Stratégies de monétisation pour les applications Web

  • Netflix a généré un chiffre d’affaires total de plus de 3,9 milliards de dollars américains au premier trimestre 2018.
  • Statista affirme que la célèbre application de jeu, Pokemon Go, devrait générer 70 millions de dollars de revenus en 2020.
  • Les revenus de Facebook ont fait un bond de croissance, passant de 7,87 milliards de dollars en 2013 à 40,7 milliards de dollars américains en 2017

Comment ces applications rapportent-elles de l’argent ?

La réponse simple est qu’ils génèrent des revenus grâce à des stratégies de monétisation intelligentes. Le plus triste est que toutes les applications ne peuvent pas générer des revenus décents au cours des premiers mois, et certaines meurent simplement sans même créer une étincelle. Même ainsi, il n’est pas facile pour les applications de gagner du terrain et de générer des bénéfices, vous devez avoir une stratégie appropriée qui ne faiblit pas.

Certes, chaque application est unique à sa manière. Par conséquent, lors de la planification de la stratégie de monétisation, vous devez déterminer si cela fonctionnerait également avec votre application.

Voici quelques stratégies que vous pouvez envisager :

  • L’option de paiement par téléchargement est la meilleure

Si vous êtes sûr d’obtenir des clients fidèles grâce à votre application, vous pouvez très certainement en fixer le prix. Une fois que vous êtes prêt à commercialiser vos applications sur Google Play et App Store, vous pouvez définir un prix de téléchargement. Une fois qu’un utilisateur télécharge votre application, vous commencez à en tirer des revenus.

Au début, les gens peuvent être réticents à télécharger quelque chose qu’ils n’ont pas essayé auparavant, mais si vous vous êtes déjà fait un nom, ce ne serait pas difficile du tout. En fait, les gens seraient plus disposés à acheter, car ils savent que vous livrez un produit de qualité.

S’il existe des centaines d’applications concurrentes dans le même genre, vous devrez peut-être élaborer un plan marketing solide. Vous pouvez choisir cette stratégie de monétisation si vous êtes sûr d’avoir quelque chose d’unique à offrir à vos clients. Ce serait votre USP. Vous pouvez planifier votre USP en effectuant une analyse des applications concurrentes et en fournissant quelque chose que les autres ne font pas.

  • Les applications freemium sont tout aussi importantes

Si vous êtes un nouveau venu ou si vous vous essayez à un nouveau genre d’application, ce serait une bonne idée de commencer avec un modèle gratuit. Une fois que vous avez créé une base d’utilisateurs solide avec votre application, vous avez un bon nombre de fans. Ensuite, vous pouvez encourager vos utilisateurs à passer au modèle premium.

Les applications Freemium peuvent être une bonne stratégie de monétisation car vous pouvez envoyer des liens de téléchargement à tous vos visiteurs avec un contenu marketing attrayant. S’ils aiment lire les critiques, ils cliqueront certainement sur le lien et téléchargeront votre application. C’est ce que fait Amazon Prime. Ils offrent beaucoup de contenu gratuit ainsi que des contenus payants. Donc, si un utilisateur veut en voir plus, il peut simplement passer à une version premium.

  • La monnaie virtuelle est définitivement une nouvelle tendance

Cette stratégie de gain d’argent peut être largement observée dans les applications de jeux immersifs. En incitant les utilisateurs à jouer à des jeux, vous pouvez les amener à télécharger plus d’applications et même à déverrouiller certaines fonctionnalités réservées aux utilisateurs payants. Si vous gagnez aux jeux, il existe des applications qui paient en monnaie virtuelle ; certaines applications proposent des offres publicitaires spéciales qui encouragent les gens à gagner. Les personnes qui bénéficieront de cette monnaie virtuelle pourront alors en débloquer les avantages.

  • Placer des annonces locales de manière stratégique

Les utilisateurs détestent les publicités lorsqu’ils commencent à jouer, interrompant leur utilisation de l’application. Cela les invite à fermer l’annonce et à cesser d’utiliser l’application, ce qui entraîne une « désinstallation ». Trop d’applications peuvent perturber les performances des applications.

Bien que le placement d’annonces natives soit l’une des meilleures méthodes de monétisation des applications, vous devez vous assurer qu’il n’interrompt que le moins possible l’utilisateur. Vous pouvez le placer intelligemment parmi les autres éléments de l’application. Et assurez-vous que la diffusion de l’annonce n’affecte pas les performances de l’application.

Vous pouvez choisir cette stratégie de monétisation tout en gardant votre application gratuite pour le téléchargement. Si vous placez les annonces en fonction des besoins et des exigences des utilisateurs, le taux de réussite sera alors très élevé. Par exemple, si vous gérez un magasin de produits pour bébés, vous ne pouvez pas diffuser d’annonce pour un fauteuil roulant motorisé. Cela n’apporterait pas les réponses souhaitées.

  • Marketing d’affiliation et incitations

Que diriez-vous d’être payé lorsque d’autres propriétaires de produits placent leurs annonces sur votre application ? Vous autorisez d’autres marques à exécuter leur stratégie de monétisation en plaçant des publicités dans votre application. Ainsi, les annonceurs peuvent placer leurs publicités sur votre application et une fois qu’une piste solide en est générée, vous gagnez une incitation. Cela se voit plus efficacement dans les applications de jeu où les joueurs cliquent dessus pour échanger des points, des devises vitales et des avantages similaires.

  • Abonnement

Bien sûr, l’abonnement est l’une des meilleures stratégies pour générer des revenus pour votre application. C’est presque comme le modèle freemium, mais la seule différence est qu’au lieu d’inviter l’utilisateur à télécharger l’application, vous l’encouragez à s’abonner pour plus de contenu. Vous pouvez fournir un contenu bien écrit de manière limitée, de sorte que l’utilisateur sera invité à s’abonner à votre site Web pour en savoir plus. Cependant, n’oubliez pas que la stratégie d’abonnement a besoin que la stratégie de paiement soit faible, pour aider à motiver l’utilisateur.

Vous pouvez choisir cette stratégie lorsque votre application est axée sur le contenu, comme une application d’actualités, une application de divertissement et de célébrités, une application vidéo, etc. Certains propriétaires d’applications placent un modèle hiérarchique allant de la structure de paiement la plus basse à l’augmentation du salaire à mesure que davantage de fonctionnalités sont déverrouillées.

Conclusion

Ce ne sont là que quelques moyens très efficaces de promouvoir votre application et de générer des revenus. Outre les méthodes mentionnées ci-dessus, vous pouvez également essayer de vous associer à une autre application vendant un produit complémentaire au vôtre. Cela aiderait les applications à se promouvoir mutuellement. Il n’est pas obligatoire que vous deviez vous associer à une application très performante.

Créer une grande base d’utilisateurs et introduire des achats intégrés ne peut jamais se tromper. Que vous ayez une application de jeu ou une application de produit, ce sont les revenus qui comptent et il existe une relation directe entre le nombre d’utilisateurs et les revenus des ventes.

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Photos : Flickr.com/ GotCredit/ Josh MacDonald


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L’auteur : Reema Oamkumar est engagée en tant que leader d’opinion sur www.Software-Developer-India.com qui fait partie du groupe YUHIRO. YUHIRO est une entreprise germano-indienne qui fournit des programmeurs aux sociétés informatiques, aux agences et aux services informatiques.

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