Native app versus cross-platform app-ontwikkeling: wat heeft de voorkeur?

De groei van de ontwikkeling van mobiele apps is astronomisch geweest en met de veranderingen in levensstijl als gevolg van Covid 19 nemen steeds meer mensen hun toevlucht tot mobiele applicaties voor hun dagelijkse behoeften. Volgens statistieken van Build Fire wordt verwacht dat mobiele apps binnenkort meer dan $ 935 miljard aan inkomsten zullen genereren. Ze vermelden ook dat er meer dan 2,87 miljoen apps in de Google Play Store staan en dat de Apple App Store meer dan 1,96 miljoen apps heeft.

Het is dus duidelijk dat het hebben van een eigen mobiele applicatie de volgende stap in het bedrijfsleven is, maar het heeft geen zin om een applicatie te bouwen en niemand downloadt het. De voor de hand liggende vraag die bij u opkomt bij het plannen van het bouwen van een mobiele applicatie, is of het een native app of een platformonafhankelijke app is. Sommige bedrijven kiezen ervoor om het beste van twee werelden vast te leggen en een hybride app te maken.

De vraag naar smartphones en tablets zal zeker toenemen, dus het is belangrijk om de juiste keuze te maken. Daarom bespreken we de voor- en nadelen van zowel native app-technologieën als cross-platform.

Wat zijn native apps?

Native apps staan bekend om hun uitstekende gebruikerservaring en prestaties omdat ze op maat zijn gemaakt voor dat specifieke platform. Als u echter uw apps op zowel Android- als Apple-platforms wilt hebben, is het belangrijk om twee afzonderlijke apps te ontwikkelen, wat een beetje duur kan zijn. U kunt echter niet tippen aan de hoge kwaliteit en het gemak waarmee complexe functies kunnen worden geïmplementeerd. Ze zijn zeker veiliger, intuïtiever en ontwikkelaars hebben de volledige vrijheid om te sleutelen aan de functies van het doelapparaat.

Wat zijn platformonafhankelijke apps?

Bij platformonafhankelijke ontwikkeling gebruiken ontwikkelaars verschillende categorieën technologieën om ervoor te zorgen dat de app optimaal functioneert op verschillende platforms. De meest gebruikte en meest gebruikte technologieën zijn React Native en Flutter.

Het bouwen van apps met deze technologieën bespaart bedrijven veel geld omdat ze er maar één voor meerdere platforms kunnen ontwikkelen; slechts een kleine wijziging zou nodig zijn.

Door middel van native app-ontwikkelingstechnologieën is het doel om apps te maken die geschikt zijn voor bepaalde mobiele besturingssystemen. Ontwikkelaars gebruiken bepaalde technologieën en programmeertalen om dit doel te bereiken. Normaal gesproken moeten Android-ontwikkelaars bedreven zijn in Java of Kotlin, terwijl iOS-ontwikkelaars Objective-C en Swift moeten gebruiken.

Laten we dat in gedachten houden, laten we de belangrijkste verschilgebieden tussen native apps en platformonafhankelijke apps snel doornemen.

1) Platform natuurlijk

Dit is het vervolg op het hierboven besproken punt. Als u een app wilt laten ontwikkelen voor zowel iOS als Android, moet u ofwel platformonafhankelijke technologieën gebruiken en aanpassingen maken om deze aan beide platforms aan te passen.

Aan de andere kant, als je een native app voor elk platform wilt hebben, bouw die dan helemaal opnieuw op. Het kan tijdrovend zijn, maar de voordelen zijn talrijk.

2) Toegang tot apparaatspecifieke functies

Naast platformondersteuning is de toegang tot apparaatspecifieke functies belangrijk. Bijvoorbeeld AR of Augmented Reality. Apple had dit met hun iOS 11-versie in hun SDK geïntroduceerd. Als je een native app aan het ontwikkelen bent, zou die hier veel baat bij hebben, want bij cross-platform app-ontwikkeling zul je moeten wachten op native plug-ins, of totdat die mogelijkheid is toegevoegd aan het bijbehorende framework.

3) Technologische verschillen

Voor de ontwikkeling van Android-apps gebruikten ontwikkelaars het meest Java , en dan Kotlin . Voor de ontwikkeling van iOS-apps is de keuze meestal Swift en Objective-C (hoewel verouderd, gebruiken ontwikkelaars het nog steeds).

Ontwikkelaars hebben een specifieke set ontwikkeltools, Software Development Kit (SDK) en een Integrated Development Environment (IDE) nodig om Android- en iOS-applicaties te kunnen ontwikkelen. Sommige ontwikkelaars maken een uniforme API bovenop de native SDK, passen native IDE toe voor het maken van een gedeelde codebase voor zowel het ontwikkelen van Android- als iOS-apps.

