Programvarearkitekt vs programvareutvikler: hva er forskjellen?

Introduksjon

Ofte må du ha hørt folk bruke disse begrepene, programvarearkitekt og programvareutvikler, om hverandre og i samme sammenheng. Men faktum er at de begge er forskjellige. Mange ledere og toppledere forveksler fortsatt det ene med det andre og blander vilkårene. Selv om både programvarearkitekten og programvareutvikleren utfører vagt like roller ved første øyekast, er de begge svært forskjellige. I denne artikkelen vil vi utforske forskjellene mellom de to, og hvorfor den ene er forskjellig fra den andre, samtidig som vi selvfølgelig har overlappende ansvar i visse situasjoner.

Hvis du ønsker å ansette en programvareutvikler og en programvarearkitekt eller kanskje en av dem, vil denne artikkelen hjelpe deg med å ta det riktige valget. Vi har forklart hver av rollene i detalj slik at du kan få en bedre forståelse og riktig ansatt kan ta prosjektet ditt videre.

Både programvareutvikleren og programvarearkitekten har en rekke roller, avhengig av hva slags programvare de bygger. Selv om de har distinkte ansvar, kan du trygt si at programvareutvikleren og arkitekten har et felles mål: å lage programvareløsninger av høy kvalitet.

Bli kjent med rollene til en programvarearkitekt

En programvarearkitekt er en person som administrerer den overordnede strukturen til programvaresystemet. Deres rolle er nesten lik sivilingeniørens, og de lager tegninger for hele programvarearkitekturen. Programvarearkitekten artikulerer den arkitektoniske vinklingen til programvaren med synet på organisasjonen de jobber for. De strukturerer programvarens utviklingsprosess, men de trenger ikke nødvendigvis å kjenne nyansene til koding. Men å ha litt kodekunnskap er selvfølgelig en fordel.

Programvareutvikling er et stort felt, og du trenger eksperter for å håndtere det arkitektoniske aspektet ved produktet, og spille en viktig rolle i hvert trinn av programvareutviklingsprosjektet. Noen selskaper insisterer på å ha en kunnskapsrik programvarearkitekt sammen med en teknisk dyktig og dyktig programvareutvikler. Fordi de trenger noen som håndterer programvareplanleggingen og organiseringen, ikke bare churning ut linjer med kode. Selv om arkitekten ikke trenger å skrive koder spesifikt, tar de viktige beslutninger som vil ha innvirkning på hvordan kodene skal skrives.

De bestemmer til og med hvilke verktøy som skal skrives

Programvarearkitekten kan bestemme hvilke kodeverktøy som skal brukes og må være i stand til å overbevise utviklerteamet, fordi deres valg ofte direkte er ansvarlig for sannsynligheten og graden av suksess for programvareprosjektet, spesielt når det kommer til mobile stabler.

De har en mening om hvilke koding og utviklingsstandarder

Rådene fra programvarearkitekten om hva slags utviklingsstandarder som skal brukes, dikterer forløpet av programvareprosjektet, til og med hvordan det stemmer overens med kravene til kundene og interessentene. Deres kunnskap om konsepter på høyt nivå innen koding og diagrammer er avgjørende for prosjektets suksess. Ofte er det arkitekten som skriver kodeeksempler, prototyper, konseptbevis og så videre. De skriver en rekke moduler som brukes og gjenbrukes av teamet.

En bro mellom de tekniske og ikke-tekniske menneskene i et prosjekt

Programvarearkitekten er en utmerket kommunikator som kommuniserer mellom programvareutviklingsteamet og de ikke-tekniske personene i prosjektet. De samarbeider også med prosjektlederne for å organisere arbeidsflyten og hjelpe teamet med å nå sine mål. Så de må være klar over gjennomførbarheten av tekniske hensyn. Hvis du lurer på om det er noen likheter mellom prosjektlederen og programvarearkitekten, så husk, det er en forskjell mellom de to – programvarearkitekten fokuserer på de tekniske aspektene ved prosjektet og prosjektlederen handler mer om markedsaspektene av prosjektet.

