Sviluppo App Native vs App Cross Platform: quale preferire?

La crescita dello sviluppo di app mobili è stata astronomica e, con i cambiamenti dello stile di vita provocati dal Covid 19, sempre più persone ricorrono alle applicazioni mobili per le loro esigenze quotidiane. Secondo le statistiche di Build Fire, le app mobili dovrebbero generare a breve oltre 935 miliardi di dollari di entrate. Menzionano anche che ci sono oltre 2,87 milioni di app sul Google Play Store e l’App Store di Apple ha oltre 1,96 milioni di app.

Quindi è ovvio che avere un’applicazione mobile propria è il prossimo passo nel business, ma non ha senso creare un’applicazione e nessuno la scarica. L’ovvia domanda che viene in mente mentre si pianifica di creare un’applicazione mobile sarebbe se si tratta di un’app nativa o di un’app multipiattaforma. Alcune aziende scelgono di catturare il meglio di entrambi i mondi e creare un’app ibrida.

La domanda di smartphone e tablet aumenterà sicuramente, quindi è importante fare la scelta giusta, motivo per cui discuteremo dei pro e dei contro sia delle tecnologie app native che del cross-platform.

Cosa sono le app native?

Le app native sono note per la loro eccellente esperienza utente e prestazioni in quanto sono realizzate su misura per quella particolare piattaforma. Tuttavia, se hai bisogno che le tue app siano presenti su entrambe le piattaforme Android e Apple, è importante sviluppare due app separate, che potrebbero essere un po’ costose. Tuttavia non puoi battere l’alta qualità e la facilità con cui è possibile implementare funzionalità complesse. Sono decisamente più sicuri, intuitivi e gli sviluppatori hanno la piena libertà di armeggiare con le funzionalità del dispositivo di destinazione.

Cosa sono le app multipiattaforma?

Nello sviluppo multipiattaforma, gli sviluppatori utilizzano diverse categorie di tecnologie per garantire che l’app funzioni in modo ottimale su piattaforme diverse. Le tecnologie più comunemente e ampiamente utilizzate sono React Native e Flutter.

La creazione di app utilizzando queste tecnologie consente alle aziende di risparmiare notevoli quantità di denaro perché possono svilupparne solo una per più piattaforme; sarebbe necessaria solo una piccola modifica.

Attraverso le tecnologie di sviluppo di app native, l’obiettivo è creare app adatte a funzionare con particolari sistemi operativi mobili. Gli sviluppatori utilizzano tecnologie e linguaggi di programmazione particolari per raggiungere questo obiettivo. Normalmente, gli sviluppatori Android devono essere esperti in Java o Kotlin, mentre gli sviluppatori iOS devono usare Objective-C e Swift.

Tenendo questo a mente, diamo un’occhiata alle principali aree di differenza tra app native e app multipiattaforma.

1) Piattaforma, ovviamente

Questa è la continuazione del punto discusso sopra. Quando vuoi un’app sviluppata sia per iOS che per Android, devi adottare tecnologie multipiattaforma e apportare modifiche per adattarla a entrambe le piattaforme.

D’altra parte, se vuoi avere un’app nativa per ogni piattaforma, allora creala da zero. Potrebbe richiedere molto tempo, ma i vantaggi sono molteplici.

2) Accesso alle funzioni specifiche del dispositivo

Insieme al supporto della piattaforma, è importante l’accesso alle funzionalità specifiche del dispositivo. Ad esempio, AR o Realtà Aumentata. Apple lo aveva introdotto nel suo SDK con la sua versione iOS 11. Se stai sviluppando un’app nativa che ne trarrebbe grande vantaggio, perché con lo sviluppo di app multipiattaforma, dovrai attendere i plug-in nativi o finché tale funzionalità non viene aggiunta al framework corrispondente.

3) Differenze tecnologiche

Per lo sviluppo di app Android, gli sviluppatori hanno utilizzato principalmente Giava , poi Kotlin . Per lo sviluppo di app iOS, la scelta è principalmente Swift e Objective-C (sebbene obsoleti, gli sviluppatori lo usano ancora).

Gli sviluppatori devono disporre di un set specifico di strumenti di sviluppo, Software Development Kit (SDK) e un ambiente di sviluppo integrato (IDE) per sviluppare applicazioni Android e iOS. Alcuni sviluppatori creano un’API unificata sopra l’SDK nativo, applicano l’IDE nativo per creare una base di codice condivisa per lo sviluppo di app Android e iOS.

