Hva er en utvikleropplevelse (DX)?

Du ville ha hørt om begrepet brukeropplevelse. Når hovedbrukeren til et programvareprodukt er en utvikler, erstatter «Utvikleropplevelse» «Brukeropplevelse». Det innebærer å skape en jevn og effektiv utviklingsprosess med verktøy, biblioteker og dokumentasjon som letter jobben for utviklere. Og det bør også inkludere støtte for tilbakemeldinger fra utviklere og fellesskapsinteraksjon.

En god utvikleropplevelse, eller DX, bør også gi en utmerket balanse mellom arbeid og privatliv, tydelig kommunikasjon og faglige utviklingsmuligheter. Det er sakte på vei inn i søkelyset ettersom flere og flere bedrifter innser hvor viktig det er. Så det er viktig å lære om det for å forstå de beste praksisene du kan følge for å forbedre DevEX.

Hvorfor er det viktig?

Investeringene i DevEx har økt betydelig de siste fem årene. Dette er fordi programvareutvikling blir stadig mer kompleks, og krever at utviklere administrerer stadig mer komplekse miljøer. Det involverer en rekke verktøy, teknologier og tjenester fra ulike leverandører.

  • Derfor er en godt designet DevEx avgjørende fordi den automatiserer arbeidskrevende og manuelle prosesser samtidig som den fremmer større konsistens på tvers av miljøer, arbeidsflyter og prosesser.
  • Det gir deg en fordel over dine rivaler. Det bidrar til å tiltrekke og beholde bedre ansatte, samtidig som det øker sikkerheten og øker utviklerproduktiviteten.
  • Dermed er DevEx viktig for alle virksomheter, ikke bare de i teknologisektoren. Og DevEx vil bare bli mer og mer betydningsfull.

Beste praksis for å forbedre DevEx

Å investere i DX kan øke kundetilfredsheten betraktelig, forbedre teamets produktivitet og redusere kostnadene. Derfor er det viktig å forstå det grunnleggende om DX for å få mest mulig ut av det. Her er noen av de beste fremgangsmåtene du kan følge for å forbedre DevEx. Det inkluderer å gi uavbrutt tid til arbeid og teknisk dokumentasjon, redusere oppstartstiden og ta hensyn til de myke ferdighetene som kreves.

  • Uavbrutt arbeidstid
  • Teknisk dokumentasjon av alt
  • Kutt ned på oppkjøringstiden
  • Omfavn automatisering
  • Sett deg selv i skoene deres

1. Uavbrutt arbeidstid

Den første og fremste tingen å gjøre er å sikre at utviklerne har nok tid til å jobbe med prosjektene sine. Som du vet, er programvareutvikling en kjedelig jobb som krever solide strekninger med uavbrutt tid. Men det kan ikke alltid være mulig. I den konkurrerende digitale verdenen er tid verdifull.

Det kan være behov for mer tid, sammen med mange planlagte møter. Uavbrutt arbeidstid kan da være vanskelig å virkeliggjøre. For eksempel kan det å redusere antall møter være en fin måte å jevne ut avbrudd. Så støtt utviklerne i å ha fokustid ved å bruke flere tilgjengelige verktøy. Det kan bidra til å forbedre produktiviteten og stressnivået.

2. Teknisk dokumentasjon på alt

Programvareutvikling er en langvarig prosess, som du er klar over. Så det er viktig å dokumentere hvert prosesstrinn for fremtidig referanse. Dette vil bidra til å redusere feil og forbedre effektiviteten til teamet. I tillegg bidrar det til å sikre at prosjektet er i rute. Dokumenter alt, inkludert arbeidsflytene, vanlige spørsmål og eventuell mellomliggende informasjon.

  • Å bygge en kunnskapsbase som kan fungere som en enkelt, pålitelig informasjonskilde er målet, og gi utviklere, spesielt nybegynnere, en ressurs de kan vende seg til når de har spørsmål.
  • Denne kunnskapsbasen bør oppdateres ofte og være lett tilgjengelig.
  • Det bør også gi en plattform for samarbeid, slik at utviklere raskt og enkelt kan dele kunnskap og jobbe sammen.
  • Det vil føre deg til neste punkt for å kutte ned opprampetiden.