4) Toepassingscomplexiteit

Er zijn in principe twee niveaus van applicatiecomplexiteit: bedrijfslogica complexiteit en UI/UX-complexiteit . Hoe meer de complexiteit, hoe beter het is om de native benadering te volgen.

Als de bedrijfslogica complex is, zou het het beste zijn om die logica van de app naar de cloud of vergelijkbare server te verplaatsen, zodat deze gemakkelijk toegankelijk is via een API. Het is ook mogelijk om complexe bedrijfslogica van het ene platform naar het andere te porten, dankzij de overeenkomsten tussen Swift en Kotlin.

UI/UX-complexiteit omvat samengestelde weergaven, ondersteuning voor andere niet-apparaattypen zoals wearables, auto-ondersteuning, complexe overgangen, enzovoort. De beste UI/UX-prestaties zijn iets dat de gebruikersperceptie van de app direct faciliteert, en dit zou sterk bijdragen aan het succes van de app.

5) Leercurve

De leercurve voor het ontwikkelen van native apps is vrij eenvoudig, terwijl je je weg moet vinden voor platformonafhankelijke app-ontwikkeling. Als de vereiste is om een eenvoudige mobiele applicatie te bouwen waarbij de meeste codes op alle platforms kunnen worden gedupliceerd, dan is de ontwikkeling van platformonafhankelijke apps de juiste keuze.

Enkele van de beste cores-platform-app-frameworks zijn Flutter, React Native, Xamarin, Ionic en Adobe PhoneGap. Natuurlijk hebben deze elk hun eigen voor- en nadelen. Ontwikkelingsframeworks die iOS- en Android-apps ondersteunen, zijn Android Studio en XCode.

6) Ontwikkelaars

Het team van ontwikkelaars in je team is belangrijk. Het is raadzaam om voor elk platformexperts te hebben, omdat ze de apparaatfuncties en -functionaliteiten, of het gebrek daaraan, beter kunnen identificeren. Als u van plan bent een volledig native aanpak te gebruiken, moeten de ontwikkelaars weten welke plug-ins voor elk geschikt zijn. Ook is de kans groot dat bugs en build-problemen blijven opduiken, dus de ontwikkelaars moeten diepgaande platformspecifieke kennis hebben om ze te identificeren en uit te roeien.

Een voorbeeld:

Het hebben van een gebruiksvriendelijke website is niet langer de prioriteit, aangezien mobiel gebruik exponentieel groeit, het hebben van een verantwoorde mobiele applicatie met een uitzonderlijke gebruikerservaring en snelle time-to-market niet langer een extraatje is voor de klant, het is een noodzaak die zal de toekomst van uw bedrijf bepalen.

Airbnb was een website die begon met een native mobiele app en overstapte naar een platformonafhankelijke oplossing. Aanvankelijk kozen ze voor React Native en later voor Xamarin. Het is niet omdat React Native niet goed was of inferieur was aan React, maar soms moet je je software opnieuw platformen of een nieuwe app maken en integreren in een bestaande IT-infrastructuur.

Conclusie

Tegenwoordig brengen gebruikers het grootste deel van hun vrije tijd door op mobiele telefoons als onderdeel van de veranderingen in levensstijl die worden veroorzaakt door Covid 19. Het is dus belangrijk om alle snelle, maar betrouwbare manieren te overwegen om mobiele apps te bouwen. En dat is niet alles, deze apps zouden ook moeten helpen bij het behouden van klanten. Omdat klanten veel opties hebben, hebben ze weinig of geen tolerantie voor apps die niets met hen te maken hebben.

En het is keer op keer bewezen dat mobiele applicaties de kern van uw bedrijf vormen. De echte optie om te overwegen is eigenlijk native, maar sommige bedrijven kiezen voor hybride. Denk eerst aan de gebruikers, want de applicatie mag nooit te lijden hebben van prestatie- of bruikbaarheidsproblemen. Als uw oorspronkelijke plan is om een iOS-app te ontwikkelen, profiteer dan optimaal van wat het te bieden heeft, in plaats van te denken “voor het geval we Android-gebruikers moeten ondersteunen”. Als je overweegt om ergens verderop een Android-app te ontwikkelen, dan zou de vrij eenvoudige methode zijn om de app over te zetten, gezien de overeenkomsten tussen Kotlin en Swift.

Interessante links:

Een vergelijking van Native vs Cross Platform Development

De juiste tool kiezen voor de ontwikkeling van mobiele apps

Foto’s: Canvas


De auteur: Sascha Thattil werkt bij Software-Developer-India.com, een onderdeel van de YUHIRO Group. YUHIRO is een Duits-Indiase onderneming die programmeurs levert aan IT-bedrijven, agentschappen en IT-afdelingen.

Geef een reactie

Deze site gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie-gegevens worden verwerkt.