React NativeとFlutter:いつ何を使うべきか?

前書き

企業がクロスプラットフォーム開発に注力するのは、異なるプラットフォーム間の互換性が非常に重要だからだ。 こうすることで、あなたのアプリはOSが何であろうと、すべてのプラットフォームで一貫して動作する。 ユーザーは非常に多くのデバイスにアクセスしているため、アプリを開発する際にはクロスプラットフォーム互換性、つまり単一のコードベースで開発されたアプリを選択するのが良いだろう。 こうすることで、企業は開発コストを節約し、市場投入までの時間を短縮することができる。 企業は常に、ユニークで競争力のあるモバイル・アプリケーションを開発する必要に迫られている。 顧客と関わりを持ち、より多くの価値を提供し、おそらくはより良い、パーソナライズされたオファーを提供するために、革新的であり続ける必要がある。

開発者がクロスプラットフォーム機能を持つアプリを作成するために使用するフレームワークは非常に多い。 こうすることで、ソフトウェア・エンジニアは、AndroidとiOSの両方、さらには他のプラットフォーム用のネイティブなアプリを開発するためのコードベースを1つ書くだけで、時間を節約することができる。 最も一般的なモバイルフレームワークはReact Nativeと Flutterの2つで、もちろん他にも多くの選択肢がある。

この記事では、React NativeとFlutterの特徴と、どこで何が使えるかについて説明する。 詳しくは続きを読んでほしい。

React Native

開発者はReact Nativeを使って、ユーザーインターフェースの構築に使われるJavascriptライブラリであるReactの助けを借りて、クロスプラットフォームのモバイルアプリケーションを構築する。 フェイスブックが開発・保守しているオープンソースのフレームワークで、開発者はAndroidとiOSの両プラットフォーム用のネイティブ・ユーザー・インターフェースを書くことができる。

既存のプロジェクトでこのフレームワークを使うことも、ゼロから新しいプロジェクトを立ち上げることもできる。 つまり、Reactだけで、複数のプラットフォームでアプリケーションを実行することが可能なのだ。 プラットフォームに特化したバージョンのコンポーネントを作成することができ、単一のコードベースで複数のプラットフォームに対応できる。 開発者はモバイルアプリを作ることができ、さらにウェブアプリ、デスクトップアプリ、ブラウザの拡張機能まで作ることができる。

このフレームワークは、以前はウェブベースの技術しか使っていなかったフロントエンド開発者が、モバイル機器向けの堅牢なアプリを開発する際に大いに役立っている。 しかし、ここでReact Nativeが当初はiOSプラットフォーム向けで、後にFacebookがAndroidをサポートしたことも興味深い。 このフレームワークは2015年に公開され、後にGitHubで2番目に大きなプロジェクトとなった。

リアクト・ネイティブの利点

他の選択肢と比較してReact Nativeを使用するメリットをいくつか見てみましょう:

複雑なモバイルアプリを開発できる

開発者は、インターフェイス要素をプラグインして遊んだり、複雑で高度な優れたアプリを作成したりする機能を楽しむことができる。 React Nativeのフレームワークは、開発者が複雑なアルゴリズムを単純化し、使いやすい形式に変換することを可能にする。

複雑なUIデザイン

React Javascript Libraryは、素晴らしいインターフェイスをレンダリングすることで、超高速でレスポンシブなアプリのインターフェイスを可能にします。 このフレームワークは、複雑なUIデザインを開発するためのコンポーネントベースのアプローチに従っている。

印象的なサードパーティ製プラグイン

React Nativeには、開発者がアプリのパフォーマンスと機能を強化するために使用できるさまざまなサードパーティプラグインがある。

ホットリローディング

ホットリローディングを使えば、開発者がコードに加えたどんな変更も、シミュレーター上でリアルタイムに見ることができる。 アプリを再起動する必要がなく、時間の節約になる。 ホット・リロード機能は、主にUI要素やスタイルの微調整に使用される。

再利用可能なコード

これがReact Nativeフレームワークの特筆すべき利点のひとつであることは、すでにご存じのとおりだ。 Javascriptを使用しているため、iOSとAndroidの両プラットフォームに対応しており、コードの再利用が可能なため、コード開発が迅速に行える。 企業がすでにウェブアプリを持っている場合、開発者はコードを再利用するだけでよい。

