11 tips for å utvikle flotte mobilapper

Da mobilappene først ble introdusert for brukerne, var det en gal kamp for å kaste ut apper av dusinvis. Entreprenører og utviklere hadde dette brennende ønsket om å lage apper til alt. Da den første nyheten gikk over, oppdaget mobilbrukere en ting – ikke alle disse appene er nyttige, mange av dem er rett og slett ubrukelige. Samtidig oppdaget utviklere også at mange av appene deres fremdeles taper i appbiblioteket med svært få nedlastinger og enda mindre anmeldelser. Utviklere tok raskt oversikt over hva som gikk galt og innså at det å lage appen ikke er slutten på spillet, de må lage flotte apper hvis de vil forbli i streiken.

Her er noen tips utviklere kan bruke til å lage vellykkede mobilapper:

1. Fantastiske farger og kontrast

Kalejdoskopet av spennende og attraktive farger som telefonene har i disse dager, vil lett friste enhver utvikler til å gå vill med sine fargevalg. Imidlertid, mens han fortsetter med utformingen, glemmer han at telefonene skal brukes hvor som helst og under varierende lysforhold. Hvis det brukes subtile farger, vil brukeren ha vanskelig for å oppfatte fargene. Så det beste å gjøre er å utvikle fargekombinasjoner med høy kontrast på skjermen. Dette vil gjøre appen brukervennlig og lett tilgjengelig. Selv om frills og grafikk først ville se bra ut, vil det ikke være veldig hyggelig for brukeren når han vurderer det praktiske aspektet. Så gå lett på greiene og fantasiene.

2. Forsikre deg om at brukerne vet hva hver knapp brukes til

Tro det eller ei, men de fleste mobilbrukerne er ikke kjent med alle knappene i mobiltelefonene. Så mens du designer funksjonene for hver knapp i telefonen, må du sørge for at «knappindikatorene» gir god mening for brukeren. Inkluder en detaljert hjelpeavdeling i appen der du forteller funksjonene til hver knapp for å gjøre det lettere.

3. Enkel tilgjengelighet

Mobilen skal enkelt lanseres og lukkes. Hvis brukeren må gjennom fire nivåer bare for å starte applikasjonen, vil han raskt bli lei av det og avinstallerer appen etter et par dagers bruk.

4. Knappestørrelse

En evig samsvar som de fleste telefonbrukere har, er at de ikke er i stand til å lese skriften som er satt inn i appen. Det kan være fordi brukerens mobiltelefon er designet på den måten, men utvikleren kan ikke gjøre noe med det, bortsett fra å designe appene sine forutsatt at skriftene ville være store nok til å bli lest av alle.

5. Tilbake-knappen må brukes på en passende måte

Mobilbrukere vil ha praktisk bruk av tilbakeknappen. På Android-telefoner hjelper bak-knappen brukeren med å navigere ut av en app enkelt. På et iOS-system er bak-knappen programvarestyrt, så det er viktig at utvikleren leverer en bak-knapp sammen med appen sin, helst øverst til venstre på skjermen.

6. Legge til klikkbare funksjoner på telefonen

Det finnes forskjellige typer mobile enheter, og de fleste bruker i dag smarttelefoner utstyrt med pekepenn, styreflate eller styrekule. Hver og en av disse telefonene har sine egne unike teknikker for å håndtere forskjellige apper. Appbrukere vil ikke sette pris på det hvis de må dra og slippe elementer, så unngå slike funksjoner i appen. Gjør skjermen klikkbar, og aktiver forstørrelsesfunksjonen for å gjøre disse appene brukervennlige.

7. Mindre tastaturinnganger

Selv om du kanskje ser folk klikke bort på telefonene sine, chatte og bruke hva som er appen på en jevnlig basis, vil ikke alle sette pris på det hvis de må bruke QWERTY-tastaturet for å bruke appen. Så gjør skrivedelen så minimal som mulig.

8. Sett tappene der de lett kan vurderes

Det er stor forskjell mellom de primære navigasjonsfasilitetene for faner som tilbys i en iOS-telefon og en Android-telefon. Hvis en utvikler designer en fane som har sin primære navigasjon til hovedfunksjonene i appen, bør den plasseres annerledes på begge telefonene. Så utvikleren må designe den separat for iOS- og Android-applikasjonen.

9. Jo mindre rot jo bedre

Tidligere stolte utviklere på å bruke så mange funksjoner som mulig på appene sine. Imidlertid har det vist seg å være «uhåndterlig» når disse appene settes inn i mobiltelefonene. Så gjør appene mindre rotete med bare de nødvendige funksjonene.

10. Forsikre deg om at alle plattformer er dekket

Folk er alltid på farta med den ene enheten eller den andre. Enten hadde de med seg en fane eller en smarttelefon, eller så hadde de en bærbar PC med seg. Utvikleren må huske å utforme appen på en slik måte at den vil være åpen på alle plattformene. Dette vil bane vei for å nå maksimalt antall brukere.

11. Rutenettoppsett er viktig

Brukeren liker at appen hans er konsekvent og attraktiv. Å lage et rutenettoppsett ville gjøre appen funksjonell og praktisk. Gjennom et godt organisert rutenett er det mulig å skape et sterkt hierarki, slik at brukeren raskt kan sone inn på det viktigste innholdet. Det ville spare ham for tid.

Konklusjon

Det er veldig viktig å lage apper som er brukervennlige hvis de må være populære blant brukerne. For å gjøre appene brukervennlige, må du gjøre dem så funksjonelle som mulig. Å holde dem enkle og enkle å bruke er nøkkelen til suksess.

Interessante lenker:
Tips for utforming av apper
Feil som du bør unngå når du bygger en app

Bilder: Flickr.com/ NewsLoop – Your Local News Magazine App / Betta


Forfatteren: Reema Oamkumar er engasjert som en tankeleder hos Software-Developer-India.com som er en del av YUHIRO Group. YUHIRO er en tysk-indisk bedrift som tilbyr programmerere til IT-selskaper, byråer og IT-avdelinger.

Legg igjen en kommentar

Dette nettstedet bruker Akismet for å redusere spam. Lær om hvordan dine kommentar-data prosesseres.