Kuinka luoda upeita ohjelmistotuotteita

Aina kun ohjelmistokehittäjät kokoontuvat kehittämään sovelluksia, heitä vaivaa yksi pääkysymys – mistä muodostuu loistava ohjelmistotuote? Tai, kuinka tehdä tuotteestaan loistava? Tietysti ohjelmiston teknisillä ominaisuuksilla on tärkeä rooli määritettäessä sen menestystä ja käytettävyyttä; mutta on jotain enemmän, sen on vastattava kuluttajien vaatimuksiin ja odotuksiin? Annat kuluttajalle sen, mitä häneltä on puuttunut, joten sen pitäisi olla täydellinen kaikessa mielessä.

Tässä ovat tärkeimmät ominaisuudet, jotka muodostavat suuren ohjelmiston

(a). Toiminnan alacity

Tuotteen tulee olla tehokas, turvallinen, turvallinen ja erittäin, erittäin käyttökelpoinen. Sovelluksesi tulee olla sellainen, että sitä voidaan käyttää ihmisten kanssa, jotka eivät ole kovin perehtyneitä mobiililaitteisiin ja niiden teknisiin ominaisuuksiin. Ohjelmiston käytöllä ei saa olla sivuvaikutuksia, joten se ei saa vaikuttaa toisen sovelluksen toimintaan. Toiminnallinen luotettavuus, jolloin ohjelmisto toimii sellaisena kuin sen oli tarkoitus olla, on myös tärkeä tekijä.

(b). Ohjelmiston siirtymämerkit

Siirtymäominaisuudella tarkoitamme sitä, että ohjelmiston on vaihdettava tietoja muiden sovellusten kanssa ilman hikkauksia. Kehittäjien on myös varmistettava, että ohjelmisto voi toimia täydellisesti eri ympäristöissä ja alustoilla. Jos sovellus voidaan tehdä uudelleenkäytettäväksi, voit soittaa tuotteellesi loistavan, koska vain muutamalla muunnoksella se voidaan luoda eri tarkoitukseen.

(c). Ohjelmiston tarjoamat tarkistusominaisuudet

Kun ohjelmisto on käyttövalmis, päivitykset ja päivitykset on tehtävä säännöllisin väliajoin. Sen tulee olla skaalautuva (jotta ohjelmistoa voi käyttää useampi käyttäjä), testattava (helppo testaus virheiden havaitsemiseksi), modulaarinen (riippumattomat moduulit ja yksiköt, jotka auttavat kehittäjää muokkaamaan ja testaamaan ohjelmiston osia erikseen) ja joustavat (muutokset voivat tehdään helposti).

Kyse on upeista ohjelmistotuotteista

Hyvän ohjelmistotuotteen rakentamiseksi kehittäjäryhmällä tulisi olla visio, neuvotella asiakkaiden palautteen kanssa ja tuottaa jatkuva iterointi. Toki, jos tuotteesi on hyvä, se puhuu puolestaan, sinulla ei ole omaisuutta markkinointiponnisteluihin. Jos tuote ei ole hyvä, mikään markkinointi tai tarinankerronta ei tee temppua. Se kaikki tihkuu ja kuolee. Siksi on niin tärkeää rakentaa hyviä tuotteita, ja se on täysin erilainen taito.

Tässä on, miten jatkat sitä

1. Rakenna tähtijoukkue

Jos haluat upean ohjelmiston, tarvitset suuren tiimin sen rakentamiseen. Se on niin yksinkertaista. Oikeiden ihmisten saaminen työhön on puolet tehtävästä, ja heidän tulisi olla tietoisia parhaista käytännöistä elinkelpoisen tuotteen (MVP) luomiseksi. Vakaa joukkue, joka perustuu keskinäiseen luottamukseen ja jota johtaa tasainen tuotepäällikkö, kertoo menestyksestä. On myös tärkeää, ettet luo uutta tiimiä, kun aiot kehittää tuotetta, koska heillä saattaa olla aikaa päästä tasolle. Jokaisella tiimin jäsenellä tulisi olla erinomaiset taidot, koska kaikki nämä taidot yhdistetään loistavan sovelluksen luomiseksi. Joten et voi tuhlata aikaa, kokeilemalla.

