Webアプリケーションの収益化戦略

  • Netflixは、2018年の第1四半期に39億米ドルを超える総収益を生み出しました。
  • Statistaによると、有名なゲームアプリであるPokemon Goは、2020年に7000万米ドルの収益を生み出す可能性が高いとのことです。
  • Facebookの収益は、2013年の78.7億ドルから、2017年には407億ドルに急増しました。

これらのアプリはどのようにお金を稼ぐのですか?

簡単な答えは、彼らが巧妙な現金化戦略を通じて収益を生み出すということです。 悲しい部分は、すべてのアプリが最初の数か月でまともな収益を生み出すことができるわけではなく、一部のアプリは、なんらかの火花を出さずに単に消滅することです。 それでも、アプリが牽引力を獲得して利益を生み出すことは容易ではありません。落ち着かない適切な戦略を立てる必要があります。

確かに、各アプリは独自の方法で一意であるため、収益化戦略を計画する際には、アプリでも機能するかどうかを検討する必要があります。

検討できる戦略は次のとおりです。

  • ダウンロードごとの支払いオプションが最適です

あなたがあなたのアプリを通して忠実な顧客を獲得することを確信しているなら、あなたはそれの価格を最も確実に設定することができます。 GooglePlayとAppStoreでアプリを販売する準備ができたら、ダウンロードの価格を設定できます。 ユーザーがアプリをダウンロードすると、そのアプリの収益を得ることができます。

最初は、これまで試したことのないものをダウンロードするのを嫌がる人もいるかもしれませんが、自分の名前をすでに確立していれば、それはまったく難しいことではありません。 実際、人々はあなたが高品質の製品を提供するという知識を持っているので、もっと喜んで購入するでしょう。

同じジャンルに何百もの競争力のあるアプリがある場合は、強力なマーケティング計画を立てる必要があるかもしれません。 顧客に提供する独自の何かがあると確信している場合は、この収益化戦略を選択できます。 それがあなたのUSPになります。 競合するアプリの分析を行い、他のアプリにはない何かを提供することで、USPを計画できます。

  • フリーミアムアプリも同様に重要です

あなたが新規参入者であるか、新しいジャンルのアプリで手を試している場合は、無料のモデルから始めることをお勧めします。 アプリで確固たるユーザーベースを作成すると、ファンをフォローすることができます。 次に、ユーザーにプレミアムモデルへのアップグレードを促すことができます。

フリーミアムアプリは、魅力的なマーケティングコンテンツを使用してすべての訪問者にダウンロードリンクを送信できるため、現金化に適した戦略になります。 彼らがレビューを読むのが好きなら、彼らは間違いなくリンクをクリックして、あなたのアプリをダウンロードします。 これはAmazonプライムが行うことです。 彼らは有料のものと一緒にたくさんの無料のコンテンツを提供します。 したがって、ユーザーがもっと見たい場合は、プレミアムバージョンにアップグレードするだけです。

  • 仮想通貨は間違いなく新しいトレンドです

この金儲け戦略は、没入型ゲームアプリで広く見られます。 ゲームをプレイするようにユーザーを引き付けることで、ユーザーにさらに多くのアプリをダウンロードさせたり、有料ユーザーのみが利用できる特定の機能のロックを解除したりすることができます。 ゲームで勝った場合、仮想通貨で支払うアプリがあります。一部のアプリには、人々が勝つことを奨励する特別な広告オファーがあります。 この仮想通貨を取得した人々は、その利点を開封することができます。

  • ローカル広告を戦略的に配置する

ユーザーは、再生を開始すると広告を嫌い、アプリの使用を中断します。 これにより、広告を閉じてアプリの使用を停止するように求められ、「アンインストール」が発生します。 アプリが多すぎると、アプリのパフォーマンスが低下する可能性があります。

ネイティブ広告を配置することはアプリの現金化に最適な方法の1つですが、ユーザーへの中断が最小限になるようにする必要があります。 他のアプリ要素の中にスマートに配置できます。 また、広告の掲載がアプリのパフォーマンスに影響を与えないことを確認してください。

この収益化戦略を選択しても、アプリを無料でダウンロードできます。 ユーザーのニーズや要件に応じて広告を配置する場合、成功率は非常に高くなります。 たとえば、ベビー用品を扱うベビーストアを運営している場合、電動車椅子の広告を掲載することはできません。 それは望ましい反応をもたらさないでしょう。

  • アフィリエイトマーケティングとインセンティブ

他の製品所有者があなたのアプリに広告を掲載したときに支払いを受けるのはどうですか? アプリに広告を掲載することで、他のブランドが収益化戦略を実行できるようにします。これにより、広告主はアプリに広告を掲載でき、そこから確固たるリードが生まれると、インセンティブを獲得できます。 これは、プレーヤーがポイント、重要な通貨、および同様の特典を利用するためにそれらをクリックするゲームアプリでより効果的に見られます。

  • サブスクリプション

もちろん、サブスクリプションは、アプリの収益を生み出すための最良の戦略の1つです。 これはフリーミアムモデルとほとんど同じですが、唯一の違いは、ユーザーにアプリのダウンロードを促すのではなく、より多くのコンテンツをサブスクライブするようにユーザーに促すことです。 あなたは限られた方法でよく書かれたコンテンツを提供することができるので、ユーザーはあなたのウェブサイトを購読して詳細を知るように促されます。 ただし、サブスクリプション戦略では、ユーザーの意欲を高めるために、支払い戦略を低くする必要があることに注意してください。

この戦略は、ニュースアプリ、エンターテインメント、有名人のアプリ、動画アプリなど、アプリがコンテンツ主導型の場合に選択できます。 一部のアプリ所有者は、最低の支払い構造から、より多くの機能のロックが解除されるにつれて支払いを増やすまでの階層モデルを配置します。

結論

これらはほんの数例ですが、アプリを宣伝して収益を上げることができる非常に成功した方法です。 上記の方法とは別に、自分の製品を補完する製品を販売している別のアプリと提携することもできます。 これは、アプリがお互いを宣伝するのに役立ちます。 非常に成功しているアプリと提携する必要があることは必須ではありません。

大きなユーザーベースを作成し、アプリ内購入を導入することは決して失敗することはありません。 ゲームアプリでも製品アプリでも、重要なのは収益であり、ユーザー数と売上高の間には直接的な関係があります。

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写真:Flickr.com/ GotCredit / Josh MacDonald


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著者:Reema Oamkumarは、YUHIROグループの一員であるwww.Software-Developer-India.comでソートリーダーとして従事しています。 YUHIROは、IT企業、代理店、IT部門にプログラマーを提供するドイツとインドの企業です。

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