Flutterの開発:それを考慮すべき理由

Flutterの開発:それを考慮すべき理由

前書き

Googleが開発したオープンソースのアプリ開発フレームワークFlutterは、開発者が単一のコードベースで動作するネイティブコンパイルされたアプリを開発することを可能にする。 Flutterの人気は、その高性能でクロスプラットフォームな機能により、年々高まっている。 Flutterの優れた知識を持つ開発者を雇えば、モバイル、デスクトップ、ウェブ、クロスプラットフォームのアプリケーションに必要なのはそれだけだ。 Flutterには素晴らしい未来があり、このフレームワークの助けを借りて作られたアプリもそうだ。

ショートフラッターの概要

Flutterは2017年5月にGoogleによってリリースされたので、その急激な成長を考えると、かなり新しいフレームワークである。 何年もの間、Flutterにはいくつかの優れたアップグレードが行われ、これによってFlutterは堅牢で使いやすいものになった。 Flutterの最も優れた点は、無料で、フレームワークがオープンソースであることだ。

このフレームワークは、主にフロントエンド開発に特化したオブジェクト指向プログラミング言語であるDartを使用している。 開発者は、フレームワークの助けを借りて、ネイティブコンパイルされたマルチプラットフォームのアプリケーションを作成できる。 企業はウェブ・アプリケーションを構築できることを気に入っており、これはプログレッシブ・ウェブ・アプリケーションの構築からの変化である。 Flutterを使って作られた有名なアプリには、Alibaba、eBay、Groupon、The New York Times、SpaceX Go、Airbnbなどがある。

Flutterには2つの重要なコンポーネントがある:ソフトウェア開発キットとフレームワークだ。 ソフトウェア開発キットは、アプリケーション開発に役立つソフトウェアツールの集合体であり、フレームワークは、さまざまな要件に合わせてカスタマイズできる再利用可能なUIコンポーネントの集合体である。

フラッター・アーキテクチャーの詳細

Flutterのアーキテクチャにはいくつかのレイヤーとコンポーネントがあり、開発者は様々な高速で効率的なアプリケーションを作ることができる。 アプリのパフォーマンス向上につながるのは、Flutterのよく計画されたアーキテクチャだ。 Flutterアーキテクチャーには、プラットフォーム固有のサポートを含め、役割に応じて3つの主要なレイヤーがある:

エンベッダー(最下層)。 -このレイヤーはライブラリとしてエンジンレイヤーを利用し、Flutterアプリケーションの出発点となる。 EmbedderレイヤーはネイティブプラットフォームAPIとやりとりするためのインターフェースを形成する。

エンジンレイヤー – このレイヤーはC/C++で書かれており、グラフィック、アクセシビリティサポート、テキストレイアウト、APIなどを備えています。 このレイヤーは、最上位レイヤーであるフレームワークレイヤーと連携してコードを実行し、ユーザーインターフェースを作成する。

フレームワーク(最初のもの) – このレイヤーはDartプログラミング言語を使って作成される。 開発者は膨大な数のライブラリにアクセスでき、それらを使ってユーザー・インターフェースを作成する。 フレームワークレイヤーには、高度にレスポンシブなUIを作成するための基礎クラス、ウィジェット、レンダリングレイヤーがある。 これは、ユーザーがどのようなデバイスを使用していても、ネイティブのようなエクスペリエンスを提供するため、非常に印象的な機能である。

Flutterのレイヤーアーキテクチャにより、開発者はデバイスのキャンバス上に直接UI要素を入力することができる。 これは非常に印象的な機能で、ユーザーがどのようなデバイスを使用していても、ネイティブのようなピクセルパーフェクトなエクスペリエンスを提供するからだ。

なぜFlutterを使う必要があるのか?

