11 tips för att utveckla fantastiska mobilappar

När mobilappar först introducerades för användarna fanns det en galen förvrängning för att slita ut appar av dussintals. Entreprenörer och utvecklare hade denna brinnande önskan att skapa appar för allt. När den första nyheten försvann upptäckte mobilanvändare en sak – inte alla dessa appar är användbara, många av dem är helt värdelösa. Samtidigt upptäckte utvecklare också att många av deras appar fortfarande försvinner i appbiblioteket med mycket få nedladdningar och ännu mindre recensioner. Utvecklare gjorde snabbt en översikt över vad som gick fel och insåg att det inte är slutet på spelet att göra appen, de måste skapa fantastiska appar om de vill stanna kvar.

Här är några tips som utvecklare kan använda för att skapa framgångsrika mobilappar:

1. Fantastiska färger och kontrast

Kalejdoskopet av spännande och attraktiva färger som telefonerna har i dessa dagar skulle lätt locka alla utvecklare att bli vilda med sina färgscheman. Men när han går vidare med sin design glömmer han att telefonerna ska användas var som helst och under varierande ljusförhållanden. Om subtila färger används, skulle användaren ha svårt att uppfatta färgerna. Så det bästa du kan göra är att utveckla färgkombinationer med hög kontrast på skärmen. Detta skulle göra appen användarvänlig och lättillgänglig. Även om krusiduller och grafik skulle se bra ut från början, kommer det inte att vara särskilt behagligt för användaren när han överväger den praktiska aspekten. Så gå lätt på krusiduller och fantasier.

2. Se till att användarna vet vad varje knapp används för

Tro det eller inte, men de flesta mobilanvändare känner inte till alla knapparna i sina mobiltelefoner. Så när du utformar funktionerna för varje knapp i telefonen, se till att ”knappindikatorerna” är bra för användaren. Inkludera ett detaljerat hjälpavsnitt i appen där du berättar funktionerna för varje knapp för att göra det enklare.

3. Enkel åtkomst

Mobilen ska enkelt startas och stängas. Om användaren måste gå igenom fyra nivåer bara för att starta applikationen, blir han trött på det snabbt och avinstallerar appen efter ett par dagars användning.

4. Knappstorlek

En ständig överensstämmelse som de flesta telefonanvändare har är att de inte kan läsa teckensnittet i appen. Det kan bero på att användarens mobiltelefon är utformad på det sättet, men utvecklaren kan inte göra något åt det, förutom att designa sina appar förutsatt att teckensnitten skulle vara tillräckligt stora för att läsas av alla.

5. Tillbaka-knappen måste användas på lämpligt sätt

Mobilanvändare vill ha bekväm användning av bakåtknappen. På Android-telefoner hjälper bakåtknappen användaren att enkelt navigera ut ur en app. På ett iOS-system är bakåtknappen mjukvarustyrd, så det är absolut nödvändigt att utvecklaren levererar en bakåtknapp tillsammans med sin app, helst i det övre vänstra hörnet på skärmen.

6. Lägga till klickbara funktioner på telefonen

Det finns olika typer av mobila enheter och de flesta använder idag smartphones utrustade med penna, styrplatta eller styrboll. Var och en av dessa telefoner har sina egna unika tekniker för hantering av olika appar. Appanvändare skulle inte uppskatta det om de måste dra och släppa objekt, så undvik sådana funktioner i appen. Gör skärmen klickbar och aktivera förstoringsfunktionen för att göra dessa appar användarvänliga.

7. Mindre knappsatsingångar

Även om du kanske ser att folk klickar bort på sina telefoner, chattar och använder vad-appen regelbundet, skulle inte alla uppskatta det om de måste använda QWERTY-knappsatsen för att använda appen. Så gör skrivdelen så minimal som möjligt.

8. Placera flikarna där de lätt kan bedömas

Det är en enorm skillnad mellan de primära fliknavigeringsanläggningarna som erbjuds i en iOS-telefon och en Android-telefon. Om en utvecklare utformar en flik som har sin primära navigering till appens huvudfunktionsområden, ska den placeras annorlunda på båda telefonerna. Så utvecklaren skulle behöva designa den separat för iOS- och Android-applikationen.

9. Ju mindre röran desto bättre

Tidigare var utvecklare stolta över att använda så många funktioner som möjligt i sina appar. Det har dock visat sig vara ” obehagligt ” när dessa appar sätts in i mobiltelefonerna. Så gör apparna mindre röriga med bara nödvändiga funktioner.

10. Se till att alla plattformar är täckta

Människor är alltid i rörelse med den ena enheten eller den andra. Antingen skulle de ha en flik eller en smartphone eller så skulle de ha en bärbar dator med sig. Utvecklaren måste komma ihåg att utforma appen på ett sådant sätt att den skulle vara öppen på alla plattformar. Detta skulle bana väg för att nå det maximala antalet användare.

11. Rutnätets layout är viktigt

Användaren gillar att hans app är konsekvent och attraktiv. Att skapa en rutnätlayout skulle göra appen funktionell och bekväm. Genom ett välorganiserat rutnät är det möjligt att skapa en stark hierarki så att användaren snabbt kan zonera in på det viktigaste innehållet. Det skulle spara tid för honom.

Slutsats

Det är mycket viktigt att skapa appar som är användarvänliga om de måste vara populära bland användarna. För att göra apparna användarvänliga måste du göra dem så funktionella som möjligt. Att hålla dem enkla och lätta att använda är nyckeln till framgång.

Intressanta länkar:
Tips för att designa appar
Fel som du bör undvika när du bygger en app

Bilder: Flickr.com/ NewsLoop – Din Local News Magazine-app / Betta


Författaren: Reema Oamkumar är engagerad som en tanke ledare på Software-Developer-India.com som är en del av YUHIRO Group. YUHIRO är ett tysk-indiskt företag som tillhandahåller programmerare till IT-företag, byråer och IT-avdelningar.

Lämna ett svar

Denna webbplats använder Akismet för att minska skräppost. Lär dig hur din kommentardata bearbetas.