6 + 1-stegen i mjukvaruutveckling

Det finns en process för att utveckla programvara. En bra programvaruutvecklingsmodell, om den följs flitigt, hjälper dig att skapa en bra produkt. Diagrammet som du ser ovan är den grundläggande strukturen för att skapa en programvara. Att följa detta metodiska tillvägagångssätt skulle faktiskt förkorta produktcykler och hjälpa dig att släppa din produkt mycket före släppdatumet. Ta en titt på de olika stegen i programvaruutvecklingsprocessen:

Insamlingskrav

Kravsanalys är ett av de första stegen i mjukvaruutveckling. Det är inte ett roligt jobb, men det spelar en viktig roll för att hjälpa programvaruteamet att bestämma var de ska börja sin process och vad kunderna vill ha. Även om det här är ett mycket viktigt steg eftersom programvaruutvecklingsteam inte tänker läsare; de kan inte komma på något som kunderna önskar om det inte läggs i svartvitt för dem.

När du samlar krav måste du prata med så många människor som möjligt. Du kanske inte når 100% noggrannhet, men det hjälper dig fortfarande att nå någonstans. Spela in och ta anteckningar när det är möjligt.

Det finns ett delsteg i fasen för insamlingskrav. Det kallas steg för analys av genomförbarhet, det skulle hjälpa dig att bestämma hur mycket information som har samlats in tidigare kan sättas i praktiken. Lämna inte intressenterna här. Ha en kopia av kundintervjuerna och undersökningarna när du träffar intressenterna.

Planerar ett koncept eller en idé

När all information har samlats in är nästa steg att planera ett koncept eller en idé baserad på vilken programvaran skulle utvecklas. Här kommer du också att göra det slutliga laget redo att genomföra konceptet och visionen. I planeringsfasen kan du planera på arbetsschemat, verktyg som ska användas för att utveckla programvaran, metoder att använda och risker som de kan behöva möta.

Designa produkten

Det tredje steget i mjukvaruutveckling är att designa produkten. Det är här som programvarans arkitektur bestäms, där teamet ser till att alla krav på tillverkningen av produkten uppfylls. Det är under ”designa produkten” som programvaruteamet kommer att gå igenom all information de har samlat in i det första steget, steget ”kravsamling”. Det är i detta skede som de kommer att bestämma målsegmentet, de resurser som ska användas och den tid som krävs för att slutföra projektet.

Om du har observerat fastighetsprojekt kommer du att märka att det är taket som är en av de första sakerna som konstruerats, redan innan grunden har designats fullständigt. På samma sätt måste teamet bygga programvarans grundläggande struktur innan de börjar koda skärmarna. Detta beror på att modulerna i projektet måste kopplas ihop sömlöst. Om skärmarna är designade innan det kommer det att vara någon matchning någonstans, och du måste börja bygga om igen. Som det är, kommer designen att gå igenom flera iterationer för att säkerställa att den överensstämmer med företagets krav.

Implementeringsstadiet

Det är under implementeringsfasen som den verkliga uppgiften att utveckla programvaran startas. Här håller du slutanvändaren av din programvara i åtanke när du går igenom varje process för att göra programvaran. Så implementeringsfasen är steget där den faktiska processen för programvaran startar. Programmerare är upptagna med kodning, entreprenörerna arbetar med byggnadsdelen och designers är upp till halsen med att utforma det grafiska materialet. För en utomstående är detta skedet där de godkänner att något verkligen händer eftersom de kan se visuella resultat. Det är också i denna fas som du utformar de verktyg och dokumentationer som kunden skulle använda i framtiden. Du kommer också att utforma säkerhets- och sekretessåtgärderna för programvaran i implementeringsfasen.

Implementeringssteget anses vara fullständigt när specifikationerna i de tre första stegen uppfylls och uppfylls enligt plan.

Testar för buggar

I steget ”Testa för buggar” skulle programmerarna testa koden för att söka efter buggar. Programvaran kommer att testas av vissa användare som sedan kommer att kommentera de ändringar som ska göras och förekomsten av buggar, om någon. Detta är steget där du polerar din programvara och gör den perfekt.

Underhåll och uppgradering

Detta steg kallas också uppföljningsstadium. Det är här du tillhandahåller allt som användarna behöver för att använda programvaran framgångsrikt. Projektledare säger ofta skämtsamt att den första fasen av produkten som består av cirka 90% av projektet skulle avslutas snabbt, och det är de sista 10% som tar lång tid att slutföra. Om det finns några fel som kan kollidera med uppgraderingen av programvaran skulle det korrigeras här.

Släppa programvaran – Judgment Day

När programvarans fel har fixats och allt i det är perfekt, är din programvara redo för release. Släppfasen är också ett mycket viktigt steg eftersom det är här du flyger iväg eller faller ner. Om du hade kartlagt en bra handlingsplan kan du upptäcka eventuella integritets- och säkerhetsproblem som kan komma din väg. Därför är det ganska viktigt att ha en slutlig säkerhetsgranskning innan den kommer i händerna på slutanvändaren.

Slutsats

Dessa är de 7 grundläggande stegen i mjukvaruutveckling. När du ägnar tid och energi åt att göra varje steg perfekt, finns det ingen chans att du kan gå fel.

Intressanta länkar om ämnet:

Vad är SDLC-faserna (Software Development Life Cycle)?
6 grundläggande steg i mjukvaruutvecklingsprocessen


Författaren: Reema Oamkumar är engagerad som en tanke ledare på Software-Developer-India.com som är en del av YUHIRO Group. YUHIRO är ett tysk-indiskt företag som tillhandahåller programmerare till IT-företag, byråer och IT-avdelningar.

Lämna ett svar

Denna webbplats använder Akismet för att minska skräppost. Lär dig hur din kommentardata bearbetas.