Was ist User Interface Design (UI)?

Jedes menschzentrierte Gerät muss sich von den anderen abheben, damit sich die Entwickler auf die Entwicklung einzigartiger Produkte konzentrieren. Die Designer spielen eine wichtige Rolle dabei, jede Seite oder Anwendung zum Leben zu erwecken, damit sie attraktiv, freundlich und innovativ aussieht.

Was ist UI-Design?

UI oder User Interface Design ist der Kernaspekt jedes Produkts/jeder Seite/Anwendung, da es um Styling und Interaktivität geht. Der UI-Designer arbeitet hart daran, eine Schnittstelle zu erstellen, die sowohl ästhetisch ansprechend als auch hoch funktional ist.

Eine Schnittstelle ist ein Punkt, an dem der Benutzer mit dem Gerät durch Klicken oder Verwenden des Touchscreens interagiert. Es gibt so viele Elemente im UI-Design, dass der Designer herumspielen kann, um ein einzigartiges Produkt zu erstellen. Dies kann eine Schaltfläche, ein Bild, eine Menüleiste oder eine Fußzeile sein. Das Herumspielen mit diesen Elementen macht einen Unterschied in der Benutzeroberfläche, und die Interaktionen der Kunden und ihr Feedback variieren.

UX und der Unterschied zwischen den beiden

Das andere Wort, das Ihnen normalerweise in der Welt des App- und Website-Designs begegnet, wäre UX-Design. UI und UX sind zwei unterschiedliche Konzepte und beide arbeiten zusammen, um die beste Benutzererfahrung zu bieten. UX ist die Abkürzung für User Experience und es geht darum, die Reise des Benutzers zu verstehen und sie so reaktionsschnell und interessant wie möglich zu gestalten. Es wäre nichts, was der Benutzer anfassen und sehen kann, sondern etwas erleben. UX wäre die Grundlage, auf der ihr Feedback basieren würde.

Ein UX-Designer versteht die Customer Journey, indem er weiß, wer die Zielgruppen sind, wie er sie interviewt, Benutzerflüsse definiert, Benutzertests plant und verwaltet und so weiter.

Die UI-Designer schauen sich die Farben des Produkts, die Typografie und Bilder an und wie all dies erfolgreich mit dem Produkt verbunden werden kann. Obwohl der UI- und der UX-Designer in ihren jeweiligen Berufsfeldern klare Rollen haben, arbeiten beide zusammen, um ein großartiges Produkt zu produzieren. Daher ergänzen sich ihre Aufgaben und überschneiden sich teilweise auch.

Arten von Benutzeroberflächen

Es gibt einige interessante Varianten von Benutzeroberflächen.

  • Grafische Benutzeroberfläche
  • Grafische Touchscreen-Benutzeroberfläche
  • Befehlszeilenschnittstelle
  • Konversations-UI
  • Menügesteuerte Benutzeroberfläche

Grafische Benutzeroberfläche – Die Arbeit mit dieser Art von Benutzeroberfläche ist schwierig, da sie eine Reihe von Menüs und anderen Elementen enthält. Trotzdem kann es von technisch nicht versierten Benutzern verwendet werden und es gibt sofortiges visuelles Feedback.

Grafische Touchscreen-Benutzeroberfläche – Offensichtlich müssen die Benutzer ihre Finger verwenden, daher wird sie hauptsächlich auf tragbaren Geräten verwendet. Es gibt mehrere Zeigeaktionen, bei denen der Designer vorsichtig sein muss, aber es ist viel einfacher und schneller als die Verwendung der Maus oder das Tippen.

Befehlszeilenschnittstelle – Diese Art von Schnittstelle eignet sich eher für Cloud-Dienste und auf Systemadministrationsebene. Dies ist im Allgemeinen nicht für den durchschnittlichen Benutzer gedacht.

Conversational UI – Der Sprachbefehl in der Benutzeroberfläche verbindet Menschen auf einer neuen, persönlichen Ebene. Der Benutzer kann ein menschenähnliches Gespräch mit einem Gerät führen.

Menü-Drivel-Benutzeroberfläche – Es wird eine Reihe von Bildschirmen oder Menüs geben, sodass der Benutzer die Auswahl treffen muss, indem er auf das Grafik- oder Listenformat tippt/klickt.

Grundsätze der Benutzergrundsätze

Hier ist ein Überblick über die Prinzipien, denen Designer bei der Verbesserung des Produktdesigns folgen sollten.

Erstellen einer einheitlichen Schnittstelle

Eine konsistente Benutzeroberfläche liegt vor, wenn ähnliche Designmuster, homogene Menüs und konsistente Schriftarten und Stile vorhanden sind. Zu viele Inkonsistenzen können den Benutzer verwirren.

Erstellen von Verknüpfungen für eine einfache Navigation

In Windows haben Benutzer mehrere Verknüpfungen für alle ihre Aktivitäten, und das macht es so besonders und benutzerfreundlich. Ebenso ist es wichtig, dass sie über Verknüpfungen verfügen, um mit der Benutzeroberfläche zu navigieren.

