決定的な目的のために設計されるチームビルディング活動

チームメンバー間のコミュニケーション不足、対立、自我、気性の飛躍はプロジェクトの失敗につながります。 プロジェクトリーダーがチームを結集してプロジェクトを遂行する場合、おそらく過労や不十分な選択が原因で、チームメンバーの生産性が低下すると、常に会社に破滅をもたらす可能性があります。 会社のビジョンと目標が従業員のそれと一致していない場合、失敗があり、会社は沈没します。 多くの企業がチームビルディング活動に微妙な試みを行っていますが、適切にそれを行う方法がわからないため、すべての努力が無駄になっています。 従業員が手斧を埋めたように見える活動やゲームの1日の後、彼らは同僚に戻ることを目的として翌日戻ってきます。 したがって、チームビルディング活動を計画するときは、それが効果的であり、時間の無駄ではないことを確認してください。 チームビルディング活動は、次の場合、時間、お金、およびリソースの無駄になる可能性があります

  • チームの強みは強調されていません
  • 経営トップは、活動のために1日を惜しみなく与え、その後、1日を失うことでチームに圧力をかけます
  • 全体の焦点は勝利にあり、それはチームメンバー間の競争を増やすだけです
  • 人々に最悪の事態をもたらす不健康な競争があります
  • チームメンバー間の問題に対する一時的な修正のみがあり、根本的な問題は解決されません

チームビルディングゲームは、会社の予算内で成功する必要があるため、慎重に計画する必要があります。 ここにあなたがあなたの職場で計画し、あなたのチームが「チーム」として働くように刺激することができるいくつかの活動があります。

地雷原

これは、広いオープンフィールドで理想的に機能します。 あなたがあなたのオフィスの敷地内にそのようなものを持っているなら、それはこのゲームをプレイするのに最適な場所でしょう。 このゲームはペアでプレイされ、相互の信頼と強力なパートナーシップに基づいています。 そのため、友達の人にペアを組ませるのではなく、信頼に問題のある人にペアを組ませることができます。 ゲームの初期段階では少しためらいがあるかもしれませんが、特に問題が個人的なものでない場合、これらのペアは最終的にお互いに追いつきます。 ゲームは、ペアの一方が目隠しされ、もう一方が障害物を通過するように指示したときに機能します。

  • 所要時間:15〜20分(もちろん、フィールドのサイズによって異なります)
  • 屋外で遊んだ

タッグチームゲーム


これは、チームメンバー間の信頼を築く興味深いゲームです。 それはほんの数個の道具と4-8人のいくつかのグループで屋内で遊ぶことができます。 それぞれの人に紙と鉛筆が渡されるので、彼らは自分の強みを書き留めて、プロジェクトに成功をもたらす個人的な属性を強調することができます。 一人一人が自分の強みを書き留めたら、新しい一枚の紙が渡され、そこで彼らはこれらすべての強みと前向きな属性を持っているであろう架空の人物の絵を描かなければなりません。 このプロセスの間、チームメンバー全員が座って自分の長所について話し合い、自分の短所を認識して適応することさえありました。 理想的には、このチームは実際に仕事をしているチームメンバーで構成されている必要があります。

  • 所要時間:20〜30分
  • 屋内でプレイ

紙とストローのゲーム

このゲームは幼稚園の活動のように聞こえるかもしれませんが、それを成功させるには、チームメンバーが適切に調整され、グループで努力する必要があります。 このゲームに必要なのは、ストロー、大きな紙、小さな紙の束を10セント硬貨のサイズに丸めるだけです。 チームメンバーのグループを作成し、大きな紙とその中にいくつかの同心円がある大きな紙をチームメンバーに渡します。 円にはそれぞれ特定のスコアがあり、紙自体はテーブルにテープで貼り付けられます。 チームメンバーの目標は、ストローの助けを借りて、これらの紙の束をストロー内に向けることです。 簡単ですぐに達成できるように聞こえるかもしれませんが、チームメンバーはその背後にある微妙なチームの努力にすぐに気付くでしょう。 これは彼らの仕事にも有益であることがわかります。

  • 所要時間:15分
  • 屋内でプレイ

チームを結びます

これは、8〜16人の参加者を必要とする、やや活発なグループ活動です。 このゲームの目的は、優れたコミュニケーションを維持しながら、人々が仲間のチームメンバーのスキルに依存できるようにすることです。 また、チームメンバー間の氷を壊し、まとまりとチームワークを生み出します。 グループ内のチームメンバーは、サークルを形成するように奨励されています。そこでは、手を上げて、向かいに立っている人の手をつかみます。 これを両手で行い、各人がグループ内の誰かの手をつかんだら、「結び目」を壊さないようにして、それらを解きほぐすようにしなければなりません。

  • 合計時間:20-30分
  • 屋内または屋外でプレイ

ロボット


この穏やかにアクティブなゲームの目的は、チームメンバー間の協力とコミュニケーションを増やすことです。 3人と5人のグループでプレイできます。 グループにはロボットがいて、残りのメンバーはロボットを誘導して爆弾やサッカーを回収します。 ロボットは活動エリアに面し、そのエリアに面しているが話をしないオブザーバーがいます。 話は、活動エリアの反対側を向いているコミュニケーターによって行われます。

  • 合計時間:30分
  • 屋外で遊んだ

結論

これらの各ゲームがプレイされた後、チームが集まって、直面した困難とそれらをどのように解決したかについて話し合うことが理想的です。 これは、チームが氷を壊し、仕事関連のプロジェクトでも新しい戦略を計画するのに役立ちます。

トピックに関する興味深いリンク:
チームビルディング活動のための最高の微妙なヒント
トップチームビルディング活動

写真:Flickr.com/Cardus/キー


著者:Reema Oamkumarは、YUHIROグループの一員であるSoftware-Developer-India.comのソートリーダーとして従事しています。 YUHIROは、IT企業、代理店、IT部門にプログラマーを提供するドイツとインドの企業です。

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