2. MVP: n luominen

Kuten edellä mainittiin, MVP tai Minimum Viable Product on kun luot suuren tuotteen, joka tuottaa korkean tuoton. Vähintään elinkelpoisen tuotteen luominen auttaa sinua päättämään, mitä rakentaa ja kenelle? Sinun on luotava käyttäjähenkilöt päättääksesi kohdesegmentistä, joten päivän päätteeksi tiedät tekemäsi onnistumisen. Käyttäjähenkilö puhuu siitä, mitä käyttäjä tarvitsee ja haluaa. Ja näiden tietojen perusteella voit päättää sisällytettävistä ominaisuuksista. On tärkeää lisätä ominaisuuksia, joita olet varma, että ihmiset käyttävät, ja poistaa ne, joista he eivät pidä.

3. Rakenna oikea tuote – kiinnitä huomiota yksityiskohtiin

Jos haluat, että ohjelmistotuotteesi on hieno, sinun on rakennettava mitä ihmiset haluavat. Joten sekä oikean tuotteen rakentaminen että oikean tuotteen rakentaminen ovat erittäin tärkeitä. Menestys on yksityiskohtien nauloittamisessa. Jos et tee sitä, käyttäjät saattavat menettää keskittymisensä ja he voivat turhautua. On erittäin tärkeää, että sinulla on hyvä käyttöliittymä- / käyttöliittymäsuunnittelu oikean tuotekehityksen varmistamiseksi. Sinulla on vain muutama sekunti tarttua käyttäjien kiinnostukseen, ja jos sovelluksesi ei lataudu oikein ajan kuluessa, se tulee olemaan vika.

Katso esimerkki MapQuestista ja Google Mapsista. MapQuest saapui paljon ennen Google Mapsia, mutta jälkimmäinen saavutti paremman paremman visuaalisen vaikutuksen, kontrastin älykkään käytön, yksinkertaisten karttaelementtien, paremman käyttäjän topografian jne. Vaikka MapQuest oli alussa valtava menestys, se liukastui hiljaa. Kun olet kiinnittänyt huomiota yksityiskohtiin, käyttäjät tietävät, että välität myös heidän kiinnostuksestaan.

4. Tulossa pian -ominaisuus

Sen sijaan, että sisällytettäisiin kaikki ominaisuudet, jotka luulet asiakkaidesi haluavan, olisi hyvä jättää muutama sattuman varaan. Voit testata tuotteesi tietylle käyttäjäryhmälle nähdäksesi, mitä mieltä he ovat ominaisuuksista. Lisää nukkeja tai tynkiä ominaisuuksiin, joita haluat testata käyttäjien kanssa. Jos joku yrittää napsauttaa niitä ja pettää, tiedät, että se on ominaisuus, joka sinun on lisättävä lopputuotteeseen.
Jos esimerkiksi rakennat maksuprosessia verkkokauppaan perustuvassa sovelluksessa. Voit testata, mitä luottokorttiturvallisuutta käyttäjät suosivat, lisäämällä muutama niistä, kuten Bitcoin, ja nähdä, mitä heidän vastauksensa on. Tällä tavalla voit lisätä ja poistaa ominaisuuksia sen perusteella, mistä ihmiset pitävät.

Johtopäätös

Tuotteen julkaiseminen iteraatioiden jälkeen auttaa rakentamaan upean ohjelmistotuotteen. Tärkeä osa hienoa ohjelmistoa on “Ohje ja tuki” -ominaisuus. Ohjelmisto, jossa on kaikki kellot ja pillit, mutta miinus ohjelmistoon asennettu hyvä ja luotettava asiakastuki, ei ole voittaja. Asiakkaidesi on kyettävä löytämään vastaukset kysymyksiinsä helposti, mikä auttaa heitä hyödyntämään kaikkia ominaisuuksia.

Mielenkiintoisia linkkejä aiheesta:
Kuinka luoda seuraava suuri ohjelmistotuote?
Kuinka rakentaa loistava ohjelmistotuote?

Kuvat: Flicker.com / Daniel Iversen / Bob Familiar


Kirjoittaja: Reema Oamkumar on sitoutunut ajatusjohtajana www.Software-Developer-India.com -sivustolla, joka on osa YUHIRO-ryhmää. YUHIRO on intialainen saksalainen yritys, joka tarjoaa ohjelmoijia IT-yrityksille, virastoille ja IT-osastoille.

Vastaa

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.