多くのフレームワークがある中で、なぜFlutterを選ぶ必要があるのか? iOSとAndroidの両プラットフォームの開発を好む企業は、クロスプラットフォーム・フレームワークを使って開発することを好む。 Fluterでは6つのプラットフォームに対応しているので、Windows、MacOS、Linux、Webにも対応している。 Flutterの多用途性と機能は、企業にとって当然の選択肢となっている。 その他の主な理由をチェックしてみよう:

ホット・リロード機能による市場投入期間の延長

速いアプリをリリースすることは、競合他社に対して大きなアドバンテージとなるため、インパクトがある。 ホット・リロード機能を使えば、リアルタイムで変化を確認するのはとても簡単だ。 コードがコンパイルされるのを待たずに、変更が反映される。 これにより、アプリをより速く開発することができ、プラットフォーム固有のコーディングに費やす時間を減らすことができる。 コードに反映された変更はミリ秒単位で確認できるため、開発プロセスが大幅に加速される。 これはまた、開発者の生産性を向上させ、より速く実験、テスト、反復を行うことで、創造性とイノベーションを可能にする。 開発者とデザイナーは互いに協力し合いながら作業するので、それぞれがコード修正の影響を確認することができる。

Flutterウィジェットの魅力

これはFlutterの最も魅力的な要素のひとつだ。 Flutterには非常に多くのカテゴリのウィジェットがあり、フレームワークの効率を確保する上で重要な役割を果たしている。 開発者は、ビルド済みのウィジェットをカスタマイズして、特にテキストフィールド、スライダー、ボタンなど、開発中のアプリの要件に合わせることができる。

単一のコードベースが複数のプラットフォームに対応

Flutterのハイライトのひとつは、ひとつのコードベースだけをコンパイルして、複数のプラットフォームで実行できることだ。 iOSとAndroidの開発用に別々のコードベースを書く時間がない開発者の間で非常に人気があるのは、このフレームワークの能力によるものだ。 これは開発者が開発期間を短縮しやすくする機能でもある。 もしあなたが幅広い顧客層を持つアプリを探していて、期限内にアプリをリリースする必要があるなら、Flutterは仕事を成し遂げるのに最適なクロスプラットフォームフレームワークだ。

強力なコミュニティが自慢

Flutterには開発者や貢献者の活気あるコミュニティがあり、チュートリアルやフォーラムなどのオンラインリソースを通じてサポートを提供している。 Flutterのエコシステムも、膨大な数のパッケージ、プラグイン、ツールでかなり印象的だ。 さらに、GoogleはFlutterへの投資を続けており、他のGoogleサービスやプラットフォームとのアップグレードや新たな統合が期待できる。

美しく、応答性の高いユーザーインターフェース

Flutterはあらかじめデザインされたウィジェットの豊富なライブラリを誇り、豊富なUIコンポーネントのセットで、開発者は素晴らしいUIでアプリをカスタマイズできる。 これらのウィジェットは、プラットフォーム固有のガイドラインに準拠しているため、完成品が世に出たときにネイティブなルック&フィールを保証する。 開発者はウィジェットに無限の可能性があり、アニメーションやトランジションを駆使してプロジェクトの要件に合わせてカスタマイズできる。 Flutterには宣言的UIパラダイムというものがある。 この場合、開発者は望ましいUIの状態を定義することができ、それを達成するための手順を概説する必要はない。 この機能により、複雑なUIでも開発をスピードアップできる。

結論

Flutterは間違いなくクロスプラットフォームアプリ開発のための魅力的な選択肢であり、上記で説明したような機能によって、このフレームワークが他の同様のフレームワークの中で強力な候補であることは明らかだ。 プラグインやサードパーティライブラリのエコシステムがあまり充実していないため、一部の機能が制限されるなど、考慮すべき短所もいくつかある。 また、フレームワークの学習曲線は少し高いので、経験豊富な開発者を雇うことが非常に重要だ。特にプログラミング言語はDartで、Flutterには特定の開発アプローチがあるからだ。 とはいえ、Flutterは、リッチで魅力的なUIを持つ、視覚的に美しいアプリを作りたいときには良い選択だ。 スタートアップ企業や予算が限られているプロジェクトにも最適だ。 最小実行可能製品(MVP)を素早く立ち上げたいなら、Flutterはうってつけのフレームワークだ。

興味深いリンク:

なぜアプリ開発にFlutterを使うのか?

フラッター開発の長所と短所は?

写真:Canva


著者:Sascha Thattilは、YUHIROグループの一員であるSoftware-Developer-India.comで働いています。 YUHIROは、IT企業、代理店、IT部門にプログラマーを提供するドイツとインドの企業です。

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