Appdesign: Hur man skapar en fantastisk design

Planerar du att skapa en app? Då är en av de avgörande faktorerna i apputveckling dess design. Utseende och hjärnor (mening, innehåll) det är vad en bra och framgångsrik app handlar om. Fantastisk design är något som alla förväntar sig av en app och apputvecklare ser fram emot att få en konkurrensfördel genom att introducera fantastiska mönster för sina appar. Fysisk skönhet är det som lockar människor till vad som helst; det är detsamma med appar också. Du kan ha en underbar och unik app; något som inte har släppts ännu. Din app kan till och med ha tilltalande innehåll som omvandlar en läsare till en hård-troende och fan. Men om det saknar bra innehåll kommer det att gå till spillo. Här i den här artikeln ska vi diskutera processen för att utforma en snygg app.

Vilken design har mest tilltalat dig

Alla är appanvändare och de har alla sina favoritappar. Du kan också ha din favoritapp, en app som du tycker om att använda och något som kanske inte har designats av dig. Appen som du märker som din favorit skulle förmodligen vara tydlig, kortfattad och ha ett fantastiskt färgschema. Så det är vad du ska göra när du utformar en app. Det bör ha de tre huvudelement som nämns ovan.

Här är några som inte gör med din app

Kom ihåg reglerna för vad du inte ska göra med din app:

  • a. Inga låga upplösningar tack: Ingen gillar att se en app med låga upplösningar. När du utformar en app, se till att det är en högupplöst, pixeltät app. Normalt skapar designers inte appar med låg upplösning, men om det finns någon där ute är det dags att ändra.
  • b. Dina användare har inte små fingrar, design träffområdena för vuxna fingrar: Det är ett normalt klagomål bland appanvändare att de inte kan utnyttja de heta (mest använda) områdena eftersom området för att ”klicka” är för litet. Detta beror på att apputvecklare måste klämma in ett antal funktioner i lite utrymme och de tenderar att göra knapparna väldigt små för att klämma in fler knappar. Användare godkänner inte detta, och om du utformar en sådan app kommer den inte att betraktas som en app med bra design.
  • c. Design som gör att användarna gissar: Alla vet att det tar tid att ladda en app, men låt inte användarna gissa hur mycket tid det faktiskt tar eftersom det skulle göra det hela tråkigt. Sätt i en förloppsindikator så att användarna vet när den slutligen laddas.

Här är några idéer för att skapa fantastiska appar

Införliva en målstyrd design

Innan du börjar den riktiga processen med att utveckla en app, se till att du känner till användarnas behov och utforma appen så att den passar deras arbetsflöde. Det är sant att du har mindre skärmutrymme, och du kanske inte kan införliva alla användarnas krav, men inkludera de flesta av dem. Lägg in feedback och svarstid så att de varnas när uppgifterna är klara.

Att förstå användarna kan göras på tre grundläggande sätt

  1. Att skapa personas skulle hjälpa dig att avgöra vad din användare letar efter i en app. Det skulle hjälpa dig att förutse deras beteende i förväg
  2. Inkorporera användarscenarier i dessa personas när du utformar en app eftersom det hjälper dig att utforma ett användargränssnitt som passar dina användares krav.
  3. Utforma upplevelsekartor så att du kan bestämma de olika sätt som dina användare skulle uppfatta din app första gången de börjar använda den. Det skulle hjälpa dig att förutse deras känslor och utforma appens känsla därefter.

Baserat på dessa taktiker kan du utforma din app framgångsrikt.

Vad sägs om att ta fram en prototyp på papper

Innan du åtar dig den verkliga uppgiften, hur är det med att göra designen och undersöka tillsammans. Använd ett papper för att skapa en prototyp av användarflödena baserat på den forskning du har gjort om användarnas intresse. När prototypen förbereds på papper kan det hjälpa dig att förstå flödet mellan innehållet i din app och de åtgärder som följer den. Skrivmetoden hjälper faktiskt mycket att skapa bättre appar. Det skulle också hjälpa dig att nå en slutsats om det totala antalet sidor.

Inte precis en kopia men gör en bekant

Kännedom föder förakt, sant, men inte alltid. För en vanlig appanvändare kan han känna till hur olika appar fungerar. Om du utformar en app med vanliga användargränssnittsmönster, skulle det definitivt klicka med dem. De kommer att känna sig ”hemma” med appen. De behöver inte slösa bort tid och försöker få en känsla av din app. Gester och animationer är två huvudområden där du kan få detta att hända.

När du besöker Gläfsa app, kommer du att se varför det är så populärt. Appen har en intuitiv mobil interaktionsdesign som alla tycker är lätta att använda. Du kan se att appen inte har någon speciell eller sällsynt typ av användargränssnitt. I själva verket har den ett mycket vanligt användargränssnitt, vilket kanske är den största anledningen till dess framgång.

Avslutar

Du måste nog ha hört dessa ord ett antal gånger ända sedan du var tonåring – ”Rensa upp”, ”ingen röran”. Tja, den här gången handlar det inte om ditt rum, utan om din app, snarare. I själva verket är det den grundläggande principen för app-design. Minska mängden arbete som din användare måste göra och ha en genomtänkt design. Din app kommer att bli en framgång.

Intressanta länkar om ämnet:
Killer design tips för att skapa mobilappar
Tips för att skapa fantastiska mobilappdesigner


Författaren: Reema Oamkumar är engagerad som en tanke ledare på Software-Developer-India.com som är en del av YUHIRO Group. YUHIRO är ett tysk-indiskt företag som tillhandahåller programmerare till IT-företag, byråer och IT-avdelningar.

Lämna ett svar

Denna webbplats använder Akismet för att minska skräppost. Lär dig hur din kommentardata bearbetas.