Monetiseringsstrategier för webbapplikationer

  • Netflix genererade en total intäkt på mer än 3,9 miljarder dollar under första kvartalet 2018.
  • Statista hävdar att den berömda spelappen Pokemon Go sannolikt kommer att generera 70 miljoner US-dollar i intäkter 2020.
  • Facebooks intäkter ökade från 7,87 miljarder 2013 till 40,7 miljarder dollar 2017

Hur tjänar dessa appar pengar?

Det enkla svaret är att de genererar intäkter genom smarta intäktsgenereringsstrategier. Den sorgliga delen är att inte alla appar kan generera anständiga intäkter under de första månaderna, och vissa bara dör bort utan att ens skapa någon form av gnista. Ändå är det inte lätt för appar att få dragkraft och generera vinst, du måste ha en ordentlig strategi som inte vacklar.

Det är sant att varje app är unik på sitt eget sätt, så när du planerar intäktsgenereringsstrategin måste du överväga om den också skulle fungera med din app.

Här är några strategier som du kan överväga:

  • Alternativet Betala per nedladdning är bäst

Om du är säker på att få lojala kunder via din app kan du definitivt sätta ett pris för det. När du är redo att marknadsföra dina appar i Google Play och App Store kan du ställa in ett pris för nedladdning. När en användare laddar ner din app börjar du få intäkter för den.

Inledningsvis kan folk vara ovilliga att ladda ner något de inte har provat tidigare, men om du redan har skapat ett namn för dig själv skulle det inte vara svårt alls. I själva verket skulle människor vara mer villiga att köpa, eftersom de har kunskapen om att du levererar en kvalitetsprodukt.

Om det finns hundratals konkurrenskraftiga appar i samma genre kan du behöva komma med en stark marknadsföringsplan. Du kan välja den här intäktsstrategin om du är säker på att du har något unikt att ge dina kunder. Det skulle vara din USP. Du kan planera din USP genom att göra en analys av konkurrenskraftiga appar och tillhandahålla något som de andra inte gör.

  • Freemium-appar är lika viktiga

Om du är en ny aktör eller försöker din hand i en ny appgenre, skulle det vara en bra idé att börja med en gratis modell. När du väl har skapat en solid användarbas med din app har du en bra fläkt som följer. Därefter kan du uppmuntra dina användare att uppgradera till premiummodellen.

Freemium-appar kan vara en bra strategi för intäktsgenerering eftersom du kan skicka nedladdningslänkar till alla dina besökare med attraktivt marknadsföringsinnehåll. Om de gillar att läsa recensionerna kommer de definitivt att klicka på länken och ladda ner din app. Det här är vad Amazon Prime gör. De erbjuder mycket gratis innehåll tillsammans med de betalda. Så om en användare vill se mer kan han bara uppgradera till en premiumversion.

  • Virtuell valuta är definitivt en ny trend

Denna strategi för att tjäna pengar kan ses allmänt i uppslukande spelappar. Genom att locka användarna att spela spel kan du få dem att ladda ner fler appar och till och med låsa upp vissa funktioner som endast är öppna för betalda användare. Om du vinner i spelen finns det appar som betalar i virtuell valuta; vissa appar har specialerbjudanden för reklam som uppmuntrar människor att vinna. Människor som får den här virtuella valutan kommer då att kunna ta bort fördelarna.

  • Placera lokala annonser strategiskt

Användare hatar annonser när de börjar spela och avbryter användningen av appen. Detta uppmanar dem att stänga annonsen och sluta använda appen, vilket leder till ”avinstallera”. För många appar kan störa appens prestanda.

Även om placering av integrerade annonser är en av de bästa metoderna för app-intäktsgenerering, måste du se till att det endast ger användaren minst avbrott. Du kan smart placera den bland de andra appelementen. Och se till att annonsens körning inte påverkar appens prestanda.

Du kan välja den här intäktsstrategin och ändå hålla din app gratis för nedladdning. Om du placerar annonser som svarar mot användarnas behov och krav kommer framgångsgraden att bli riktigt hög. Om du till exempel driver en babybutik med babyprodukter kan du inte köra en annons för motoriserad rullstol. Det skulle inte ge de önskade svaren.

  • Affiliate marknadsföring och incitament

Vad sägs om att få betalt när andra produktägare placerar sina annonser i din app? Du tillåter andra varumärken att genomföra deras intäktsgenereringsstrategi genom att placera annonser i din app. Så annonsörerna kan placera sina annonser i din app och när en solid lead genereras av den tjänar du ett incitament. Detta ses mer effektivt i spelappar där spelare klickar på dem för att lösa in poäng, viktiga valutor och liknande fördelar.

  • Prenumeration

Naturligtvis är prenumeration en av de bästa strategierna för att generera intäkter för din app. Det är nästan som freemium-modellen, men den enda skillnaden är att i stället för att uppmana användaren att ladda ner appen uppmuntrar du dem att prenumerera på mer innehåll. Du kan tillhandahålla välskrivet innehåll på ett begränsat sätt, så att användaren uppmanas att prenumerera på din webbplats för att lära sig mer. Kom dock ihåg Prenumerationsstrategin behöver att betalningsstrategin är låg för att motivera användaren.

Du kan välja denna strategi när din app är innehållsdriven, som nyhetsapp, underhållnings- och kändisapp, videoapp etc. Vissa appägare placerar en hierarkisk modell från lägsta betalningsstruktur för att öka lönen eftersom fler funktioner är upplåsta.

Slutsats

Det här är bara några få, men mycket framgångsrika sätt på vilka du kan marknadsföra din app och generera intäkter. Förutom de ovan nämnda metoderna kan du också försöka samarbeta med en annan app som säljer en produkt som kompletterar din. Detta skulle hjälpa apparna att marknadsföra varandra. Det är inte obligatoriskt att du behöver samarbeta med någon mycket framgångsrik app.

Att skapa en stor användarbas och införa köp i appen kan aldrig gå fel. Oavsett om du har en spelapp eller en produktapp är det intäkterna som betyder och det finns ett direkt samband mellan antalet användare och försäljningsintäkterna.

Intressanta artiklar:
Hur tjäna pengar på mobilappar?
Hur man väljer rätt strategi för intäktsgenerering.

Bilder: Flickr.com/ GotCredit / Josh MacDonald


Vill du hyra programutvecklare?
Kontakta oss för att spara upp till 50% av utvecklingskostnaderna och snabbare leverans

Författaren: Reema Oamkumar är engagerad som en tanke ledare på www.Software-Developer-India.com som är en del av YUHIRO Group. YUHIRO är ett tysk-indiskt företag som tillhandahåller programmerare till IT-företag, byråer och IT-avdelningar.

Lämna ett svar

Denna webbplats använder Akismet för att minska skräppost. Lär dig hur din kommentardata bearbetas.