Swift vs Objective C: Hva skal jeg bruke når?

Swift og Objective C er to populære programmeringsspråk som brukes av mange utviklere for utvikling av iOS-applikasjoner. Å velge mellom dem kan være vanskelig fordi de har fordeler, ulemper og forskjeller. Hvis du er entusiastisk for å utvikle iOS-applikasjoner eller er interessert i å utvikle mobilapper for iOS, bør du kunne finne ut hvilket programmeringsspråk som passer best for deg.

Swift ble utviklet av Apple i 2014, mens Objective C har eksistert i århundrer og har vært det foretrukne valget for iOS-utviklere i mange år. Noen faktorer kan påvirke ditt valg av å bruke disse språkene for applikasjonsutvikling. Lær mer i artikkelen.

Hensyn når du bestemmer deg for hva du skal bruke

Når du har bestemt deg for et programmeringsspråk, kan du lage en vellykket mobil iOS-applikasjon. Faktorene som er nevnt i denne delen vil hjelpe deg med å forstå og bestemme hvilket programmeringsspråk som vil være bedre for dine mobilapplikasjonsutviklingsprosjekter. Her er noen punkter du bør vurdere når du bestemmer deg for hva du skal bruke. Den inkluderer følgende:

  • Opptreden
  • Kodehastighet
  • Samfunnsstøtte
  • Stabilitet
  • Sikkerhet
  • Tidssparende
  • Interoperabilitet
  • Skalerbarhet

1. Ytelse

Ytelse er en viktig faktor. Hvis du ser etter et språk med høy ytelse, er Swift det riktige valget på grunn av dets enklere syntaks, kompileringstidstypekontroll, minneadministrasjon og skalerbarhet. Og dens svært effektive strukturer og verktøy er 2,6 ganger raskere enn mål C. Så du kan gå for det når du vurderer ytelse som en faktor.

2. Kodehastighet

Swift brukes når utviklere vil skrive koden sin raskere. Språket har færre importer og strenge regler for å skrive kode, noe som gjør det til det riktige valget for utvikling av mobilapper. Derimot gjør den syntaktiske kompleksiteten til Objective C det vanskelig for utviklere å skrive kode, noe som igjen gjør utviklerens kode tregere som et resultat.

3. Fellesskapsstøtte

Et programmeringsspråks eller utviklingsverktøys fremgang og modenhet er i stor grad påvirket av utviklerfellesskapet. Når det gjelder samfunnsstøtte, ser mål C ut til å være et bedre programmeringsspråk på grunn av dets 30-årige arv.

Så på den tiden hadde det vokst til et stort fellesskap av utviklere og eksperter som ga gratis ressurser og veiledning for nye og kommende utviklere. Fordi den har eksistert lenger, er den mer moden enn Swift. Det er fortsatt noen brukstilfeller for Swift, men den vokser raskt mot modenhet.

4. Stabilitet

Stabiliteten til programmeringsspråkene når de brukes på tvers av ulike plattformer er en annen vurdering. Hvis du vil bruke en som er kompatibel med alle iOS-versjoner og ikke krever konstante endringer med hver ny versjon, kan du bruke Objective C. Denne robuste naturen gjør språket mer bærekraftig over tid for utviklere.

Fordi Swift er et ustabilt programmeringsspråk og ikke støtter bakoverkompatibilitet, kan det bare brukes med tredjepartsverktøy og integrasjoner fordi det vil gå i stykker så snart versjonen endres. Det er en av de store problemene i språket som hindrer veksten.

5. Sikkerhet

Hvis sikkerheten til koden din er din prioritet, er Swift et sikrere programmeringsspråk som er mindre utsatt for feil og kan eliminere usikre koder. Siden det er et Apple-produkt kjent for sin sikkerhet, er det designet for å være mye sikrere enn andre programmeringsspråk. Sammenlignet med mål C er det raskere å kompilere og fikse feil mens du skriver koden.

6. Tidsbesparende

Når du bestemmer deg for programmeringsspråk, er det viktig å spare tid til programmering eller koding. Da bør Swift være ditt valg fordi det er enklere å lære og programmere. Å skrive kode i Objective C er tidkrevende og krever mer programmeringsinnsats, mens det på andre språk som Swift kan gjøres enkelt fordi den konsise syntaksen gir bedre vedlikehold av kildekoden.

7. Interoperabilitet

Begge språk er interoperable med hverandre. Begge programmeringsspråkene kan brukes i samme kodebase når du oppretter en iOS-applikasjon. Objective C er basert på programmeringsspråket C, som gjør det kompatibelt med C, slik at det kan dra nytte av de omfattende C- og C++-bibliotekene. Selv om Swift ikke er direkte kompatibel med C-språket, kan den bruke Objective C for å få tilgang til bibliotekene. Derfor kan du få bedre interoperabilitet ved å bruke Objective-C.

8. Skalerbarhet

Alle forventer at appen er skalerbar nok til at ytelsen opprettholdes selv ved økt arbeidsmengde uten behov for å redesigne appen. Når begge språk sammenlignes med tanke på skalerbarhet, ser det ut til at Swift har overtaket fordi dynamisk bibliotekintegrasjon bidrar til å holde den originale kodebasen vedlikeholdbar.

Å skalere en Objective C-applikasjon er utfordrende på grunn av kompleks syntaks, utfordrende ekstern bibliotekintegrasjon, mangel på ARC-støtte gjennom hele koden og andre faktorer. Som et resultat er den ikke god til å skalere.

Så artikkelen diskuterte ulike parametere du kan bruke for å bestemme hva du skal bruke når du trenger det. Som sagt tidligere er Objective C et eldre språk enn Swift, som er et moderne programmeringsspråk. Begge har sine egne fordeler og ulemper. Det er mange iOS-applikasjoner laget med disse programmeringsspråkene.

Selv om alle disse faktorene er tatt i betraktning, anses Swift som go to-språket for mange selskaper globalt. Støtten for bakoverkompatibilitet er det som gjør språket mer attraktivt for dem. Objective C er mer pålitelig og har vært i bransjen lenge, men mangelen på bakoverkompatibilitet resulterer i et avtagende marked for språket. I henhold til utviklingsplanene dine er den endelige avgjørelsen alltid i dine hender.

Interessante lenker:

Hva er forskjellene mellom Swift og Objective C?

Hvordan lage din første app for iOS?

Bilder: Canva


Forfatteren: Sascha Thattil jobber på Software-Developer-India.com som er en del av YUHIRO Group. YUHIRO er en tysk-indisk bedrift som tilbyr programmerere til IT-selskaper, byråer og IT-avdelinger.

Legg igjen en kommentar

Dette nettstedet bruker Akismet for å redusere spam. Lær om hvordan dine kommentar-data prosesseres.