6 + 1 trinn i programvareutvikling

Det er en prosess for utvikling av programvare. En god programvareutviklingsmodell, hvis den følges flittig, vil hjelpe deg med å lage et flott produkt. Diagrammet du ser ovenfor er den grunnleggende strukturen for å lage en programvare. Å følge denne metodiske tilnærmingen vil faktisk forkorte produktsykluser og hjelpe deg med å frigjøre produktet mye før utgivelsesdatoen. Ta en titt på de forskjellige trinnene i programvareutviklingsprosessen:

Samlingskrav

Kravsanalyse er et av de første trinnene i programvareutvikling. Det er ikke en morsom jobb, men det spiller en viktig rolle i å hjelpe programvareteamet med å bestemme hvor de skal starte prosessen og hva kundene har hjertet på. Selv om det først er et veldig viktig skritt fordi programvareutviklingsteam ikke er tankelesere; de kan ikke komme på noe som kundene ønsker, med mindre det er svart i hvitt for dem.

Mens du samler krav, må du snakke med så mange mennesker som mulig. Du oppnår kanskje ikke 100% nøyaktighet, men det vil fortsatt hjelpe deg å nå et sted. Ta opp og ta notater når det er mulig.

Det er et delstrinn i fasen for samlebehov. Det kalles mulighetsanalysetrinn, det vil hjelpe deg med å bestemme hvor mye informasjon som er samlet inn tidligere kan settes ut i praksis. Ikke utelat interessentene her. Ha en kopi av kundeintervjuene og undersøkelsene når du møter interessentene.

Planlegger et konsept eller en idé

Når all informasjonen er samlet inn, vil neste trinn være å planlegge et konsept eller en idé basert på hvilken programvaren vil bli utviklet. Her vil du også gjøre det endelige teamet klart til å gjennomføre konseptet og visjonen. I planleggingsfasen kan du planlegge på arbeidsplanen, verktøy som skal brukes til å utvikle programvaren, metoder for bruk og risiko som de måtte møte.

Designe produktet

Det tredje trinnet i programvareutvikling er å designe produktet. Det er her programvarens arkitektur bestemmes, der teamet sørger for at alle kravene til produksjon av produktet blir oppfylt. Det er under «designing the product» -fasen at programvareteamet vil gå gjennom all informasjonen de har samlet inn i den første fasen, «kravsamling» -fasen. Det er på dette stadiet de vil bestemme målsegmentet, ressursene som skal brukes og tiden det tar å fullføre prosjektet.

Hvis du har observert byggeprosjekter for eiendom, vil du bli oppmerksom på at det er taket som er en av de første tingene som ble konstruert, selv før fundamentet er ferdig designet. På samme måte må teamet bygge den grunnleggende strukturen til programvaren før de begynner å kode skjermene. Dette er fordi modulene i prosjektet må knyttes sammen sømløst. Hvis skjermene er designet før det, vil det være et misforhold et sted, og du må begynne å bygge på nytt. Som det er, vil designen måtte gjennom flere iterasjoner for å sikre at den samsvarer med forretningskravene.

Implementeringsstadium

Det er under implementeringsfasen at den virkelige oppgaven med å utvikle programvaren startes. Her holder du sluttbrukeren av programvaren i bakhodet når du går gjennom hver prosess for å lage programvaren. Så implementeringsfasen er trinnet der den faktiske prosessen med programvaren starter. Programmører er opptatt med koding, entreprenørene jobber med bygningsdelen og designere er opp til nakken med å designe grafisk materiale. For en utenforstående er dette stadiet der de godkjenner at noe virkelig skjer fordi de kan se visuelle resultater. Det er også i denne fasen du utvikler verktøyene og dokumentasjonene som kunden vil bruke i fremtiden. Du vil også utarbeide sikkerhets- og personverntiltakene til programvaren på implementeringsstadiet.

Implementeringsfasen anses å være fullført når spesifikasjonene i de tre første trinnene er oppfylt og oppfylt i henhold til planen.

Testing for feil

På scenen ‘Testing for bugs’ vil programmørene teste koden for å se etter feil. Programvaren vil bli prøvd og testet av visse brukere som deretter vil kommentere endringene som skal gjøres, og forekomst av feil, hvis noen. Dette er trinnet der du polerer programvaren og gjør den perfekt.

Vedlikehold og oppgradering

Denne fasen er også kjent som oppfølgingsfase. Det er her du gir alt som brukerne trenger for å bruke programvaren. Prosjektledere sier ofte på spøk at den første fasen av produktet som består av omtrent 90% av prosjektet, ville bli ferdig raskt, og det er de siste 10% som tar lang tid å fullføre. Hvis det er noen feil som kan kollidere med oppgraderingen av programvaren, vil det bli rettet her.

Utgivelse av programvaren – Judgment Day

Når programvarens feil er løst, og alt i det er perfekt, er programvaren klar for utgivelse. Utgivelsesfasen er også et veldig viktig trinn fordi det er her du flyr av eller faller ned. Hvis du hadde kartlagt en god handlingsplan, kan du oppdage eventuelle personvern- og sikkerhetsproblemer som kan komme din vei. Derfor er det ganske viktig å ha en endelig sikkerhetsgjennomgang før den kommer i hendene på sluttbrukeren.

Konklusjon

Dette er de 7 grunnleggende trinnene i programvareutvikling. Når du bruker tid og energi på å perfeksjonere hvert trinn, er det ingen sjanse for at du kan gå galt.

Interessante lenker om emnet:

Hva er SDLC-faser (Software Development Life Cycle)?
6 grunnleggende trinn i programvareutviklingsprosessen


Forfatteren: Reema Oamkumar er engasjert som en tankeleder hos Software-Developer-India.com som er en del av YUHIRO Group. YUHIRO er en tysk-indisk bedrift som tilbyr programmerere til IT-selskaper, byråer og IT-avdelinger.

Legg igjen en kommentar

Dette nettstedet bruker Akismet for å redusere spam. Lær om hvordan dine kommentar-data prosesseres.