App design: Sådan oprettes et godt design

Planlægger du at designe en app? Derefter er en af de afgørende faktorer i appudviklingen dens design. Udseende og hjerner (betydning, indhold) det er, hvad en god og vellykket app handler om. Fantastisk design er noget, som alle forventer af en app, og appudviklere ser frem til at få en konkurrencemæssig fordel ved at introducere fantastiske designs til deres apps. Fysisk skønhed er det, der tiltrækker folk til noget; det er det samme med apps også. Du har muligvis en vidunderlig og unik app; noget der endnu ikke er frigivet. Din app kan endda have tiltalende indhold, der omdanner en læser til en hårdtroende og fan. Men hvis det mangler godt indhold, går det til spilde. Her i denne artikel skal vi diskutere processen for at designe en flot app.

Hvilket design har mest appelleret til dig

Alle er app-brugere, og de har alle deres yndlingsapps. Du har muligvis også din yndlingsapp, en app, som du kan lide at bruge, og noget, der måske ikke er designet af dig. Den app, du mærker som din favorit, ville sandsynligvis være klar, kortfattet og have et stort farveskema. Så det er hvad du skal gøre, når du designer en app. Det skal have de tre hovedelementer, der er nævnt ovenfor.

Her er nogle, der ikke gør med din app

Husk reglerne for, hvad du ikke skal gøre med din app:

  • en. Ingen lave opløsninger tak: Ingen kan lide at se en app med lave opløsninger. Når du designer en app, skal du sørge for, at det er en pixel-tæt app med høj opløsning. Normalt opretter designere ikke apps med lav opløsning, men hvis der er nogen derude, er det tid til at ændre.
  • b. Dine brugere har ikke små fingre, design hitområderne til voksne fingre: Det er en normal klage blandt appbrugere, at de ikke er i stand til at udnytte de varme (hyppigst anvendte) områder, fordi området til at “klikke” er for lille. Dette skyldes, at appudviklere er nødt til at klemme en række funktioner ind i lidt plads, og de har tendens til at gøre knapperne meget små for at presse flere knapper ind. Brugere godkender ikke dette, og hvis du designer en sådan app, betragtes den ikke som en app med et godt design.
  • c. Design, der får brugerne til at gætte: Alle ved, at det tager tid at indlæse en app, men lad ikke dine brugere gætte på, hvor meget tid det faktisk vil tage, fordi det ville gøre det hele kedeligt. Indsæt en statusindikator, så brugerne ved, hvornår den endelig indlæses.

Her er nogle ideer til at lave fantastiske apps

Indarbejde et målstyret design

Inden du starter den rigtige proces med at udvikle en app, skal du sørge for at kende brugernes behov og designe appen, så den passer til deres arbejdsgang. Det er rigtigt, at du har mindre skærmplads, og du kan muligvis ikke inkorporere alle brugernes krav, men inkorporere de fleste af dem. Indsend feedback og svartid, så de bliver advaret, når opgaverne er udført.

Forståelse af brugerne kan gøres på tre grundlæggende måder

  1. Oprettelse af personas hjælper dig med at bestemme, hvad din bruger leder efter i en app. Det vil hjælpe dig med at foregribe deres adfærd på forhånd
  2. Indarbejd brugerscenarier i disse personas, når du designer en app, fordi det hjælper dig med at designe et brugergrænseflade, der passer til dine brugeres krav.
  3. Udvikl oplevelseskort, så du kan bestemme de forskellige måder, hvorpå dine brugere vil opleve din app første gang de begynder at bruge den. Det vil hjælpe dig med at foregribe deres følelser og designe appens følelse i overensstemmelse hermed.

Baseret på disse taktikker kan du designe din app med succes.

Hvad med at udtænke en prototype på papir

Før du forpligter dig til den rigtige opgave, hvad med at lave designet og undersøge sammen med hinanden. Brug et papir til at oprette en prototype af brugerstrømmene baseret på den undersøgelse, du har foretaget om brugerinteresse. Når prototypen udarbejdes på papir, vil det hjælpe dig med at forstå strømmen mellem det indhold, der er udtænkt i din app, og de handlinger, der følger den. Skrivemetoden hjælper faktisk meget med at skabe bedre apps. Det vil også hjælpe dig med at nå en konklusion om det samlede antal sider.

Ikke ligefrem en kopi, men lav en velkendt

Kendskab skaber foragt, sandt, men ikke altid. For en almindelig appbruger er han muligvis bekendt med, hvordan forskellige apps fungerer. Hvis du designer en app med almindelige brugergrænseflademønstre, klikker det bestemt med dem. De vil føle sig “hjemme” med appen. De behøver ikke at spilde tid på at prøve at få en fornemmelse omkring din app. Gestus og animationer er to hovedområder, hvor du kan få dette til at ske.

Mens du besøger Yelp app, vil du se, hvorfor det er så populært. Appen har et intuitivt mobilt interaktionsdesign, som alle finder let at bruge. Du kan se, at appen ikke har nogen speciel eller sjælden form for brugergrænseflade. Faktisk har den en meget almindelig brugergrænseflade, hvilket måske er den største årsag til dens succes.

Afslutter

Du må sandsynligvis have hørt disse ord flere gange lige siden du var teenager – “Ryd op”, “ingen rod”. Denne gang handler det ikke om dit værelse, men din app, snarere. Faktisk er det det grundlæggende princip for app-design. Reducer mængden af arbejde, som din bruger skal udføre, og få et decluttered design. Din app bliver en succes.

Interessante links om emnet:
Killer design tips til oprettelse af mobile apps
Tips til at skabe fantastiske mobile app-design


Forfatteren: Reema Oamkumar er engageret som en tankeleder hos Software-Developer-India.com, som er en del af YUHIRO Group. YUHIRO er en tysk-indisk virksomhed, der leverer programmører til IT-virksomheder, agenturer og IT-afdelinger.

Skriv et svar

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.