4) Complessità dell’applicazione

Esistono fondamentalmente due livelli di complessità dell’applicazione: logica di business complessità e Complessità UI/UX . Maggiore è la complessità, meglio è adottare l’approccio nativo.

Se la logica aziendale è complessa, la cosa migliore sarebbe spostare quella logica dall’app al cloud o a un server simile, in modo che sia facile accedervi tramite un’API. È anche possibile portare complesse logiche di business da una piattaforma all’altra, grazie alle somiglianze tra Swift e Kotlin.

La complessità dell’interfaccia utente/esperienza utente include viste composte, supporto per altri tipi non di dispositivi come dispositivi indossabili, supporto per auto, transizioni complesse e così via. Le migliori prestazioni UI/UX sono una cosa che facilita direttamente la percezione dell’app da parte dell’utente e ciò contribuirebbe notevolmente al successo dell’app.

5) Curva di apprendimento

La curva di apprendimento per lo sviluppo di app native è abbastanza semplice, mentre devi orientarti per lo sviluppo di app multipiattaforma. Se il requisito è quello di creare una semplice applicazione mobile in cui la maggior parte dei codici può essere duplicata su tutte le piattaforme, lo sviluppo di app multipiattaforma sarebbe la scelta giusta.

Alcuni dei principali framework di app della piattaforma core sono Flutter, React Native, Xamarin, Ionic e Adobe PhoneGap. Ovviamente ognuno di questi ha i suoi pro e contro. I framework di sviluppo che supportano le app iOS e Android sono Android Studio e XCode.

6) Sviluppatori

Il team di sviluppatori nella tua squadra è importante. È consigliabile disporre di esperti di piattaforma per ciascuno in quanto possono identificare meglio le caratteristiche e le funzionalità del dispositivo o la mancanza di esso. Se stai pianificando un approccio completamente nativo, gli sviluppatori devono conoscere i plugin adatti a ciascuno. Inoltre, è probabile che bug e problemi di build possano continuare a sorgere, quindi gli sviluppatori devono avere una profonda conoscenza specifica della piattaforma per identificarli ed eliminarli.

Un esempio:

Avere un sito web user-friendly non è più la priorità, poiché l’utilizzo dei dispositivi mobili sta crescendo in modo esponenziale, avere un’applicazione mobile responsabile con un’esperienza utente eccezionale e un rapido time to market non è più un vantaggio aggiuntivo per il cliente, è una necessità che determinare il futuro della tua attività.

Airbnb era un sito Web che è iniziato con un’app mobile nativa e si è trasferito in una soluzione multipiattaforma. Inizialmente hanno scelto React Native e in seguito hanno votato a favore di Xamarin. Non è perché React Native non fosse buono o fosse inferiore a React, ma a volte è necessario ripiattare il software o creare una nuova app e integrarla in un’infrastruttura IT esistente.

Conclusione

Oggigiorno gli utenti trascorrono la maggior parte del loro tempo libero sui telefoni cellulari come parte dei cambiamenti nello stile di vita indotti dal Covid 19. Quindi è importante considerare tutti i modi veloci ma affidabili per creare app mobili. E non è tutto, queste app dovrebbero aiutare anche a fidelizzare i clienti. Poiché i clienti hanno molte opzioni, hanno poca o zero tolleranza per le app che non le riguardano.

Ed è stato più volte dimostrato che le applicazioni mobili sono fondamentali per la tua attività. La vera opzione da considerare è in realtà nativa, ma alcune aziende scelgono l’ibrido. Considera prima gli utenti perché l’applicazione non dovrebbe mai soffrire di problemi di prestazioni o usabilità. Se il tuo piano iniziale è sviluppare un’app iOS, sfrutta appieno ciò che ha da offrire, invece di pensare “nel caso in cui dovessimo supportare gli utenti Android”. Se prendi in considerazione lo sviluppo di un’app Android da qualche parte lungo la strada, il metodo piuttosto semplice sarebbe quello di trasferire l’app, considerando le somiglianze tra Kotlin e Swift.

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Immagini: Canvas


L’autore: Sascha Thattil lavora presso Software-Developer-India.com che fa parte del gruppo YUHIRO. YUHIRO è un’impresa tedesco-indiana che fornisce programmatori ad aziende IT, agenzie e dipartimenti IT.

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