Bli kjent med rollene til en programvareingeniør

Programvareingeniøren, med bakgrunn fra informatikk, jobber med hvordan programvaren er bygget opp. Så de vil ta seg av alt relatert til programvareutvikling, testing, kvalitetsanalyse og vedlikehold. På grunn av omfanget av prosjektet har programvareingeniøren mange underroller som kvalitetsanalyseingeniøren som sjekker kvaliteten på programvaren og identifiserer eventuelle feil eller feil som kan kompromittere kvaliteten og arbeidseffektiviteten til prosjektet.

Kunnskap om en rekke verktøy og teknologier

Programvareingeniørene må være flinke til verktøyene og teknologiene som brukes i programmering, spesielt Java, Python, C++ eller JavaScript, og må være oppdatert på de nyeste trendene og teknikkene. Ingeniøren må vite alt om integrerte utviklingsmiljøer (IDE-er) som Eclipse eller Visual Studio Code og være klar over Continuous Integration og Continuous Deployment (CI/CD)-verktøy, for eksempel Jenkins eller Travis CI. Må også vite hvordan man håndterer versjonskontrollsystemer som Git eller SVN.

Dypere følelse av kunnskap om informatikk

Ikke bare har programvareingeniøren bakgrunn i programvareteknikk, han må ha en dypere forståelse av prinsippene som er involvert i det. Dette hjelper dem med å forbedre kvaliteten og funksjonaliteten til koden og unngå potensielle fremtidige problemer. Det ville hjelpe dem å avgrense sine problemløsningsferdigheter og forstå og feilsøke kode bedre.

Så, hvor skjer overlappingen av rollene

Mens rollene til både programvareutvikleren og programvarearkitekten er så forskjellige, er det noen overlappende ansvarsområder. Så hva er de?

De deler ofte de samme ferdighetene. Begge bør kunne koding, og de jobber med å forme og implementere visjonen eller hensikten med programvareutviklingen. Begge disse rollene er etterspurt i dag.

Hvem bør du ansette?

Som vi forklarte tidligere, spiller både programvareingeniører og programvarearkitekter en integrert rolle i programvareutviklingsprosjektet. Både programvareingeniører og arkitekter bringer forskjellige imperative ferdigheter til bordet. I visse tilfeller kan du trenge begge deler, spesielt når prosjektet krever ferdighetene og evnene til begge. Hvis du vil at noen skal fokusere på selve kodingsdelen og implementere programvaren på riktig måte, er programvareingeniøren du bør ansette. På den annen side, hvis du vil ha råd fra en ekspert og vil at noen skal se på det store bildet ved å ta på seg de viktigste aspektene ved programvaren som den generelle designen og strukturen til programvaren, ansett en programvarearkitekt.

Konklusjon

Programvarearkitekten er etterspurt når bedrifter krever de spesifikke behovene til programvareproduktet deres. Tekniske eksperter vil stole på mening fra programvarearkitekten når de trenger råd om bransjespesifikk funksjonalitet. Så sørg for at arkitekten du ansetter også kjenner systemarkitektur, prosjektledelse og forretningsanalyse. I visse tilfeller jobber mer enn én programvarearkitekt på store og komplekse prosjekter med ulike produktlinjer, og en løsningsarkitekt i tillegg til å gi teknisk styring på prosjektet. Du kan leie programvareutvikleren til å skrive og teste koden, og han/hun vil samarbeide med arkitekten for å sikre at arbeidet fortsetter i henhold til systemets behov.

Interessante lenker:

Finn ut forskjellene mellom en programvarearkitekt og en programvareingeniør

Hva er ferdighetene, ansvaret og lønnen til en programvarearkitekt?

Bilder: Canva


Forfatteren: Sascha Thattil jobber på Software-Developer-India.com som er en del av YUHIRO Group. YUHIRO er en tysk-indisk bedrift som tilbyr programmerere til IT-selskaper, byråer og IT-avdelinger.

Legg igjen en kommentar

Dette nettstedet bruker Akismet for å redusere spam. Lær om hvordan dine kommentar-data prosesseres.