マテリアルデザインとは何ですか?

Webは、最初に世界に導入されて以来、いくつかの変革を遂げてきました。 変更のたびにユーザーは便利になり、ユーザーは文字通り境界がなく、さらに探索する必要があります。 ウェブページやブラウザページに続いて、スマートフォンやその他のいくつかのスマートデバイスが登場しました。

静的なWebページから、人工知能を備えた直感的でスマートなデバイスまで、変革は途方もないものでした。 しかし、グーグルはウェブページで起こるべき変更を忘れていません。 Googleのデザインシステムと言語に変化がありました。 そして、そこからマテリアルデザインが生まれました。

マテリアルデザインの説明

つまり、マテリアルデザインはGoogleの発案によるものであり、2014年半ばに登場し、コードネームは「QuantumPaper」でした。 マテリアルデザインは、多くの設計実装に使用されます。 紙ベースのデザインスタイルは、当時一般的に使用されていたフラットデザインスタイルとはかなり異なっていました。

マテリアルデザインを開発する目的は、すべてのプラットフォームで一貫して高品質の出力を提供することでした。 これにより、すべてのデバイス、プラットフォーム、および入力方法で統一されたユーザーエクスペリエンスがもたらされます。 これは、彼らが標準的な方法として使用したAppleの設計原則とほとんど同じです。 しかし、Googleは一歩先を進み、一貫したユーザーエクスペリエンスを実現できるようにしました。

Googleのマテリアルデザインガイドラインは、Googleと提携していると認められているため、あらゆる企業のブランディングの標準プロトコルになっています。 興味深いことに、Googleは巨大で成長しているデザインコミュニティに採用されています。 つまり、ネイティブプラットフォームだけでなく、他の競合するプラットフォームでも、誰でもマテリアルデザインを使用できます。

マテリアルデザインの仕様で最も簡単なのは、スタイル、色、画像、グリッド、スペース、タイポグラフィなど、すべてのガイドラインがあることです。 また、階層、焦点、意味を含む国際的なデザインなど、物事がどのように見えるかをデザイナーに示すようにガイドします。

プラットフォーム間でマテリアルデザインを効果的にする方法に関するヒント

  1. コンセプトまたは触覚の現実

マテリアルデザインの原則の1つは、触覚の現実の概念を取り入れて適用することです。 デザインは、実際の機能を組み込むときにユーザーに親しみを提供する必要があります。 たとえば、ボタンは1つのように見える必要があります。ユーザーがヒントを得ることができるように、外観、表面、継ぎ目、およびエッジはボタンと一致している必要があります。

可動部分を明らかにするには、ユーザーが即座に理解できるように、リアルなライティングとシャドウイングが必要です。

  1. アダプティブデザイン

アダプティブデザインでは、アイコン、色、空間比率、および階層は、さまざまなプラットフォームやデバイス間で一貫しています。 ユーザーが階層を簡単に把握できるように、デザイン自体はキャッチーで整然としたものでなければなりません。 ユーザーのエクスペリエンスを向上させるには、十分な余白、大きな地形、強力な画像、鮮やかな色の使用があることを確認してください。

  1. モーションを使ったメッセージは大いに盛り上がります

ユーザーは、ナビゲーションを制御しているときにそれを気に入っています。 彼らが彼らの行動から直接生じる変化を見るとき、彼らはより受け入れやすくなります。 予測可能なアクションを伴う連続的に流れる動きのアニメーションは、ユーザーをリラックスさせます。

ただし、これらの動きが自然であることが重要です。 たとえば、ユーザーが選択したアイテムを他のオブジェクトと一緒にフォルダにドラッグアンドドロップした場合、そのフォルダにすでにあるオブジェクトは、スペースを空けるために脇に移動する必要があります。 「ドラッグアンドドロップオプション」の後でオブジェクトが消えて、何が起こったのかがわからなくなった場合、ユーザーはショックを受けます。 この種の魔法の応答は、ユーザーをオフにします。