Aufforderungen und Rückmeldungen, um dem Benutzer zu helfen

Die Benutzeroberfläche sollte die Aufgabe des Benutzers für ihn einfach machen. Wenn sie beispielsweise das Kennwort eingeben, wäre es hilfreich, wenn sie den Vorschlag erhalten, ob das Kennwort stark genug oder schwach ist usw.

Ein Dialogfeld, um den Erfolg/Misserfolg ihrer Aktionen sicherzustellen

Sobald ein Benutzer ein Formular ausfüllt, benötigt er möglicherweise einen Hinweis auf das Ergebnis seiner Aktionen – ob es ein Erfolg oder ein Misserfolg war. Es wäre also gut, ein Dialogfeld auf einer neuen Seite zu haben, das ihnen diese Bestätigung gibt. Oder eine „Dankeschön“-Seite, wenn sie Ihre Seite/Ihr Angebot usw. abonniert haben.

Halten Sie Ausschau nach möglichen Fehlerquellen

Die Benutzeroberfläche sollte so gestaltet sein, dass der Benutzer leicht navigieren kann und keine Fehler auftreten. Das heißt, sie sollten in der Lage sein, nur Telefonnummern in Felder einzugeben, die für Telefonnummern vorgesehen sind. es sollte als Zahlen erscheinen und nicht als Alphabete. Ebenso sollten die Felder, in denen keine Eingabe erforderlich ist, ausgegraut sein. Und wenn der Benutzer einen Fehler macht, sollte es eine Erklärung geben, was der Fehler war und wie er ihn beheben kann.

Richtlinien zum Erstellen einer großartigen Benutzeroberfläche

Jeder UI-Designer schaut sich die angesehensten Prinzipien und Richtlinien an, die von früheren Designern erstellt wurden, um ihre Arbeit zu erleichtern, und wenn sie regelmäßig von aufstrebenden Designern befolgt werden, werden sie fast zum Goldstandard des UI-Designs.

1. Das Feedback und das Benutzerergebnis

Es sollte ausreichend Feedback (Zeit und Reaktionsfähigkeit) geben, wenn der Benutzer auf eine bestimmte Schaltfläche klickt. Wenn der Benutzer beispielsweise auf eine Schaltfläche klickt, sollte das Ergebnis so sein, wie es sein sollte.

2. Benutzerkontrolle

Die Benutzeroberfläche sollte dem Benutzer die Kontrolle über seine Aktionen geben. Wenn der Besucher beispielsweise zurückkehren möchte, um seine Aktion rückgängig zu machen oder einen Fehler zu beheben, ist dies so. Der Benutzer sollte diese Freiheit haben.

3. Der Benutzer sollte die Bedienelemente leicht verstehen

Es ist wichtig, dass der Benutzer die Bilder und Emojis versteht, die Sie platzieren. Die Symbole, die Sie an verschiedenen Stellen platzieren, dienen als visuelle Elemente. Sie sind beispielsweise daran gewöhnt, das Lupensymbol in der Nähe der Suchleiste zu sehen.

4. Standardisierte und konsistente Elemente

Der Designer muss darauf achten, jedes Mal nur dieselben UI-Elemente zu verwenden, um die Konsistenz zu wahren. Die Verwendung verschiedener Elemente wird den Benutzer verwirren und die Aufgabe nutzlos machen.

5. Einsatz des Szenarios „Anerkennung statt Rückruf“

Der Benutzer schätzt es auf jeden Fall, wenn er sich nicht allzu viele Informationen merken muss. Bieten Sie ihnen Hilfe an, damit sie den spezifischen Kontext erkennen können, in dem sie arbeiten.

6. Flexibilität für den Benutzer

Die Benutzeroberfläche sollte so beschaffen sein, dass der Benutzer sie an seine Bedürfnisse anpassen kann, und er kann über Verknüpfungen und Berührungsgesten für einfache Flexibilität und Effizienz der Verwendung verfügen.

7. Natürlich ästhetisches Design

Der Hauptzweck der Arbeit des UI-Designers besteht darin, es dem Benutzer leicht zu machen, daher sollte das Produkt ein ästhetisches, minimalistisches Design haben, dh der Benutzer sollte sich angezogen fühlen, aber von zu vielen unnötigen Elementen abgeschreckt werden.

Fazit

Der UI Designer konzentriert sich daher auf das Aussehen und die Haptik des Produkts , um das gesamte Produkterlebnis so reibungslos und einfach wie möglich zu gestalten. Sie müssen UI-Prototyping, Interaktivität und Animation durchführen, sicherstellen, dass sich das Design an verschiedene Bildschirme und deren Größe anpasst, und mit dem UX-Designer zusammenarbeiten, um ein ganz neues großartiges Produkt zu entwickeln.

Die Benutzeroberfläche muss selbsterklärend, benutzerfreundlich und effizient sein, denn Unternehmen hängen davon ab, wie ihre Anwendungen von ihren Benutzern wahrgenommen werden.

Interessante Links:

Der Unterschied zwischen UI- und UX-Design

Weitere Informationen zum User Interface Design

Bilder: Canva

Der Autor: Sascha Thattil arbeitet bei Software-Developer-India.com die zur YUHIRO Gruppe gehört. YUHIRO ist ein deutsch-indisches Unternehmen, das Programmierer an IT-Unternehmen, Agenturen und IT-Abteilungen vermittelt.

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