FlutterとIonicの比較:どちらが優れているか?

前書き

アプリ開発は、「ネイティブアプリケーションでのみ動作する」ように書かれていたものから、複数のプラットフォームで動作するようになるまで長い道のりを歩んできた。 クロスプラットフォームのモバイル・アプリケーションの急増により、「1つのアプリケーションを多くのプラットフォームに対応させる」開発の可能性が飛躍的に高まり、時間、コスト、リソースを節約できるようになった。 開発者は単一のコードベースを書くだけで、それを複数のプラットフォームでうまく実行できるようになった。 この新しいアプローチによって、モバイルアプリ開発者はアプリ開発の分野で新たな地平を開拓し、ユーザーにリリースできるデジタル製品の幅を広げることができるようになった。

クロスプラットフォーム開発の複数の利点

あなたのプロジェクトにどのようなクロスプラットフォーム・フレームワークが必要かを掘り下げる前に、クロスプラットフォーム開発の利点について軽く触れておこう。

開発者はコードを書き、それを複数のプラットフォームにデプロイすることができる。 アプリをデプロイしたいプラットフォームごとに別々のコードベースを書く必要がないため、時間の節約になる。 企業は、ユーザーエクスペリエンスに妥協することなく、より幅広い顧客層にアプローチすることができるため、この機能を心から楽しみ、歓迎している。 クロスプラットフォーム・アプリの開発により、開発者や企業はより多くのユーザーを獲得し、アプリストアでの知名度を向上させることができる。 そうすることで、より多くのユーザーと接触し、より高い採用率を実現することができる。

新しい技術やイノベーションにより、それぞれのプラットフォームで最適に機能するようにアプリケーションを最適化することが可能だ。 レンダリング・エンジンの進歩により、これらすべてのプラットフォーム上で驚くほどよく、素早く機能するアプリケーションをリリースすることが可能になった。 これは企業のコストを下げるだけでなく、開発者が共有コードベースで作業できるようになるため、大幅なコスト削減も可能になる。

クロスプラットフォーム開発によって、開発プロセスと市場投入までの時間を短縮し、このペースの速いアプリ開発の世界で競争力を獲得できることは間違いない。

  • コードのみ。
  • より幅広い視聴者層を開拓
  • ユーザー・エクスペリエンスとスピードのバランス
  • 迅速な市場投入

二大巨頭:フラッターとアイオニック

クロスプラットフォーム・フレームワークは数多くあり、FlutterとIonicは最もよく使われているフレームワークのひとつだ。 多くの企業がハイブリッド・フレームワークを好んで採用するのは、「一度コードを書けば、何度でもデプロイできる」というコーディング原則があるからだ。 Flutterは見事に統合されたツール、内蔵ウィジェット、カスタマイズで知られ、Ionicは開発プロセスを後押しする膨大なプラグインのセットを持っている。

フラッター

2018年に発表されたFlutterは、フリーでオープンソースのフレームワークであり、非常に強力なクロスプラットフォームのアプリケーションを構築することができる。 このフレームワークには驚くべき機能が揃っており、開発者の間で絶大な人気を誇っている。 このオープンソースのUIソフトウェア開発ツールキットは、ウェブ、モバイル、デスクトップアプリケーション用のネイティブコンパイルされたアプリケーションを構築するのに必要なものです。 ウィジェットベースのアーキテクチャにより、インタラクティブで視覚的に魅力的なアプリケーションを構築できます。 FlutterはSkiaのカスタムグラフィックエンジンを搭載しており、開発者はすべてのフレームを驚異的なディテールで作成し、比類ないパフォーマンスを実現できる。

無視できないフラッターの特徴

以下は、Flutterの特徴である。

ホットリロード機能 – これは開発者が大好きなFlutterの優れた機能だ。 Dartを使うことで、Flutterはネイティブのようなパフォーマンスと素晴らしいUIを実現している。 これは、ホット・リロード機能によって強調され、リアルタイムでコードに加えた変更を確認することができる。

ウィジェット・ライブラリ

ウィジェットライブラリはFlutterの素晴らしい機能だ。 また、この点がIonicとの違いでもある。 Flutterでは、構築するアプリケーションの要件に応じてカスタマイズできる複雑なウィジェットを構築できる。 これらのウィジェットは、ユーザーに素晴らしいユーザー体験を提供する。