React Nativeを使用しない場合

すでにReact Nativeに感心しているかもしれないが、このフレームワークを使うのが良くないかもしれない場合についてもっと知っておくといいだろう。 より良い効率を求めるのであれば、React Nativeは謳っているほど効率的ではないかもしれないことに注意しよう。 ネイティブ・モジュールの開発には時間がかかり、実行-デバッグ-修正のサイクルが長い。 つまり、KotlinやSwiftですでにライブラリを構築している場合、React Nativeではより時間がかかる可能性があるということだ。 リアクト・ネイティブのツールには多くのハードルがあり、時間もかかるかもしれない。 設定やトラブルシューティングなどに時間を割かなければならないかもしれない。

フェイスブックのリアクト・ネイティブへの注力はもはやそこにはなく、同社はモバイルよりもメタバースに重点を置いている。 これにRNの古いドキュメントが加わると、フェイスブックに見捨てられたフレームワークが残ることになり、開発者はまだ新しく改善されたアーキテクチャを待っている。 このフレームワークは、一般的なモバイルアプリ以外のプロジェクトには適していない。

React Nativeを使うとき

RNは、特にFlutterのように他の選択肢が非常に多いため、特に人気が衰えつつあるが、クロスプラットフォームのプログラムで提供される機能性や特徴のため、多くの開発者はまだこのフレームワークを好んで使っている。 開発者がJavascriptに精通していれば、iOSとAndroid両方のアプリのコードを簡単に開発できる。

フラッター

Flutterもまた、2015年にグーグルが開発したオープンソースのクロスプラットフォームアプリだ。 開発者は、Android、iOS、Linux、macOS、Fuchsia、Windowsなど、どの画面でも見栄えのするアプリを単一のコードベースから構築することができる。 このツールキットにより、一貫したUIと共有されたビジネスロジックを持つアプリを構築することができる。

フラッターの利点

FlutterはRNとほぼ同じメリットがある:

ホット・リロード

RNで述べたように、FlutterのHot Reload機能により、開発者はアプリを再起動することなくリアルタイムのアップデートを見ることができる。

ウィジェット

Flutterには既成のウィジェットとカスタマイズ可能なウィジェットの両方があり、異なるプラットフォームやバージョンでの素早い互換性を容易にしている。

高性能

Flutterで作られたアプリは、ネイティブのモバイルアプリとほぼ同じスピードで機能する。 Flutterで開発されたアプリは、高速なアニメーションと優れたナビゲーション機能を持ち、パフォーマンスの問題も少ない。

Flutterを使用しない場合

Flutterには優れたクロスプラットフォームフレームワークとなる優れた機能がいくつかあるが、Flutterで作業するメリットを享受できないかもしれない分野もある。 Flutterはネイティブ・アプリケーションに比べてファイルサイズが大きいため、サイズに制約がある場合は、このフレームワークは良い選択ではないかもしれない。 また、例えばApple Watchのようなウェアラブルデバイス向けのアプリを開発する場合、Flutterは良い選択ではないだろう。 また、Flutterはマウスクリックやタッチスクリーンで動作するように設計されており、リモコン入力では動作しないため、Android TVやスマートTVには向いていない。 Flutterは、デバイスのBluetoothを直接使用することができないため、Bluetooth経由で接続するアプリには適していない。

フラッターの使用時期

Flutterがあなたの次のモバイルアプリケーションに適しているかどうか悩んでいるなら、このフレームワークの長所と短所を見てみよう。 特に締め切りが危険なほど迫っていて予算が少ない場合、MVP開発には最適な選択だ。 複数の画面サイズへの適応性が高いため、アニメーションや動画をアプリに簡単に統合でき、あらゆるデバイスで滞りなく機能する。

結論

RNとFlutterの両方を見ると、どちらにも長所と短所があることは明らかだ。 あなたの次のプロジェクトにFlutterを使いたいなら、どうぞ。 動的なコード記述、高いパフォーマンス、MVP開発といったFlutterの利点により、開発者は時間や複雑さを抑えたモバイルアプリケーションを開発することができる。

興味深いリンク:

React NativeとFlutter:プロジェクトにはどちらを選ぶべきか?

React NativeとFlutterの違いをチェックしよう

写真:Canva


著者:Sascha Thattilは、YUHIROグループの一員であるSoftware-Developer-India.comで働いています。 YUHIROは、IT企業、代理店、IT部門にプログラマーを提供するドイツとインドの企業です。

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