Che cos’è la progettazione dell’interfaccia utente (UI)?

Ogni dispositivo incentrato sull’uomo deve distinguersi dagli altri, quindi gli sviluppatori si concentrano sulla creazione di prodotti unici. I designer svolgono un ruolo importante nel dare vita a qualsiasi pagina o applicazione in modo che appaia attraente, amichevole e innovativa.

Che cos’è la progettazione dell’interfaccia utente?

Il design dell’interfaccia utente o dell’interfaccia utente è l’aspetto fondamentale di ogni prodotto/pagina/applicazione perché si tratta di stile e interattività. Il progettista dell’interfaccia utente lavora sodo per creare un’interfaccia che sia esteticamente gradevole e altamente funzionale.

Un’interfaccia è un punto in cui l’utente interagisce con il dispositivo facendo clic o utilizzando il touchscreen. Ci sono così tanti elementi nel design dell’interfaccia utente che il designer può giocare per creare un prodotto unico. Potrebbe essere un pulsante, un’immagine, una barra dei menu o un piè di pagina. Giocare con questi elementi fa la differenza nell’interfaccia utente e le interazioni dei clienti e il loro feedback variano.

UX e la differenza tra i due

L’altra parola che normalmente incontri nel mondo del design di app e siti web sarebbe UX design. UI e UX sono due concetti diversi ed entrambi lavorano insieme in tandem per fornire la migliore esperienza utente. UX è l’abbreviazione di esperienza utente e consiste nel comprendere il percorso dell’utente e renderlo il più reattivo e interessante possibile. Non sarebbe qualcosa che l’utente può toccare e vedere, ma sperimentare. UX sarebbe la base su cui si baserebbe il loro feedback.

Un designer UX comprende il percorso del cliente, conoscendo chi sono i destinatari, come intervistarli, definendo i flussi degli utenti, pianificando e gestendo i test degli utenti e così via.

I designer dell’interfaccia utente esaminano i colori del prodotto, la tipografia e le immagini e come tutto questo può essere collegato con successo al prodotto. Sebbene il designer dell’interfaccia utente e dell’esperienza utente abbia ruoli ben definiti nei rispettivi campi di lavoro, entrambi lavorano insieme per produrre un ottimo prodotto. Quindi i loro compiti si completano a vicenda e, in alcuni casi, si sovrappongono anche.

Tipi di interfaccia utente

Esistono alcune interessanti varietà di interfacce utente.

  • Interfaccia grafica utente
  • Interfaccia utente grafica touchscreen
  • Interfaccia a riga di comando
  • Interfaccia utente conversazionale
  • Interfaccia utente guidata da menu

Interfaccia utente grafica – Lavorare con questo tipo di interfaccia è complicato in quanto contiene una serie di menu e altri elementi. Anche così, può essere utilizzato da utenti non tecnici e c’è un feedback visivo immediato.

Interfaccia grafica touchscreen – Ovviamente, gli utenti dovranno usare le dita, quindi viene utilizzato principalmente su dispositivi portatili. Ci sono più azioni di puntamento a cui il progettista dovrà prestare attenzione, ma è molto più semplice e veloce rispetto all’uso del mouse o alla digitazione.

Interfaccia della riga di comando : questo tipo di interfaccia è più adatto per i servizi cloud e a livello di amministrazione del sistema. Questo non è generalmente inteso per l’utente medio.

Interfaccia utente conversazionale : il comando vocale nell’interfaccia si connette con le persone a un nuovo livello personale. L’utente sarà in grado di sostenere una conversazione di tipo umano con un dispositivo.

Menu-Drivel UI – Ci sarà una serie di schermate o menu, quindi l’utente dovrà effettuare la selezione toccando/facendo clic sulla grafica o sul formato dell’elenco.

Principi dei Principi dell’Utente

Ecco una carrellata dei principi che i designer dovrebbero seguire mentre migliorano il design del prodotto.

Creare un’interfaccia coerente

Un’interfaccia utente coerente è quando sono presenti modelli di progettazione simili, menu omogenei e caratteri e stili coerenti. Troppe incongruenze possono confondere l’utente.

Creazione di scorciatoie per una facile navigazione

In Windows, gli utenti hanno più scorciatoie per tutte le loro attività, ed è questo che lo rende così speciale e facile da usare. Allo stesso modo, è importante che abbiano scorciatoie per navigare con l’interfaccia.

