11 tips voor het ontwikkelen van geweldige mobiele apps

Toen mobiele apps voor het eerst aan gebruikers werden geïntroduceerd, was er een gekke strijd om tientallen apps te produceren. Ondernemers en ontwikkelaars hadden een brandend verlangen om overal apps voor te maken. Toen de eerste nieuwigheid eraf was, ontdekten mobiele gebruikers één ding: niet al deze apps zijn nuttig, veel ervan zijn ronduit nutteloos. Tegelijkertijd ontdekten ontwikkelaars ook dat veel van hun apps nog steeds wegkwijnen in de app-bibliotheek met zeer weinig downloads en zelfs minder recensies. Ontwikkelaars maakten snel de balans op van wat er mis ging en realiseerden zich dat het maken van de app niet het einde van het spel is, ze moeten geweldige apps maken als ze in de aanval willen blijven.

Hier zijn enkele tips die ontwikkelaars kunnen gebruiken om succesvolle mobiele apps te maken:

1. Verbazingwekkende kleuren en contrast

De caleidoscoop van opwindende en aantrekkelijke kleuren die de telefoons tegenwoordig hebben, zou elke ontwikkelaar gemakkelijk verleiden om wild te gaan met zijn kleurenschema’s. Maar terwijl hij doorgaat met zijn ontwerpen, vergeet hij dat de telefoons overal en onder wisselende lichtomstandigheden moeten worden gebruikt. Als er subtiele kleuren worden gebruikt, zal de gebruiker moeite hebben om de kleuren waar te nemen. Het beste zou dus zijn om contrastrijke kleurencombinaties op het scherm te ontwikkelen. Dit zou de app gebruiksvriendelijk en gemakkelijk toegankelijk maken. Hoewel franje en graphics er in eerste instantie goed uit zouden zien, zal het niet erg plezierig zijn voor de gebruiker als hij kijkt naar het praktische aspect. Dus doe rustig aan met de franjes en fantasieën.

2. Zorg ervoor dat de gebruikers weten waarvoor elke knop wordt gebruikt:

Geloof het of niet, maar de meeste mobiele gebruikers zijn niet bekend met alle knoppen op hun mobiele telefoons. Zorg er dus bij het ontwerpen van de functies voor elke knop in de telefoon voor dat de ‘knopindicatoren’ voor de gebruiker begrijpelijk zijn. Voeg een gedetailleerde helpsectie toe aan de app waarin u de functies van elke knop vertelt om het gemakkelijker te maken.

3. Gemakkelijke toegankelijkheid

De mobiel moet gemakkelijk gelanceerd en gesloten kunnen worden. Als de gebruiker vier niveaus moet doorlopen om de applicatie te starten, zou hij er snel genoeg van krijgen en de app na een paar dagen gebruik verwijderen.

4. Knopgrootte:

Een eeuwigdurende compliant die de meeste telefoongebruikers hebben, is dat ze het lettertype dat in de app is ingevoegd, niet kunnen lezen. Het kan zijn dat de mobiele telefoon van de gebruiker op die manier is ontworpen, maar de ontwikkelaar kan er niets aan doen, behalve zijn apps ontwerpen in de veronderstelling dat de lettertypen groot genoeg zijn om door iedereen te worden gelezen.

5. De terug-knop moet op de juiste manier worden gebruikt

Mobiele gebruikers willen handig gebruik van de terugknop. Op Android-telefoons helpt de terugknop de gebruiker om gemakkelijk uit een app te navigeren. Op een iOS-systeem wordt de terugknop softwarematig bestuurd, dus het is absoluut noodzakelijk dat de ontwikkelaar samen met zijn app een terugknop levert, bij voorkeur in de linkerbovenhoek van het scherm.

6. Aanklikbare functies toevoegen aan de telefoon

Er zijn verschillende soorten mobiele apparaten en de meeste mensen gebruiken tegenwoordig smartphones die zijn uitgerust met een stylus, trackpad of trackball. Elk van deze telefoons heeft zijn eigen unieke technieken voor het omgaan met verschillende apps. App-gebruikers zouden het niet op prijs stellen als ze items moeten slepen en neerzetten, dus vermijd dergelijke functies in de app. Maak het scherm klikbaar en activeer de vergrotingsfunctie om deze apps gebruiksvriendelijk te maken.

7. Minder toetsenbordinvoer

Hoewel je misschien mensen op hun telefoon ziet klikken, chatten en regelmatig de what’s-app gebruikt, zou niet iedereen het op prijs stellen als ze het QWERTY-toetsenbord moeten gebruiken om de app te gebruiken. Maak het typegedeelte dus zo minimaal mogelijk.

8. Zet de tabbladen waar ze gemakkelijk kunnen worden beoordeeld

Er is een enorm verschil tussen de primaire navigatiemogelijkheden voor tabbladen die worden aangeboden in een iOS-telefoon en een Android-telefoon. Als een ontwikkelaar een tabblad ontwerpt dat zijn primaire navigatie naar de belangrijkste functiegebieden van de app heeft, moet dit op beide telefoons anders worden geplaatst. De ontwikkelaar zou het dus apart moeten ontwerpen voor de iOS- en Android-applicatie.

9. Hoe minder rommel, hoe beter

In het verleden waren ontwikkelaars er trots op om zoveel mogelijk functies in hun apps te gebruiken. Het is echter ‘onhandig’ gebleken wanneer deze apps in de mobiele telefoons worden geplaatst. Maak de apps dus minder rommelig met alleen de noodzakelijke functies.

10. Zorg ervoor dat alle platforms zijn afgedekt

Mensen zijn altijd onderweg met het ene of het andere apparaat. Of ze zouden een tab of een smartphone bij zich hebben, of ze zouden een laptop bij zich hebben. De ontwikkelaar moet onthouden om de app zo te ontwerpen dat deze op alle platforms open zou zijn. Dit zou de weg vrijmaken voor het bereiken van het maximale aantal gebruikers.

11. Rasterindeling is belangrijk

De gebruiker wil dat zijn app consistent en aantrekkelijk is. Het maken van een rasterlay-out zou de app functioneel en handig maken. Door een overzichtelijk raster is het mogelijk om een sterke hiërarchie te creëren, zodat de gebruiker in één oogopslag kan inzoomen op de belangrijkste content. Het zou hem tijd besparen.

Conclusie

Het is erg belangrijk om apps gebruiksvriendelijk te maken als ze populair moeten zijn bij gebruikers. Om de apps gebruiksvriendelijk te maken, moet je ze zo functioneel mogelijk maken. Het is de sleutel tot succes om ze eenvoudig en gebruiksvriendelijk te houden.

Interessante links:
Tips voor het ontwerpen van apps
Fouten die je moet vermijden bij het bouwen van een app

Afbeeldingen: Flickr.com/ NewsLoop – Uw lokale nieuwsmagazine-app/ Betta


De auteur: Reema Oamkumar is aangesteld als thought leader bij Software-Developer-India.com, een onderdeel van de YUHIRO Group. YUHIRO is een Duits-Indiase onderneming die programmeurs levert aan IT-bedrijven, agentschappen en IT-afdelingen.

Geef een antwoord

Deze site gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie-gegevens worden verwerkt.