マテリアルデザインの原則

マテリアルデザインは、機能に影や3次元効果を追加するだけではありません。 これは、新しいデザイン言語の基礎を築くすべてを網羅したリソースです。 マテリアルデザインの基本原則のいくつかをご覧ください。

  1. 素材は比喩です

ユーザーは、自分にとって自然に見えるデジタル体験を楽しんでいます。 したがって、これは、マテリアルデザインで作成するアプリやウェブサイトに追加される最初の基本原則の1つです。 ユーザーがアクションを実行するとき、予測可能な結果を期待し、それを取得する必要があるという意味で、因果関係の法則に忠実に従う必要があります。 ページで発生する動きは、現実の世界でどのように発生するかと一致している必要があります。 これにより、アプリとの関わりを深めることができます。

  1. 太字、グラフィックス、階層による意味と論理

すべての設計の選択には、何らかの意味と論理が必要です。 ある種のルール、その背後にある理由がなければならないようなデザインでなければなりません。 誰かがそれを好きだったので、またはそれが流行しているので、もはやそれはデザインについてではありません。 最新のシステムによると、UI要素は特定の説明責任のある階層に従う必要があります。 マテリアルデザインでは、次の要素を論理的に説明しています。

  • レイアウト
  • ナビゲーション
  • モーション
  • 交流
  • タイポグラフィとWebフォント
  • コミュニケーション

マテリアルデザインカラーパレットジェネレーターは、デザイナーがユーザーインターフェイスのコントラストと奥行きを促進するために、より強力で大胆なカラーパレットをプッシュできるようにする機能です。

  1. 直感的にするモーション

アニメーションは、アニメーションのために行うことではありません。 マテリアルデザインの目的は、ユーザーエクスペリエンスがより直感的になるように、より意図的にすることです。 デザインに動きを持たせる目的があります。 それらのいくつかを次に示します。

  • アクションがいつどこで利用できるかをユーザーに通知する
  • ページのより重要な部分に焦点を合わせるため
  • インターフェイスに個性と個性を追加するには

全体の焦点は、ユーザージャーニーをよりエキサイティングで、面白く、そして好ましいものにすることです。

デザイナーがマテリアルデザインについて気に入らなかったことの1つ

マテリアルデザインには、設計者が簡単に不満を言うことができる1つの大きな欠陥がありました。 コンセプトは白黒すぎました。つまり、デザイナーが行ったことはすべて綴られており、創造性と改善の余地はほとんどありません。 それらが機能できるテンプレートとコンポーネントがありますが、それらはすべて同じ設計システムとルールを持っています。

ビジュアルスタイルやアピールの独自性を求めるブランドにとっては、デザインシステムが一般に公開されたため容易ではなく、一貫して変更・維持できるシステムを構築することが重要です。

当初、マテリアルデザインのテーマは非常に明るく明るいため、多くのブランドのテーマには合いませんでしたが、現在はクリアされており、暗いテーマもあり、開発者の視覚的な柔軟性が向上しています。

マテリアルデザインが刷新され、デザインシステムがデザイナーの創造性と独自性を制限することはなくなりました。 現在、デザインのベストプラクティスに準拠するだけでなく、デザイナーが独自のクリエイティブなスピンを行えるようにするツールがあります。

結論

マテリアルデザインは、これまで以上に柔軟で力を与えるようになりました。 また、豊富なドキュメントとサポートにより、開発者と設計者はマテリアルデザインのメリットを本当に気に入っています。 設計者は、より直感的なインターフェイスを開発でき、美学を超えて作業できるようになり、ユーザーエクスペリエンスを向上させる意図的なデザインを開発できます。

マテリアルデザインの使用を開始して、ウェブサイトやアプリケーションをよりアクセスしやすく、より親しみやすく、直感的にします。

興味深いリンク:

Androidアプリでマテリアルデザインを使用するにはどうすればよいですか?

マテリアルデザインに関する詳細情報

写真:Canva

著者:Sascha Thattilは、YUHIROグループの一員であるSoftware-Developer-India.comで働いています。 YUHIROは、IT企業、代理店、IT部門にプログラマーを提供するドイツとインドの企業です。

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