Android versus iOS: Hvilket er det beste alternativet til å begynne med?

Vil det noen gang bli utsatt for den konstante kampen mellom iOS og Android? Selv om det er en midlertidig våpenhvile, ville det oppstå tornete problemer innimellom, og til slutt ringe etter et fullverdig spørsmål mellom de to. I følge en rapport fra IDC er markedsandelen for Android spådd å være 82,8% i andre kvartal 2015, mens markedsandelen til Apple er 13,9%. I andre kvartal 2014 var statistikken henholdsvis 84,8% og 11,6% for Android og Apple.

Hvis du er opptatt av å lage en ny applikasjon, lurer du kanskje på hvilken plattform du skal være vert for. Det åpenbare stridspunktet ville være om det skulle være en Android-app eller en iOS-app.

Så hva koker det ned til? Android eller iOS?

Selvfølgelig er det flere andre mobile applikasjonsplattformer, men de to dominerende er Android og Apple. Brukere av Apple vil alltid gå god for Apple, men du kan ikke negere det faktum at Android-brukere utgjør en stor del av markedet når du ser på det fra et globalt perspektiv. Kanskje er det suksessen til HTC og Samsung som har forhøyet suksessen til Android-telefoner. Så hvis du er i veikrysset og vil bestemme hvilken plattform du skal velge, kan du vurdere følgende aspekter:

Hva er du kjent med som utvikler?

Eller hvis du driver et selskap, hvilke plattformer er utviklerne dine kjent med? Hvis du planlegger å utvikle for iOS, må du også skaffe deg en Mac, for i motsetning til Android kan du ikke utvikle iOS på et hvilket som helst operativsystem.

Dessverre er ting ikke så rosenrødt når du ser på nettbrett

Hvis du legger Amazon Kindle-revolusjonen til side, kan du si at Android har gått ganske dårlig i nettbrettavdelingen. iPad er vinneren der, og hvis du leter etter en plattform i nettbrettversjonen, bør du gjøre det i iOS. Selv om Kindle er koblet til Android, kjører den sin egen versjon av historien.

Hvis du vil ha et bredere målsegment og ønsker å gi appen din gratis, vil Android være en bedre plattform.

De fleste Android-apper leveres gratis, og det er den eneste grunnen til at du har så mange som ruter for Android-enheter i mobiltelefonmarkedet. iOS er en plattform som kan tjene penger på fordi brukere av Apple-enheter er mer villige til å betale for appene sine enn i Android-markedet. Så hvis du vil ha noen økonomiske fordeler direkte gjennom appen din, vil Apple være det bedre alternativet.

Hvis du planlegger å gi ut appen din gratis, vil Android være et bedre alternativ

Selv om det ikke er helt sant at Android-brukere ikke betaler for appen sin, fordi mange er villige til å betale nå, antas det fremdeles at hvis du er ute etter økonomiske fordeler, er Apple en bedre plattform. Selvfølgelig, hvis du er ute etter økonomiske fordeler fra begge plattformene, så vær det.

De fleste store app-produserende selskaper tror fortsatt at Apple er bedre enn Android, og derfor foretrekker de å lansere i den tidligere. Det andre viktige aspektet er at å gi ut en app i Apple er betydelig mindre problematisk enn med Android.

Nå når du ser på det fra utviklerens vinkel

Lønnspakken

Apple-utviklere får en fetere lønnssjekk enn Android-utvikleren. Kanskje det er fordi brukere av Apple er klare til å laste ned betalte apper sammenlignet med Android-brukere og Apple-brukere selv har råd til å betale dem.

Hvis du er nybegynner

Åpenbart, når du er nybegynner innen apper, vil du kanskje starte med det enkleste. Og de fleste utviklere garanterer at Android er betydelig enklere å bruke enn iOS. Du har Kindle og Google Play som den viktigste markedsplassen for Android, og begrensningene er også ganske lette.

Men noen ganger viser Android seg å være et tveegget sverd

Android er åpen kildekode, og med det store utvalget av enheter de kan brukes på, har du ganske stor fragmentering. Og det er ikke alt. Det er absolutt ingen modifisering eller manipulering når du bruker et iOS-program. Den går på din iPhone, iPad eller en hvilken som helst annen Apple-enhet på nøyaktig samme måte som selskapet har ment. Men Android er slett ikke sånn. Det går gjennom en rekke modifikasjoner og endringer fra det selskapet egentlig hadde til hensikt. Det avhenger også av telefonprodusenten, for eksempel HTC, ASUS eller Samsung.

Til slutt, hva skal din beslutning være?

Så hvis du fremdeles er forvirret om du skal begynne å utvikle deg for Android-plattformen eller iOS-plattformen, kan du vurdere målsegmentet og plasseringen før du tar den endelige avgjørelsen. Du må også krysse hindringen for hvilken Android-plattform du vil målrette mot – for eksempel Android 4.0 Ice Cream Sandwich, Android 4.1.x Jelly Bean eller Android 2.3.x Gingerbread. På den annen side, hvis du foretrekker å utvikle for Apple, trenger du ikke å bekymre deg for problemer og problemer knyttet til skjermoppløsning eller grafikkprosessor fordi Apple kontrollerer alt det. Små bedrifter og merker foretrekker å konsentrere seg om bare en plattform, mens de større foretrekker dual-OS-tilnærmingen.

Interessante lenker om emnet:
iOS 8 mot Android 4.4
Android versus IOS

Bilder: Flickr.com/ George Thomas / Steven Cooper / Rob Bulmahn


Forfatteren: Reema Oamkumar er engasjert som en tankeleder hos Software-Developer-India.com som er en del av YUHIRO Group. YUHIRO er en tysk-indisk bedrift som tilbyr programmerere til IT-selskaper, byråer og IT-avdelinger.

Legg igjen en kommentar

Dette nettstedet bruker Akismet for å redusere spam. Lær om hvordan dine kommentar-data prosesseres.