Inntektsgenerering for webapplikasjoner

  • Netflix genererte en samlet omsetning på mer enn 3,9 milliarder amerikanske dollar i første kvartal 2018.
  • Statista hevder at den berømte spillappen Pokemon Go sannsynligvis vil generere 70 millioner amerikanske dollar i inntekter i 2020.
  • Facebooks inntekter økte fra 7,87 milliarder dollar i 2013 til 40,7 milliarder dollar i 2017

Hvordan tjener disse appene penger?

Det enkle svaret er at de genererer inntekter gjennom smarte inntektsgenereringsstrategier. Den triste delen er at ikke alle apper kan generere en anstendig inntekt i løpet av de første månedene, og noen dør bare uten å skape noen form for gnist. Likevel er det ikke lett for apper å få trekkraft og generere fortjeneste, du må ha en skikkelig strategi som ikke vakler.

Det er sant at hver app er unik på sin egen måte, så mens du planlegger inntektsgenereringsstrategien, må du vurdere om den også vil fungere med appen din.

Her er noen strategier du kan vurdere:

  • Betal per nedlastingsalternativ er det beste

Hvis du er sikker på å få lojale kunder gjennom appen din, kan du absolutt sette en pris for den. Når du er klar til å markedsføre appene dine i Google Play og App Store, kan du angi en pris for nedlasting. Når en bruker laster ned appen din, begynner du å få inntekter for den.

I utgangspunktet kan folk være motvillige til å laste ned noe de ikke har prøvd før, men hvis du allerede har etablert et navn for deg selv, ville det ikke være vanskelig i det hele tatt. Faktisk ville folk være mer villige til å kjøpe, fordi de har kunnskapen om at du leverer et kvalitetsprodukt.

Hvis det er hundrevis av konkurransedyktige apper i samme sjanger, må du kanskje komme med en sterk markedsføringsplan. Du kan velge denne inntektsstrategien hvis du er sikker på at du har noe unikt å tilby kundene dine. Det ville være din USP. Du kan planlegge USP ved å gjøre en analyse av konkurransedyktige apper, og tilby noe som de andre ikke gjør.

  • Freemium-apper er like viktige

Hvis du er en ny aktør eller prøver deg i en ny app-sjanger, ville det være lurt å starte med en gratis modell. Når du har opprettet en solid brukerbase med appen din, har du en god fan som følger med. Deretter kan du oppmuntre brukerne dine til å oppgradere til premiummodellen.

Freemium-apper kan være en god strategi for inntektsgenerering fordi du kan sende nedlastingskoblinger til alle de besøkende med attraktivt markedsføringsinnhold. Hvis de liker å lese anmeldelser, vil de definitivt klikke på lenken og laste ned appen din. Dette er hva Amazon Prime gjør. De tilbyr mye gratis innhold sammen med de betalte. Så hvis en bruker ønsker å se mer, kan han bare oppgradere til en premiumversjon.

  • Virtuell valuta er definitivt en ny trend

Denne strategien for å tjene penger kan sees mye i oppslukende spillapper. Ved å trekke brukerne til å spille spill, kan du få dem til å laste ned flere apper, og til og med låse opp visse funksjoner som kun er åpne for betalte brukere. Hvis du vinner i spillene, er det apper som betaler i virtuell valuta; noen apper har spesielle reklametilbud som oppfordrer folk til å vinne. Folk som får denne virtuelle valutaen, vil da være i stand til å forsegle fordelene.

  • Plassering av lokale annonser strategisk

Brukere hater annonser når de begynner å spille, og avbryter bruken av appen. Dette ber dem om å lukke annonsen og slutte å bruke appen, noe som fører til «avinstallering». For mange apper kan forstyrre appytelsen.

Selv om plassering av integrerte annonser er en av de beste metodene for appinntektsgenerering, må du sørge for at det bare gir minst avbrudd for brukeren. Du kan plassere den smart blant de andre appelementene. Og sørg for at kjøringen av annonsen ikke påvirker appens ytelse.

Du kan velge denne strategien for inntektsgenerering og fortsatt ha appen gratis for nedlasting. Hvis du plasserer annonsene som svarer til brukernes behov og krav, vil suksessraten være veldig høy. Hvis du for eksempel driver en babybutikk med babyprodukter, kan du ikke kjøre en annonse for motorisert rullestol. Det ville ikke gi de ønskede svarene.

  • Partnermarkedsføring og insentiver

Hva med å få betalt når andre produkteiere legger annonsene sine i appen din? Du tillater andre merker å utføre inntektsgenereringsstrategien sin ved å plassere annonser i appen din. Så annonsørene kan plassere annonsene sine i appen din, og når en solid ledelse genererer fra den, tjener du et incitament. Dette sees mer effektivt i spillapper hvor spillere klikker på dem for å løse inn poeng, viktige valutaer og lignende fordeler.

  • Abonnement

Selvfølgelig er abonnement en av de beste strategiene for å generere inntekter for appen din. Det er nesten som freemium-modellen, men den eneste forskjellen er at i stedet for å be brukeren om å laste ned appen, oppfordrer du dem til å abonnere på mer innhold. Du kan tilby velskrevet innhold på en begrenset måte, slik at brukeren blir bedt om å abonnere på nettstedet ditt for å lære mer. Husk imidlertid at abonnementsstrategien trenger at betalingsstrategien er lav for å motivere brukeren.

Du kan velge denne strategien når appen din er innholdsdrevet, som nyhetsapp, underholdnings- og kjendisapp, videoapp etc. Noen app-eiere plasserer en hierarkisk modell fra laveste betalingsstruktur til å øke lønnen ettersom flere funksjoner låses opp.

Konklusjon

Dette er bare noen få, men svært vellykkede måter du kan markedsføre appen din på og generere inntekter. Bortsett fra de ovennevnte metodene, kan du også prøve å samarbeide med en annen app som selger et produkt som er komplementært til ditt. Dette vil hjelpe appene å markedsføre hverandre. Det er ikke obligatorisk at du trenger å samarbeide med noen svært vellykket app.

Å opprette en stor brukerbase og introdusere kjøp i appen kan aldri gå galt. Enten du har en spillapp eller en produktapp, er det inntektene som betyr noe, og det er et direkte forhold mellom antall brukere og salgsinntekter.

Interessante artikler:
Hvordan tjene penger på mobilapper?
Hvordan velge riktig strategi for inntektsgenerering.

Bilder: Flickr.com/ GotCredit / Josh MacDonald


Ønsker du å ansette programvareutviklere?
Kontakt oss for å spare opptil 50% av utviklingskostnadene og raskere levering

Forfatteren: Reema Oamkumar er engasjert som tankeleder på www.Software-Developer-India.com som er en del av YUHIRO Group. YUHIRO er en tysk-indisk bedrift som tilbyr programmerere til IT-selskaper, byråer og IT-avdelinger.

Legg igjen en kommentar

Dette nettstedet bruker Akismet for å redusere spam. Lær om hvordan dine kommentar-data prosesseres.