Prompt e feedback per aiutare l’utente

L’interfaccia utente dovrebbe facilitare il compito dell’utente. Ad esempio, quando stanno digitando la password, sarebbe utile se ricevessero il suggerimento se la password è abbastanza forte o debole e così via.

Una finestra di dialogo per garantire il successo/insuccesso delle loro azioni

Una volta che un utente ha compilato un modulo, potrebbe aver bisogno di indicazioni sul risultato delle proprie azioni, se si è trattato di un successo o di un fallimento. Quindi sarebbe bene avere una finestra di dialogo in una nuova pagina che dia loro questa conferma. O una pagina di ringraziamento quando si sono iscritti alla tua pagina/offerta ecc.

Tieni d’occhio dove potrebbero verificarsi errori

L’interfaccia utente dovrebbe essere progettata in modo tale che l’utente possa navigare facilmente, senza che si verifichino errori. Ciò significa che dovrebbero essere in grado di digitare solo numeri di telefono nei campi designati per i numeri di telefono, quindi quando digitano; dovrebbe uscire come numeri e non come alfabeti. Allo stesso modo, i campi in cui non è necessario inserire una voce dovrebbero essere disattivati. E se l’utente commette un errore, dovrebbe esserci una spiegazione su quale fosse l’errore e su come risolverlo.

Linee guida per creare un’ottima interfaccia utente

Ogni designer dell’interfaccia utente esamina i principi e le linee guida più venerati preparati dai precedenti designer per semplificare il loro lavoro e, se seguiti regolarmente dai futuri designer, diventano quasi lo standard di riferimento della progettazione dell’interfaccia utente.

1. Il feedback e il risultato dell’utente

Dovrebbe esserci un feedback sufficiente (tempo e reattività) quando l’utente fa clic su un particolare pulsante. Ad esempio, se l’utente fa clic su un pulsante, il risultato dovrebbe essere quello che dovrebbe essere.

2. Controllo utente

L’interfaccia utente dovrebbe dare all’utente il controllo sulle proprie azioni. Ad esempio, se il visitatore desidera tornare indietro e annullare la propria azione o correggere un errore, così sia. L’utente dovrebbe avere questa libertà.

3. L’utente dovrebbe comprendere facilmente i controlli

È importante che l’utente capisca le immagini e gli emoji che stai inserendo. Le icone posizionate in vari punti fungono da elementi visivi. Ad esempio, sarebbero abituati a vedere l’icona della lente di ingrandimento vicino alla barra di ricerca.

4. Elementi standardizzati e coerenti

Il progettista deve fare attenzione a utilizzare ogni volta solo gli stessi elementi dell’interfaccia utente per mantenere la coerenza. L’utilizzo di elementi diversi confonderà l’utente e renderà l’attività inutile.

5. Utilizzo dello scenario del “riconoscimento piuttosto che richiamo”

L’utente apprezza sicuramente quando non deve ricordare troppe informazioni. Offri loro aiuto in modo che possano riconoscere il contesto specifico in cui stanno lavorando.

6. Flessibilità per l’utente

L’interfaccia dovrebbe essere tale che l’utente possa personalizzarla in base alle proprie esigenze e possono avere scorciatoie e gesti tattili per una facile flessibilità ed efficacia d’uso.

7. Design estetico, ovviamente

Lo scopo principale dietro il lavoro del progettista dell’interfaccia utente è quello di renderlo facile per l’utente, quindi il prodotto dovrebbe avere un design estetico e minimalista, il che significa che l’utente dovrebbe sentirsi attratto, ma disattivato da troppi elementi non necessari.

Conclusione

L’UI Designer si concentra quindi sull’aspetto grafico del prodotto , rendendo l’intera esperienza del prodotto il più agevole e semplice possibile. Devono realizzare prototipi, interattività e animazioni dell’interfaccia utente, assicurarsi che il design si adatti a schermi diversi e alle loro dimensioni e lavorare con il designer UX per creare un prodotto fantastico completamente nuovo.

L’interfaccia utente deve essere autoesplicativa, facile da usare ed efficiente, perché le aziende dipendono da come le loro applicazioni vengono percepite dai loro utenti.

Link interessanti:

La differenza tra UI e UX Design

Ulteriori informazioni sulla progettazione dell’interfaccia utente

Immagini: Canvas

L’autore: Sascha Thattil lavora presso Software-Developer-India.com che fa parte del gruppo YUHIRO. YUHIRO è un’impresa tedesco-indiana che fornisce programmatori ad aziende IT, agenzie e dipartimenti IT.

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