september 2022, og begge programmer vil sandsynligvis udnytte hinandens fordele og give designere en enestående oplevelse.

Figma, den gratis og betalte version af designerværktøjet, bliver mere og mere populær blandt designere. Designere i alle aldersgrupper, med alle ekspertiser, erfaringer og baggrunde har prøvet og testet softwaren og er meget tilfredse med resultaterne. Overtagelsen er til fordel for designere og giver mulighed for mere innovative designprojekter.

Adobes overtagelse af Figma

Adobes bestyrelsesformand og CEO Shantanu Narayen nævnte i en erklæring, at “Kombinationen af Adobe og Figma er transformerende og vil fremskynde vores vision om kreativitet i samarbejde.” Så designerne kan sandsynligvis forvente flere vidunderlige funktioner og elementer med dette køb.

Hovedårsagen til dette opkøb er, at Adobe ikke havde en masse ting, som Figma ikke havde. For eksempel,

Figma havde multi-browser- og realtidssamarbejde, og Adobe Photoshop havde ikke den mulighed.

Figma var også kendt for sine prototypefunktioner, som store brands som Microsoft, Salesforce, Airbnb, BP og Kimberly-Clark brugte, og Adobe havde ikke det samme.

Med Figma ændrede hele designerordet sig fra at være noget, der kun blev udført af enkeltpersoner, til et samarbejdsteam i verdensklasse. Der skete en ændring i samarbejdsplatformen, fordi alle disse individuelle bidragydere kunne arbejde sammen som én enhed fra et hvilket som helst sted i verden. Med sit moderne, strømlinede design er Figma et rigtig godt valg for designere.

Hvordan kan du bruge Figma til dine projekter?

Figma blev grundlagt i 2012 af Evan Wallace og Dylan Field med det formål at skabe samarbejde i realtid mellem designere. På grund af denne funktion og mange andre har Figma straks udviklet en stor fanskare af designere, udviklere og studerende.

Som forklaret tidligere er Figma et meget kraftfuldt designværktøj, så du kan nemt lave alt muligt med det – fra websites til mobilapplikationer og meget mere.

Figma opfyldte det, der manglede i Adobe, hvilket var en af grundene til denne overtagelse.

Figma har fremragende indbyggede funktioner, som er effektive for front-end-udviklere. De har adgang til de moderne REST API’er for at få rigtige data ind i dine designs. Du kan enten bruge et nyt plugin til at forbedre samarbejdet med dit team eller udvide det eksisterende plugin, så det passer til dine behov.

Adobes manglende brik

Adobe havde en manglende del, og det var samarbejde i realtid. Figma tilbyder cloud-baserede funktioner, der letter samarbejde i team i realtid. Med overtagelsen er Adobe XD nu komplet og har fået en spilforandrende tilføjelse. Adobe har hidtil leveret banebrydende teknologi og innovation til sine brugere, og med Figma har de holdt dette ry.

Figma-Adobe-samarbejdet er en fordel for udviklere

Designere er helt vilde med begge værktøjer. Og dette samarbejde vil derfor sandsynligvis være godt og ændre verden gennem fremragende digitale oplevelser takket være lanceringen af elektroniske dokumenter, kreative udtryk og moderniserede billeder.

Adobe har været meget vedholdende med deres mål, og deres mål var at give verden fremragende digitale oplevelser. De har frigivet så mange teknologier og platforme, der er i overensstemmelse med disse linjer. Dette blev netop opnået gennem et samarbejde med Figma.

Opkøbet af Figma skete på et tidspunkt, hvor arbejdet var ved at nå et omfang, hvor kravet om tæt koordinering var meget højt. Især med multifunktionelle fjernteams og et stigende antal interessenter vil dette virkelig bringe projektudvikling op på et helt nyt niveau.

Figma vil dog fortsat være det samme, være uafhængigt, og det vil være gratis at bruge det. Men distributionen af Adobes Creative Cloud-teknologier vil gøre den kreative proces meget effektiv. Figma vil sandsynligvis også udfylde alle de huller, som Adobe havde, takket være de ressourcer, som nu er tilgængelige for dem.

Udviklere kan nyde godt af den AI-dybde, som Adobe tilbyder. Figmas værktøjssæt vil helt sikkert klare sig meget bedre sammen med Sensei (Adobes AI), og det vil også hjælpe designteamet med andre aspekter, som ikke findes i designværktøjer som Illustrator og Photoshop. Selv om Sensei ikke er en ægte kunstig intelligens, vil den hjælpe med flere projekter, fordi den er indbygget i Photoshop, Lightroom, Premiere Pro osv.

Lad os hurtigt se på fordelene ved samarbejdet:

  • Samarbejdsbaseret produktdesign
  • Figma udfylder de huller, som Adobe havde
  • For udviklere betyder det samarbejde i realtid, med alle funktioner, der anvendes i browseren
  • Udnyt Adobes AI og ML
  • Udnyt økosystemet af store brands og kunder
  • Brug af omfattende biblioteker med digitale aktiver

Pandemien hjalp også

Pandemien hjalp selv ikke-designere med at få glæde af de fordele, som Figma tilbyder. Flere virksomheder besluttede sig i den periode for at bruge Miro og Mural, white boarding-værktøjer, og nogle af dem brugte endda Figma. Denne tendens fik Figma-ejere til at finde på noget, der er kendt som FigJam. FigJam blev enormt populær blandt flere mennesker, især folk med andre erhverv, især når de skulle tegne diagrammer. Adobe opdagede denne tendens og besluttede sig for at hoppe med på vognen.

Og funktionen til teamsamarbejde var selvfølgelig fjeren på hatten Det var selvfølgelig funktionen til teamsamarbejde, der virkelig gjorde Figma attraktiv for Adobe. Selv om Adobe besluttede at følge deres egne samarbejdsteknikker, indså de, at Figma var langt foran i spillet, og at kun et samarbejde ville være det næstbedste, der kunne give Adobe en fantastisk oplevelse.

Konklusion

Sammen vil Adobe og Figma nu gøre design tilgængeligt for alle og fremme produktivitet og kreativitet. Verden er hurtigt ved at gå fra fysisk til digitalt, og snart vil den være fuldstændig. Adobe hævder dog, at Figma-prisplanen vil forblive den samme. Det er også det samme Adobe, der sælger sin Creative Cloud-abonnementspakke til 82,49 USD om måneden. Da Adobe købte Figma for hele 20 milliarder dollars, er det endnu uvist, om det vil ske.

Interessante links:

Hvordan kan du bruge Figma til dit næste projekt?

Flere oplysninger om Figma

Billeder: Canva


Forfatteren: Sascha Thattil arbejder på Software-Developer-India.com, som er en del af YUHIRO Group. YUHIRO er en tysk-indisk virksomhed, der leverer programmører til IT-virksomheder, agenturer og IT-afdelinger.

Skriv et svar

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.