Application native vs application hybride vs application Web vs plate-forme croisée – Quelle est la meilleure approche ?

Native est toujours la meilleure approche! Mais : Beaucoup d’efforts et de budget sont nécessaires pour créer des applications pour toutes les différentes plateformes (iOS, Android, Windows Phone, Web).
Il existe donc différentes approches pour créer des applications mobiles. Ceux-ci sont:

  • Applications natives
  • Applications Web
  • Applications hybrides
  • Plateforme croisée

Je vais l’expliquer dans cet ordre (de haut en bas), afin qu’il soit plus facile de comprendre les différences.
Voici un aperçu de toutes ces options et de leurs avantages et inconvénients :

Applications natives – la meilleure expérience

Les applications natives vous offriront de loin la meilleure expérience.
Presque toutes les applications à succès sont basées sur iOS ou Android. Vous ne trouverez pas beaucoup de bonnes applications construites dans d’autres approches. Au moins en ce qui concerne le B2C (applications pour les consommateurs, comme Facebook, WhatsApp, etc.).

Avantages :

  • super rapide : Le logiciel natif s’exécute très rapidement. Même les jeux peuvent être développés et utilisés (le meilleur exemple est bien sûr Temple Run.
  • Optimisé pour la plateforme : les applications iOS sont optimisées pour iPhone et iPad et Android est optimisé pour les appareils Android (cela semble trivial, mais seulement si vous n’avez jamais entendu parler des autres méthodes de développement, comme Hybrid ou Cross Platform)
  • Très bonne interface avec les fonctionnalités Smartphone/Tablette : Des choses comme le gyroscope, l’accéléromètre, la mémoire, l’appareil photo, le toucher, etc. sont facilement accessibles. Il n’y a pas de délai d’utilisation et toutes les fonctionnalités peuvent être utilisées.

Désavantages:

  • Développeurs pour chaque plate-forme nécessaire : Si vous voulez avoir une application Android, vous avez besoin d’un développeur Android. Si vous voulez une application iOS, vous avez besoin d’un développeur iOS distinct. Si vous avez besoin d’une application Windows, vous avez besoin d’un développeur Windows Phone. Si vous avez besoin d’une application Web supplémentaire, vous avez besoin d’un développeur Web.
  • Augmentation des coûts : Il n’est quasiment pas possible de partager du code entre les applications (iOS, Android, Windows Phone, Web, etc.). Cela signifie que vous devrez écrire le code presque à partir de zéro pour chaque version. Cela signifie également que le coût augmentera.
  • Le temps de développement augmente : Chaque plate-forme doit être développée et testée séparément. Par exemple : Android a beaucoup d’appareils mobiles différents (Samsung, Google, etc.) et également différentes tailles d’écran. Cela signifie qu’il faut beaucoup de temps pour tester chaque appareil et s’assurer qu’il fonctionne correctement sur ces appareils spécifiques. Cela doit être répété avec toutes les plateformes.

Web Apps – pour des applications simples qui n’ont pas besoin de beaucoup de performances

C’est une approche très simple. Les technologies Web telles que HTML5, CSS et JavaScript sont utilisées pour créer des applications pouvant s’exécuter sur des navigateurs mobiles (Chrome, Safari, etc.). Des technologies JavaScript supplémentaires telles que Angular, Reach et Vue.js peuvent être utilisées pour accéder aux fonctionnalités natives ( Appareil photo, tactile, etc.), ce qui en fait une application Web progressive (PWA).

Avantages :

  • Peut être développé par des développeurs Web : Il existe de nombreux développeurs Web qui connaissent HTML5, CSS et JavaScript. Par conséquent, ce ne sera pas un défi de trouver de bons développeurs.
  • Développez une fois, utilisez partout : Une fois développé, il peut être utilisé sur tous les navigateurs mobiles. Pas besoin de créer des versions séparées.
  • Coût très bas : C’est très rentable. Même un seul développeur pourrait y travailler.

Désavantages:

  • Toutes les fonctionnalités natives ne sont pas accessibles : Les applications Web peuvent accéder aux fonctionnalités tactiles ou à l’appareil photo, mais ce serait un plus grand défi d’intégrer des éléments comme le gyroscope. Ici, les Web Apps ne sont pas vraiment adaptées.
  • Les performances sont faibles : Si la puissance CPU du Smartphone ou de l’appareil mobile est nécessaire, alors l’approche Web n’est pas la meilleure. En particulier, les jeux ou les applications hautes performances sont mieux construits avec d’autres approches.

Applications hybrides – Web et Native se marient

Si une application native et une application Web se mariaient, alors leur enfant serait un Application hybride :). Toujours dans cette approche, HTML5, CSS et JavaScript sont utilisés pour créer l’application. La différence est qu’il existe généralement un framework tel que Cordova ou Ionic Framework. Ce Framework modifiera le codage Web dans les applications respectives (iOS, Android, etc.). Ces applications ressembleront à des applications, mais il s’agit en fait d’un navigateur à l’intérieur d’une application – également appelé « Webview ».
Ainsi, même s’il est construit avec des technologies Web, il peut être transformé en applications avec le framework et peuvent être soumis aux différents magasins d’applications.

Avantages :

  • Peut être construit avec les technologies Web : Similaire à l’approche Web App. De nombreux développeurs connaissent déjà ces technologies.
  • Les mises à jour peuvent être facilement mises en œuvre : Il n’y a qu’une seule base de code, donc la mise à jour du code est suffisante. Ensuite, il peut être poussé vers toutes les versions d’applications.
  • Utilisation des bibliothèques Web possible : Ember, AngularJS, React, PaperJS peuvent être utilisés.