ネイティブ・パフォーマンス

開発者は、Android、iOS、Googleなどのプラットフォーム固有のウィジェットを利用し、これらのウィジェットをアプリケーションに統合することで、使用するプラットフォームに依存しない機能を組み込むことができる。 Java、Objective-C、Swiftのコードを使用して、ジオロケーション、カメラなどのデバイスのネイティブ機能を利用することができる。 FlutterはサードパーティのAPIや統合を統合し、ネイティブのパフォーマンスも提供できる。

もちろん、クロスプラットフォーム機能やオープンソースの特徴など、Flutterの他の特徴についてはご存じだと思うので、改めて説明する必要はないだろう。

イオン

Ionicもオープンソースのツールキットで、開発者がクロスプラットフォームのモバイルアプリケーションを開発するのに役立つ。 Angular、Vue、React、Vanilla JavascriptといったJavascriptコードベースの利点を活用している。 より速く、シームレスに、高品質のアプリを構築できる。

Ionicフレームワークの利点

優れたUX/UIデザイン

UXとUIは、あらゆるモバイルアプリケーションの中核をなす要素であり、非常に魅力的なデザインとテーマでスムーズなアニメーションを提供するIonicに頼ることができる。 開発者は、Ionicを使用してインタラクティブでユーザーフレンドリーなアプリケーションを作成できます。

モバイルアプリのテストがより簡単に

モバイルアプリのテストは、開発者がCordovaコマンドの助けを借りて作業領域プログラム上で行うことができるため、簡単です。 Ionicで使えるテストサービスはたくさんある。

AngularJSのパワー

開発者はAngularJSの堅牢な構造を活用して、コードをより管理しやすくすることができる。 これにより、開発者は優れたパフォーマンスを発揮するブラウザベースのアプリケーションを作成することができる。

FlutterがDartを使用しているのに対し、IonicはHTMLとCSSを活用しているため、ウェブ開発者はこれらのウェブテクノロジーの可能性を非常に簡単に引き出すことができる。 しかし、難点もある。 ネイティブのUI要素には、複雑なプロジェクトにとって厄介な、ある種の制限や矛盾がある。

では、どちらを選ぶべきか?

評決 多くの開発者は、Flutterは高性能なカスタムアプリを作るという点では他社よりも優れていると言っている。

FlutterとIonicはアーキテクチャが異なる。 Flutterがレイヤーアーキテクチャをサポートしているのに対し、IonicのアーキテクチャはAngular JS MVCフレームワークに基づいている。 これにより、全体的な開発期間が短縮され、開発チームの生産性が向上する。 このフレームワークは、シングルページやマルチページのクロスプラットフォームアプリの構築に最適です。 一方Flutterでは、各レイヤーはアプリケーション内で特定の役割を持ち、似たような機能を持つモジュールやコンポーネントは水平レイヤーにグループ化される。 これはまた、アプリの迅速な開発、スケーラビリティの向上、優れたセキュリティ、保守性の向上を促進する。

FlutterとIonicには多くの類似点がある。

  • 両者ともアプリケーションの開発にウェブテクノロジーを使用しており、単一のコードベースを使って複数のプラットフォームにアプリケーションを展開することができる。
  • 限られたインターネット接続環境でも、次の両方を使用してアプリを構築することができます。
  • どちらも最高のデザイン、機能、クライアント・インターフェイスなどを提供している。
  • どちらもネイティブ・インターフェースやプログラミング・サービスを開発するためのネイティブ・プラグイン・ライブラリを持っている。
  • どちらもモジュール性をサポートしているため、チームは複数のモジュールをビルドし、コードベースに追加や変更を加えることができる。

適切なフレームワークを選択する決断は難しいが、ビジネスの目的を考慮し、プロジェクトを依頼するソフトウェア開発会社の意見を聞き、ボールを転がす。

興味深いリンク:

IonicとFlutterの比較:ハイブリッドアプリ開発に最適なプラットフォーム

Flutter vs Ionic:ステップバイステップの詳細比較

写真:Canva


著者:Sascha Thattilは、YUHIROグループの一員であるSoftware-Developer-India.comで働いています。 YUHIROは、IT企業、代理店、IT部門にプログラマーを提供するドイツとインドの企業です。

コメントを残す

このサイトはスパムを低減するために Akismet を使っています。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください