Fordeler og ulemper med Figma

Fordeler og ulemper med Figma

Hørt om Figma? Det er et skybasert designverktøy som hjelper folk å jobbe samtidig med den samme filen, i sanntid. Høres bra ut, gjør det ikke? I denne artikkelen skal vi berøre hovedpoengene til Figma, fordelene og ulempene.

Vi introduserer Figma

Figma ble designet eksklusivt for designere av et lite team av utviklere i 2015. Ideen stammet fra kravet om et system der alle kunne jobbe med det samme prosjektet i sanntid. De foretrakk å ha noe mer enn det Photoshop eller Sketch kunne tilby. De ville ha noe mer fleksibelt og raskere. Og Figma var svaret.

Figma ble utgitt for publikum i 2016, og siden den gang har den blitt brukt mye, og med stor suksess, lastet ned millioner av ganger. Figma er en favoritt blant designere fordi den har interessante funksjoner som annen programvare rett og slett ikke har.

Fordeler med Figma

Hvis du planlegger å bruke Figma til prosjektene dine, er det virkelig en flott beslutning. Men sjekk ut om følgende fordeler ved å bruke Figma også gjelder for dine prosjekter.

Presentasjonsfunksjonen

Figma er perfekt når det kommer til presentasjonsfunksjonen. Designerne kan se designene sine i en nettleser uten å rulle den slik at de kan se bildene sine totalt. Du kan også lage lenker til rammene, så det vil nesten være som en nettside, med en side som fører til en annen. Du kan enkelt gjøre de andre aspektene ved presentasjonen av arbeidet ditt ved hjelp av Sigma, justere rammestørrelsen og se hvordan de ser ut, og utarbeide forskjellige stiler.

Plass er ikke et problem

Figma trenger ingen kompliserte nedlastinger, eller til og med plass på brukerens harddisk. Du kan jobbe med det i nettleseren.

Rask og friksjonsfri

Når du er ferdig med å jobbe med filene, kan du enkelt laste opp, dra, zoome, redigere og laste ned.

Et utrolig fellesskap av designere

I løpet av årene har Figma utviklet et utrolig fellesskap bestående av utviklere fra overalt, og de deler sine designsystemer, illustrasjoner, maler, plugins, filer, ikoner og mer.

Integrasjoner

Figma kan integreres med noen flotte programvarer og verktøy. For eksempel gjør integrasjonen med Slack det mulig for alle teammedlemmene å jobbe eksternt, og likevel være koblet til hverandre. Dette lar teamene jobbe effektivt og produktivt.

Utrolig prototype

Det sies at en av de største funksjonene til Sigma er prototypingen. Du kan gjøre en rekke funksjoner med den, flytte inn og flytte ut animasjoner, animere eiendom, ha overlegg og så videre. Og det interessante er at hvis du har en Figma Mirror-app på telefonen, kan du bare presentere prototypen med mobilenheten din.

Det er bra for små prosjekter

Hvis du har et prosjekt der du ikke trenger mer enn to redaktører som jobber samtidig, kan du bare bruke gratisversjonen. Hvis ikke, må du betale per redaktør.

FigJam

Dette er en fantastisk funksjon i Figma som lar deg ta eksternt designarbeid til neste nivå. Du kan bruke FigJam, den elektroniske whiteboardtavlen til å brainstorme ideer, planlegge designsprinter og utvikle arbeidsflyter.

Ulemper med Figma

Mens Figmas lovsanger synges langt og høyt, er det noen ulemper du også bør vite. Sjekk de ut:

Litt vanskelig å lære

Figma er litt vanskelig å mestre hvis du ikke er kjent med vektorbaserte designverktøy. Og den har ikke så mange funksjoner som andre vektorbaserte verktøy. Hvis du kjenner vektorbaserte verktøy, vil du finne at læringskurven er virkelig imponerende.