3. Reduser opprampetiden

Nybegynnere utviklere vil alltid at litt tid skal være av verdi for et team, og tiden som kreves kalles oppstartstid. For å kutte ned på opptrappingstiden er det avgjørende å gi utviklere en omfattende kunnskapsbase og tilstrekkelig opplæring og ressurser. I tillegg bør utviklere støttes og oppmuntres til å be om hjelp ved behov.

Nybegynnerutviklere vil ta omtrent 3 til 9 måneder på å rampe opp fullt ut. Du kan forkorte tiden det tar å øke og forbedre utvikleropplevelsen ved å tilby tilstrekkelig dokumentasjon, kommunikasjon, åpenhet og en nyttig introduksjonsprosess.

4. Omfavn automatisering

Det krever dyktighet og innsats for å lage programvare av høy kvalitet. Utviklere må utføre ulike oppgaver daglig, kontinuerlig lære nye ting og finpusse ferdighetene sine. Siden utviklere verdsetter tiden sin, er automatisering avgjørende for utvikleropplevelsen. I programvareutvikling innebærer ikke automatisering å erstatte utviklerne dine med sofistikert kunstig intelligens (AI); i stedet refererer det til å utnytte teknologi for å gjøre utviklerne mer produktive og innholdsrike i arbeidet sitt.

Videre viser rapporter at når utviklere kan automatisere repeterende oppgaver, yter teamene deres 43 % bedre og er mer fornøyde med jobbene sine. Som et resultat kan automatisering frigjøre utviklernes tid til å utføre kjedelige oppgaver manuelt. Likevel krever programvareutvikling disse repeterende oppgavene.

  • Testing er en av disse oppgavene, og det er et utmerket eksempel på hvor automatisering kan passe inn.
  • Kodetesting er avgjørende for produktets kvalitet og brukeropplevelse.
  • Likevel kan det være tidkrevende for utviklere å gjøre det manuelt.
  • Utvikleropplevelsen kan lide under håndtering av feil og feil, men ikke hvis det er en måte å gjøre prosessen enklere.
  • Du kan bruke flere verktøy, som Postman, for å gjøre prosessen raskere og mer nøyaktig. Å gi utviklere en god utvikleropplevelse innebærer å administrere oppgaver som vanligvis krever mye tålmodighet og tid, noe som automatisering kan hjelpe med.

5. Sett deg selv i deres sko

Den ultimate intensjonen med å tilby utvikleropplevelse er empati for utviklere. Du bør være i stand til å tenke på deres opplevelse, problemene de møter, årsakene bak irritasjonene deres og løsningene.

Du kommer til praktiske løsninger hvis du følger dem opp. Noen ganger kan det løse problemet ved å bytte til et avansert verktøy eller introdusere automatisering i en bestemt prosess. Å skape en god teamatmosfære og arbeidskultur kan forbedre utvikleropplevelsen.

Å utvikle en utmerket utvikleropplevelse har mange fordeler for din bedrift. I tillegg til å opprettholde en gruppe fornøyde utviklere som har alt de trenger for å lage eksepsjonell programvare, får du også fornøyde brukere av den programvaren. Selvfølgelig vil det resultere i bedre forretningsresultater ved å skape en enda bedre utvikleropplevelse. Det kan gjøres ved å følge fremgangsmåten nevnt ovenfor.

Interessante lenker:

Den komplette guiden til utvikleropplevelse (DX)

Mer informasjon om Developer Experience

Bilder: Canva


Forfatteren: Sascha Thattil jobber på Software-Developer-India.com som er en del av YUHIRO Group. YUHIRO er en tysk-indisk bedrift som tilbyr programmerere til IT-selskaper, byråer og IT-avdelinger.

Legg igjen en kommentar

Dette nettstedet bruker Akismet for å redusere spam. Lær om hvordan dine kommentar-data prosesseres.