Désavantages:

  • Pas aussi rapide qu’en natif : Les clients et les utilisateurs finaux s’attendent généralement à des applications extrêmement rapides. Lorsqu’ils utilisent des applications hybrides avec des attentes trop élevées, ils ne seront pas très satisfaits, car les performances ne sont toujours pas comparables à celles natives.
  • Certaines fonctionnalités de l’appareil peuvent ne pas être prises en charge : Différents frameworks (Cordova, Ionic, etc.) ont des spécifications différentes. Certains prennent en charge un ensemble de fonctionnalités (tactile, appareil photo, etc.), tandis que d’autres prennent en charge d’autres fonctionnalités (gyroscope, mémoire, etc.). Une couverture complète par un cadre unique pour toutes les fonctionnalités n’est donc pas donnée.

Application multiplateforme – écrivez une fois, utilisez partout avec des performances élevées

C’est l’approche qui se rapproche le plus de Native. C’est en fait similaire aux applications hybrides. Mais généralement, les applications multiplateformes ne sont pas écrites avec HTML5, mais avec d’autres technologies telles que C# et des frameworks tels que Xamarin ou React Native.

Avantages :

  • Presque aussi rapide que Native : De nombreux développeurs qui utilisent le développement Cross Platform et les fournisseurs de Xamarin and co. déclarent que Cross Platform est aussi rapide que Native. Si c’est vraiment vrai, on ne peut le montrer qu’à travers le temps. (Personnellement je n’y crois pas à 100%)
  • Réutilisation du code : Près de 80 % du code peut être utilisé pour la prochaine plate-forme, par exemple Android à iOS. Cela réduit l’effort de développement.
  • Un seul code : Le code complet peut être écrit dans un langage intermédiaire comme C# (Xamarin). Ceci est particulièrement intéressant pour les entreprises au niveau de l’entreprise qui utilisent déjà les technologies .NET et ont des employés qui connaissent cette technologie. Il leur sera plus facile d’apprendre cette méthode de développement mobile, que d’apprendre le développement iOS ou Android.
  • Un développeur : Au lieu d’avoir un développeur pour chaque plate-forme (iOS, Android, Windows Phone), un seul développeur est nécessaire, qui pourrait potentiellement tout faire.

Désavantages:

  • Besoin de personnes expérimentées : Des personnes maîtrisant bien C# et le framework spécifique (Xamarin) sont nécessaires. Si cela n’est pas acquis, il est alors difficile de créer des applications hautement performantes.
  • Les développeurs sont rares : Il n’est pas vraiment facile de trouver des développeurs Xamarin par exemple, aussi parce que c’est une technologie relativement nouvelle. Vous pourriez trouver des développeurs Xamarin/Cross Platform, mais ils pourraient être inexpérimentés et auraient besoin de plus de temps pour développer de bonnes applications.
  • Parfois expérience dans les langues autochtones nécessaire : Parfois, le besoin se fait sentir de connaître iOS (Swift, Objective-C), Android (Java). Surtout si certaines fonctionnalités spécifiques doivent être implémentées. Mais c’est en fait très difficile, dans ce cas. Parce qu’il est difficile de connaître toutes ces technologies.
    J’espère que vous comprenez pourquoi je me suis dirigé vers Web App et Hybrid. Ce n’est qu’alors qu’il est possible de comprendre la différence entre Native et Cross Platform.

Conclusion – Quel est le meilleur ?

La question n’est pas « Qu’est-ce qui est mieux ? », la question est « Quelle est votre exigence ».
Voici quelques possibilités :

  1. Vous êtes de taille moyenne entreprises qui utilise déjà les technologies .NET dans les différents services (Ventes, Marketing, RH, etc.) – Dans ce cas, Cross Platform est le meilleur choix, car vous auriez déjà des développeurs C# dans l’équipe. De cette façon, vous pouvez également réduire votre budget nécessaire et ainsi réduire vos coûts.
  2. Vous êtes une startup B2C, qui souhaite fournir une application de chat – Dans ce cas, Native est la seule solution. Vous souhaitez apporter la meilleure expérience utilisateur (UX) à vos utilisateurs, qui sont généralement utilisés pour fluidifier les expériences (par exemple, WhatsApp, Snapchat, Instagram, etc.). Il en serait de même pour les jeux ou d’autres applications d’utilisateurs finaux.
  3. Yo vous n’avez qu’à montrer quelques photos, vidéos et texte et besoin de fonctionnalités tactiles – Dans ce cas, une Web App serait une bonne approche.
  4. Yo Vous avez des exigences de base telles que l’affichage d’images, de vidéos, de texte, mais vous avez besoin de plus de fonctionnalités natives. En même temps, cela devrait vraiment ressembler à une application. – Dans ce cas, Hybrid serait une bonne approche. Le temps d’exécution peut être un peu meilleur par rapport à l’approche Web.

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Source de l’image : Flickr.com/ Dietrich


L’auteur : Reema Oamkumar est engagée en tant que leader d’opinion sur www.Software-Developer-India.com qui fait partie du groupe YUHIRO. YUHIRO est une entreprise germano-indienne qui fournit des programmeurs aux sociétés informatiques, aux agences et aux services informatiques.

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