Ingen offline-funksjoner

Du må være tilkoblet online for å jobbe med Figma. Å flytte hvor som helst fra nettverket er dårlig, og du vil ikke kunne jobbe med programvaren.

Forstå hvem som gjorde den siste endringen

Hvis du gjør endringer på designskjermene, må du vite hvem som har jobbet med endringene før deg. Du må kanskje konferere med designlederen om prosjektet, selv om det er en del som viser versjonskontrollfunksjonen.

Figma vs Photoshop

Hvis du lurer på om du skal velge Figma eller Photoshop for prosjektene dine, sjekk ut denne enkle sammenligningen mellom de to. Som du kanskje allerede er klar over, er Photoshop en profesjonell bilderedigeringsprogramvare som har eksistert så lenge som noen gang. Photoshop er et pålitelig verktøy for å gjøre bildene deres perfekte.

På den annen side er Figma et nettappbasert verktøy som vil hjelpe designere med å utvikle wireframes, mockups, prototyper for nettsider og digitale produkter.

Det er noen markante forskjeller og likheter mellom de to:

Photoshop er virkelig enormt, og tar opp mye CPU- og GPU-bruk. Det må installeres på datamaskinen.

Figma kan brukes direkte fra nettleseren eller lastes ned til datamaskinen. Den har ikke like mange ressurser som Photoshop, men den er definitivt mer responsiv selv om ressursene er færre.

Hovedmålet med Figma er samarbeid, og så mange mennesker kan jobbe med det i sanntid, fullføre omfattende versjoner og legge til kommentarer. Men når du oppdaterer hovedkomponenten, vil endringene gjenspeiles i alle de relaterte filene.

Men hvis du jobber alene, og har mange bilder å redigere, vil Photoshop være et bedre alternativ fordi det har flere kraftige bilderedigeringsverktøy, og de større redaktørene er klar over PSD-formatet. Støttefellesskapet til Photoshop er også mye større.

Hvis du ser på kostnadsfaktorene mellom de to. Figma er litt rimeligere hvis du går for den profesjonelle versjonen, mens Photoshop-abonnementet starter på $20,99. Den betalte versjonen av Figma er tilgjengelig for $15 per måned.

Både Figma og Photoshop er bygget med C++ programmeringsspråk. Photoshop er også bygget med Pascal.

En annen fordel som Figma har fremfor Photoshop er at førstnevnte støtter animasjoner mens sistnevnte ikke gjør det.

Konklusjon

Figma er et flott verktøy for å jobbe med designene dine hvis du har litt tid til å mestre det. Det er mange online video- og tekstveiledninger for å lære om funksjonene, og det er gratis. Det hjelper til med raskere arbeid, takket være auto-layout-funksjonen som eliminerer behovet for å endre størrelse hele tiden. Det er layoutrutenett for utmerket visuell struktur.

Gjør deg klar til å bruke Figma for prosjektene dine, for når du har et virkelig utmerket team som jobber med nettsidene og appene dine, kan du ha fantastiske grensesnitt med fantastisk design og grafikk. Riktignok er det noen ulemper, men fordelene oppveier lett dem. Designere elsker programvaren på grunn av disse mange fordelene, spesielt siden Figma fungerer bra på alle enheter, og kan ha en veldig rask lastehastighet, uavhengig av hvilken nettleser den jobber på. Figma oppdateres også kontinuerlig, så designerne vil ha noen flotte funksjoner å prøve hver gang.

Interessante lenker:

Hvordan starte utviklingen med Figma?

Mer informasjon om Figma

Bilder: Canva


Forfatteren: Sascha Thattil jobber på Software-Developer-India.com som er en del av YUHIRO Group. YUHIRO er en tysk-indisk bedrift som tilbyr programmerere til IT-selskaper, byråer og IT-avdelinger.

Legg igjen en kommentar

Dette nettstedet bruker Akismet for å redusere spam. Lær om hvordan dine kommentar-data prosesseres.